JailbreakSceneで、Uf6667氏がPS3のNANDやNORフラッシュメモリーを読み出し/書き込みするためにPS3とのインターフェースとして利用するProgSkeetのWindows側のアプリケーション本体となるFlasherとドライバー、基板側の配線接続図を公開していました。
「2011年07月30日」一覧
PS VitaのRAMは半減の256MB?
Developで、当初PS VitaのRAM容量を512MBとディベロッパー向けに配布したスペックシートに掲載していたがそれが半分の256MBになったと言われていますが、ゲームスタジオNovaramaのCEOであるDani Sánchez-Crespo氏がRAMが少なくなってもGPUやCPUのパワーやRAM自体も十分余裕があるので開発には影響しないと語り、ソニーが当初予定していたPS VitaのRAM容量を減らしてきたことを認める発言をしたことを伝えていました。それでもPSPの(実際には計算上違いますがそう書いてあるので敢えて書きます)10倍近くあるからというのをその理由に挙げています。