6.61 Infinity

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GameGaz Daily 2017.9.26




●Davee氏が、6.61 Infinityの詳細についての解説記事を公開していました。PSPにはまだ到達できていないハッキングゴールが存在するそうです。
なお、Davee氏は


infinity 1.03を年末までには出したいと思ってます。バグ修正リリースになるでしょう。直してほしいバグを教えてください。
とツイッターで語り、6.61 Infinity 1.03を公開予定であることを公表しています。

●GitHubで、TheRadziu氏がVitaのPKGファイルを復号化することができるWindows向けユーティリティPkgDecrypt v1.1.0.0をリリースしていました。klicenseeとzRIFからの偽ライセンスファイル生成サポートなどが変更点です。

●ツイッターで、Rinnegatamante氏がLuaで作成したプログラムをVitaで実行することができるPS VitaのLuaインタプリタLua Player Plus Vita(lpp-vita)向けに開発中のビデオモジュールのサンプル実証動画を公開していました。コーデックはH.264だそうです。


ビデオモジュールを使った他の動画再生プレビュービデオも公開しています。


今後このモジュールを使ったメディアプレーヤーなどの登場が期待できそうです。

●GitHubで、mmozeiko氏がVitaのpkgファイルを復号化してzipファイルにまとめることができるユーティリティpkg2zip v1.2をリリースしていました。NoNpDrmの偽ライセンスファイルへの対応強化などが変更点です。

●PSXHAXで、zecoxao氏がPS4 1.76でバックアップ起動を行う方法の情報を公開したことを伝えていました。ペイロードのディレクトリパスを/data/CUSAXXXXXから/mnt/usb0/XXXXXに変更してUSBから起動するようです。また、同じくPSXHAXでBurtE氏が1.76でバックアップ起動を行うためのチュートリアルを公開しています。

●GoNintendoで、NES Classic EditionとSNES Classic Editionのコントローラーはボタンの数の違いはあるが互いに利用することができることを伝えていました。日本のニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータはコントローラーが固定ですのでニンテンドークラシックミニ スーパーファミコンのものが使えるわけではありません。

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●/talkフォーラムで、VitaHEX games氏がPS Vitaのタッチパネルとオンスクリーンキーボード、メニュー操作用にリアパッドを活用するノートパッドアプリNotepad Vita 1.0をリリースしていました。作成したデータはux0:/data/Notes/ に .txtファイルとして保存されます。

●ツイッターで、Davee氏がPSP goなどで電源投入時から起動させることができるカスタムファームウェア6.61 Infinityのアップデートを来週末に公開すると予告していました。

●GitHubで、TheFlow氏がHENkaku環境のVita向け多機能シェルアプリVitaShell v1.63をリリースしていました。ビデオファイルのエクスポートとPSVSDのuma0: マウントのサポートや、ヘッドフォンプラグを差した際の不具合修正が変更点です。(しゃるんさん情報ありがとね)

●GitHubで、TheFloW氏がVitaでFakeライセンスを使ってDRM(デジタル著作権管理)を回避することができるHENkaku環境向けプラグインNoNpDrm v1.0をリリースしていました。(zakzakさん、しゃるんさん情報ありがとね)

●GitHubで、FIX94氏がHomebrewでWii U GamePad入力を実装するための開発者向けライブラリlibwiidrc v1.0をリリースしていました。起動時にWiiDRC_Initをコールし、パッド入力の都度WiiDRC_ScanPadsをコールというのが使い方だそうです。
なお、このlibwiidrcを活用しWii UのvWii(Wiiモード)でのバックアップローダーNintendontで、ローダー自体やバックアップゲームでWii U GamePadを利用できるようにするそうです。(yusakuさん情報ありがとね)
[追記]
●WiiDatabaseで、fix94氏がニンテンドーWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendont v5.453をリリースしたことを伝えていました。WiiU GamepadをWiiU Wii VCタイトルでPlayer1のコントローラーとして使用できるようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、Kannagi氏がマルチプラットフォーム3DライブラリLMP3D v0.1Aをリリースしていました。現在対象のプラットフォームはPlaystation 2、DreamCast、GameCube、XBOX、PSPです。

