2016年12月一覧

GameGaz Daily 2016.12.16

●GitHubで、j0lama氏がLinuxでDualshock 4をUSBに接続して使用するためのライブラリDS4Lib 1.0をリリースしていました。タッチパッドのトラッキングに対応したことが変更点です。

●PSPXで、kdwgamestore氏が未改造PS3でバックアップ起動できるようにゲームのデータを変換するユーティリティKDW CFW2OFW V.1.1をリリースしていました。

●Maxconsoleで、Robbie Luong氏がPS3のデベロッパーキーを検索するためのユーティリティKey_Catcherをリリースしていました。デベロッパーキーというのは「ゲームのファイルをアンロックするためのもので、オフラインチートなどに活用できる」とのこと。

●GitHubで、Robz8氏がニンテンドー3DS(要CFW)で.ndsファイルを起動することができるローダーTWLoader 1.5.5をリリースしていました。クラッシュする不具合の修正などが変更点です。(079412さん情報ありがとね)

●GitHubで、FIX94氏がWii UのDSバーチャルコンソール内のROMローダーの脆弱性を利用しWii Uの起動時からHomebrew LauncherをHOMEメニューに追加することができるHaxchi v2.3u1をリリースしていました。Haxchiのコールドブート版CBHC (ColdBoot HaxChi) v1.3も合わせてリリースしています。CBHCは初めて紹介しますが、Haxchiがインストールできて動作が問題ない場合にのみインストールできますが、いきなりCBHCをダウンロードしてインストールしようとするとWii Uがbrickするそうですので注意が必要です。またDSのヴァーチャルコンソールタイトルがUSBストレージではなく本体のNANDにある必要があるため、USBストレージは外した状態でインストールしなければなりません。

●GBATempで、WulfyStylez氏がニンテンドーWii UのGamePad自体のファームウェアをハックするためのユーティリティdrxtool v2.0をリリースしていました。Wii UのGamePadのリージョンを変更したりメニューを改造したりできるとのことですが、現時点では自体開発者向け、というところでしょうか。

●Eurogamerで、任天堂がNintendo SwitchでVRをサポートする可能性を示唆する特許を取得していたことを伝えていました。下記の図を見れば想像がつくと思いますが、Switch自体を挿入する形のVRデバイスの特許です。
switch-patent

●VentureBeatで、情報筋からの話としてNintendo SwitchはNvidiaのGPUは新世代のPascalではなくMaxwellアークテクチャを採用していると伝えていました。Pascalを待てなかったというのがその理由のようで、スペック的にはPS4に届かないことは覚悟の上でWii Uの失策を早めにリカバーしようとして焦っていたのかもしれません。

●App Storeで、ニンテンドー初の本格スマートフォン向けゲームタイトルSuper Mario Runが配信開始されていました。容量は173MBありました。

●IGN Japanで、Xbox Oneの最新システムアップデートでダウンロードの速度が約80%向上すると伝えていました。


GameGaz Daily 2016.12.15

●GitHubで、Yoti氏がPSPのIDPSをダンプすることができるユーティリティPSP IDPS Dumper v0.7をリリースしていました。freakler氏のpsvidentからの情報を追加したことなどが変更点です。また、VitaのePSP向けのPSV IDPS Dumper v0.7もリリースされています。

●朝日新聞デジタルで、任天堂が12月15日深夜にも、自社開発としては初めての本格的なスマートフォンゲーム「スーパーマリオラン」の配信を始めると伝えていました。


GameGaz Daily 2016.12.14

●/talkフォーラムで、luck氏がHENkakuとtaiHenをインターネット接続なしに切り替えすることができるユーティリティSwitchkaku v1.04.1をリリースしていました。HENkakuが未対応なために圧縮Homebrewサポートを無効化したそうです。

●wololo.netで、Aurora氏がHENkaku(taiHEN)環境のVitaとroot化していないAndroid(4.0.3以降)でTurboFTP(バージョンは3.6)というアプリを使いux0(Vitaのメモリーカード)へアクセスしてファイル転送するためのチュートリアルを公開していました。

●PSXHAXで、jjkkyu氏がPS3のバックアップHDDにIDPSなしでファイルを挿入したり購入したゲームのEDATファイルをアンロックしたりすることができるWindows向けユーティリティTrueAncestor Backup Retailer v2.15をリリースしたことを伝えていました。ユーザーID検出機能の改善が変更点です。

●PlayStation.Blogで、PlayStation 3タイトルをネットワーク経由でプレイすることができるストリーミングゲームサービス「PlayStation Now」を2016年12月13日(火)から2017年1月12日(木)までの期間限定で定額サービスの利用権を最大61%割引するディスカウントキャンペーンを開始すると発表していました。1ヶ月利用権は通常2,500円(税込)が980円(税込)に、3ヶ月利用権は通常5,900円(税込)が2,300円(税込)になります。

●GitHubで、FIX94氏がニンテンドーWii UのIOSU exploitを使うiosuhaxを利用することで
ゲームのセーブデータexploitなしでvWiiにHomebrew Channelをインストールするwuphax v1.1u1をリリースしていました。

●GBATempで、dimok氏がiosuhaxを利用したニンテンドーWii U向けのカスタムファームウェアMocha CFWをリリースしていました。現在はMocha CFW v0.1が公開されています。

●GBATempで、Dr.Hacknik氏がWii UのMocha CFWをベースに味付けをアレンジしたカスタムファームウェアFrappuccino CFWをリリースしていました。実際に今はmenu.cなど一部のコードが変更されているだけでMocha CFWとの大きな差はありませんが、今後機能を追加していくそうです。現在はFrappuccino CFW v0.1がリリースされています。

●GBATempで、ShinyMK氏がニンテンドー3DSのゲームプレイ画面をPCにストリーミングして収録することができるユーティリティCTR-V v1.1をリリースしていました。ソースコードはGitHubで公開されています。

●ツイッターで、smea氏が現在開発中のhax 2.8は基本的な部分は出来上がったが、若干バグがあるようなのでテスター(特にninjhax 11.xではないユーザー)が必要だと公表していました。