Linux一覧

GameGaz Daily 2016.5.31

●PSXHAXで、00001234氏が3.50のPS4でBD-Live(インターネット接続したブルーレイ製品を通じディスクに収録されていないコンテンツを楽しむための規格)のバグを利用してLinuxを起動することに成功したことを伝えていました。WindowsまたはLinuxでCharles web debugging proxyまたはburpsuiteを利用してPS4で起動させたBD-Liveの通信の中身を変えてbootloaderを読み込ませるというものだそうです。
ただし、wololo氏によるとBD-Liveで権限を持ったアクセスはできず、Linux起動は不可能と指摘し、BD-LiveによるLinux起動はFakeだと主張しています。

●PSXHAXで、Twist3d89氏がPS4のリモートプレイでWindows/Macに対応した3.50ファームウェアでリモートプレイ中の復号された音声パケットを取り出すことに成功したと伝えていました。PS4からPCに対してストリーミングでデータを送るような仕組みが取り入れられた3.50で初めてそのデータの捕捉に成功したことになります。ただし、今の所はそれ以上の進展が期待出来るわけではありません。

●PSX-Placeで、eXtreme氏がPS4の1.76で動作するカーネルexploitを利用してブラウザからFTPを実行したりなど各種ハックを可能にするPS4 WebKit Playgroundを改良したeXtreme’s Custom PS4 webkit Playgroundを公開したことを伝えていました。
ウェブサイトは
http://www.extreme-modding.de/PS4/1.76/Playground/index.html
で、PS4から上記サイトへアクセスしリンクをクリックするだけでLinuxのカーネルローダーを読み込んだりシステムモジュールのデータダンプができるようになっています。ELF LoaderがComing Soonに待っています。現時点では1.76までのPS4でしか動作しませんが、3.50でもwebkit exploitが存在することが明らかになっていますから3.50対応のPS4 Webkit Playgroundの登場も遠い未来の話ではなさそうです。

●PlaystationHaxで、BANFREEDJ氏がHunter128氏のPS4の3.50で利用できる可能性があるWebkit exploit改良版を公開していました。

●Rectify Gamingで、Xbox OneのWindows Phoneへのストリーミング機能が近日中に実装されそうだと伝えていました。Xbox betaと通常のXboxのアプリにそういう機能が存在していたことを理由に挙げています。アプリではXbox One本体と接続することで所有するゲームの情報の閲覧ができるというものですが、”Play from console”という今は動作しない謎のボタンが存在しているようで、それがソニーのリモートプレイに当たるストリーミングプレイ機能の存在を匂わせています。

●任天堂が、スマホアプリAndroid版Miitomo 1.2.3iOS版Miitomo 1.2.3をリリースしていました。機能の改善が変更点です。


GameGaz Daily 2016.4.3

●PSX-Placeで、kR105氏がPS4の1.76でLinux起動を実現できるPS4 dlclose exploitを利用してLinuxを起動させるLinux loaderなどを公開したことを伝えていました。残念ながら1.76でしかdlclose exploitが使えないのでPS4でのLinux起動も1.76に限定されます。

●PlayStationSceneFilesで、Senaxx氏がPS4でLinuxを起動させるためのチュートリアルを公開していました。もちろんPS4は1.76しか対応していません。

●PSX-Placeで、aldostools氏がPS3のバックアップマネージャーmultiMANを使って他のPS3に接続し、そこのローカル領域に保存されているISOファイルをマウントして起動する方法を紹介していたことを伝えていました。multiMANのサーバー機能を使って実現できるのですが、aldostools氏自身Dean氏から言われるまでそれができることに気がついていなかったようです。

●PSX-Placeで、Joonie氏がOtherOS機能がないPS3の開発機DECR-1000で隠し機能を発見しLinuxをインストールすることに成功したことを伝えていました。合わせて公開されているモディファイファームウェア3.15 DEH MFWを使うことで純正機能のOtherOSを有効化できるようですが、あくまでも一般ユーザーは持っていないはずの開発機向けですのでご注意ください。

●Homebrew Connectionで、cOz氏がXbox360でHomebrewソフトウェアを直接起動させることができるユーティリティDashlaunch 3.17をリリースしたことを伝えていました。17502カーネルのサポートなどが変更点です。

●Homebrew Connectionで、XebuildチームがXbox 360のNANDイメージを作成することができるユーティリティxeBuild 1.17をリリースしたことを伝えていました。17502カーネルのサポートなどが変更点です。

●●Homebrew Connectionで、Swizzy氏がXbox 360のNANDイメージを作成することができるGUIユーティリティXeBuild GUI 2.098をリリースしたことを伝えていました。17502カーネルのサポートなどが変更点です。


GameGaz Daily 2016.3.8

●ツイッターで、SvenGDK氏がPS1ゲームをPS3のpkgに変換したりPS2ゲームをPS3で起動できるよう変換したりなどPlayStationに関する様々なアプリケーションを集めたWindows向けオールインワンユーティリティPS Multi Toolsの次期バージョンのスクリーンショットを公開していました。Vitaをサポートするのがよくわかります。

●ツイッターで、fail0verflowチームが動かないと思っていたPS4 LinuxでのUSBが実は動作することが発覚したことを公表していました。

●PSX-Placeで、MixeryMaxe氏がPSPをフラッシュライト化し、かつドット抜けした液晶の修正機能をもつプラグインPowerFlashLight+ v3.0をリリースしていました。一部いらない機能を削除したそうです。


GameGaz Daily 2016.3.5

●ツイッターで、Joonie86氏がPS3の開発機DECR1400AのNOR FlashメモリからLinuxのブートローダーpetitbootを起動させることに成功したことを公表していました。exploitでブートローダーをごにょごにょできればLinuxを起動できる、としています。

●ツイッターで、SvenGDK氏がPS1ゲームをPS3のpkgに変換したりPS2ゲームをPS3で起動できるよう変換したりなどPlayStationに関する様々なアプリケーションを集めたWindows向けオールインワンユーティリティPS Multi Toolsのアップデートを近く実施すると発表していました。PS Vitaをサポートするそうです。

●ツイッターで、smea氏が*hax 2.7がほぼ完成したことを発表していました。近く公開するそうです。

●GitHubで、173210氏がニンテンドー3DSの復号化ツールr3toolsをリリースしていました。

●産経新聞が、ユニバーサル・スタジオ・ジャパン(USJ)の任天堂テーマパークについてハリー・ポッターエリアと同規模の400億円規模を投資し人気キャラクター「マリオ」を使用したエリアを正面ゲート左側に設置する方針を固めたと伝えていました。単体のアトラクションではなく、ハリー・ポッターエリアのような複数のアトラクションに飲食店やグッズ店などを融合したエリアになる可能性が高くなったと報じています。

USJ Mario

●XDA Developersで、ソニーがXperia向けにLinuxの標準カーネルをビルドするためのガイドを公開したと伝えていました。


Linux on PS4 fail0verflowが32C3で発表か

BIteYourConsoleで、fail0verflowチームがPS4でLinuxを起動させるJailbreakを発表する可能性があることを伝えていました。

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PS VitaでLinuxを動かしてみる

ゲーム専用機でLinuxと言えば、あるときはハッキングの目的だったりする程切っても切り離せないものです。

意味深に「PS VitaでLinuxを動かしてみる」なんていうタイトルを付けるとまるで格が上がったかのような印象を受けますが、なんてことはない、ちょっと前に話題になった(このブログでは特に話題にしていませんけど)JavaScriptで動くLinuxです。そいつを偶然PS Vitaで動かしてみただけという非常に浅はかな内容の記事です。

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