2013年05月一覧

スマホ向けゲームでWii Uを軌道に乗せる? 任天堂がディベロッパに変換ソフトを配布へ

The Japan Timesで、任天堂がスマートフォン向けのゲームをWii Uでプレイできるよう変換するソフトウェアをディベロッパ向けに配布すると伝えていました。

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ゲーム最新情報 2013年5月6日のニュース

●Brewologyで、deroad氏がPS3のHomebrewをストア形式でPS3で直接ダウンロードできるようにするHomebrewストアPSChannel v1.10をリリースしていました。バグ修正や”テーマインストール”機能の削除(誰も作ってくれないから省くことにしたそうです)、httpsプロトコルのサポートなどが変更点です。

●PSX-Sceneで、ccregame氏がPS3でダウンロードしたコンテンツを再アクティベートして使えるようにすることができるRebug 4.21/4.30向けオフラインPSNライセンスジェネレーターReactPSN 2.26をリリースしたことを伝えていました。CFW REBUG 4.41 LITE EDITIONをサポートしたことが変更点です。

●4Gamerで、SCEワールドワイドスタジオ社長の吉田修平氏へのインタビュー記事を掲載していました。PS4に対するソニーの姿勢がよく分かります。「PS4では,もっと簡単にビデオをアップロードできるようにしたい」という意見からスタートしたSHAREボタンは満場一致で搭載が決まった機能ですが、いつでも使えるわけではなくメーカーが見せたくないシーンを配信できないようにする設定が組み込まれていることが明かされています。また、2008年頃には次のPlayStationにCELLを搭載するのはやめようと判断し、PS3互換を捨てることを決めていたそうです。


“オープンソース”なコンテンツ管理アシスタント OpenCMA by YifanLu

wololo.netで、YifanLu氏がPlayStation Vita向けのオープンソースコンテンツ管理アシスタントOpenCMAをリリースしたことを伝えていました。

覚えている方もいると思いますが、YifanLu氏はPS VitaのネイティブHello Wordを発表したりPS VitaネイティブコードによるHomebrewローダー UVLoaderを開発したりしていた開発者なだけに期待が膨らみます。

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