●GitHubで、RiiConnect24チームのlarsenv氏がWiimmfi(ニンテンドーWi-Fiコネクションサービス終了後に同様のサービス継続を目的に作られたサービス)を利用できるようWiiWareをパッチすることができるユーティリティAuto WiiWare Patcher v2.1.3をリリースしていました。Windows版のみWii Speak Channelへのパッチする機能を追加したことが変更点です。

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ツイッターで、Davee氏が電源を切るとノーマルファームウェアに戻るLCFWしかインストールできないPSP goなどで電源投入時から6.61 CFWを起動させることができる6.61 Infinityの不具合を修正するアップデートを明日にも公開すると発表していました。

「Infinityの不具合修正版 間もなく公開(UPDATE:リリースされました)」の続きを読む

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●PSX-Placeで、Rudi Rastelli氏がPS3の3種類のゲームフォーマット(PKG / ISO / Folder)でPSNにログインしなくてもPS3のゲームアップデータを入手することができるWindows用ユーティリティPS3 Game Updater v1.52をリリースしていました。”curl.exe”のバージョンを7.47.1にしたことが変更点です。

●PSX-Placeで、 DeViL303氏がPS3のpkg(Homebrew)をXMBのネットワークカテゴリーから直接ダウンロードできるようにするプラグインPS3 XMB Package Downloader (XMBPD) v0.16をリリースしていました。

●ePSXe Teamが、Windows向け初代PlayStationエミュレータePSXe 2.0をリリースしていました。正式なサポートOSがWindows Vista以降になりました。

●Team REBUGが、PS3のシステム情報表示やNORMAL/REBUGシステムモード切替、LV1パッチ選択、QA flagの有効化などを行うことができるユーティリティREBUG Toolboxのソースコードを公開していました。

●ツイッターで、Davee氏が電源を切るとノーマルファームウェアに戻るLCFWしかインストールできないPSP goなどで電源投入時から6.61 CFWを起動させることができる6.61 Infinityについて今週末に不具合を修正するアップデートを公開する予定であることを公表していました。

●ツイッターで、smea氏が3DSの10.5以下でBrowserHaxを利用するためにブラウザのバージョンチェックを回避するbrowser-version-checkをyellows8氏がリリースしたと伝えていました。
http://yls8.mtheall.com/3dsbrowserhax.phpに書いてある使い方は以下です。
1. システム設定で日付を2000年1月1日にする
2. バージョン表示が出るメッセージが表示される前にブラウザの「セーブデータの初期化」を行う
3. そのままBrowserHaxを使う

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●lolhaxで、Davee氏がPSPの6.61でバージョンを6.60に戻す偽装をすることで6.60向けのプラグインを実行できるようにする660_plugins_on_661をリリースしていました。

●ツイッターで、Davee氏が6.61 Infinityのソースコードを公開していました。ソースコード公開は期待しないで欲しいけれどバレンタインデーだから、とさらっとhttps://bitbucket.org/infinitypsp/で公開です。

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●lolhax.orgで、Davee氏が電源を切るとノーマルファームウェアに戻るLCFWしかインストールできないPSP goなどで電源投入時から6.61 CFWを起動させることができる6.61 Infinityをリリースしていました。今日の午前9時のリリースに合わせてシーンで準備していたので、9時に合わせてThe Z氏がwololo.netでチュートルアルを公開Youtubeでビデオチュートリアルを公開しています。

●ツイッターで、theFlow氏が3.50のVitaでPS1を起動できるVita PS1 Loader 1.0の動画を公開していました。最新ファームウェアの3.57にカーネルexploitがあればPS1バブルが可能ですが、3.50でもそれを実証していることになります。

●Hackinformerで、サイト内に設けてあるオンラインガイド”PlayStation Guide“にFreakler氏が作成した未公開の「PS Vitaのゲームカードをダンプしてインストールするためのチュートリアル」を発見したことを伝えていました。もともとはMr.Gas氏とMajor Tom氏が発見した方法ですが、チュートリアル自体は未完成状態です。見た目Vitaでバックアップ起動が可能になった状態にはなりますが、Vitaの起動毎にオリジナルのゲームカードがないと認証されず起動できません。

●PPSSPP公式サイトで、Henrik Rydgard氏がオープンソースのAndroid/Windows向けPSPエミュレータPPSSPP 1.2をリリースしていました。音声出力系の改良やコンボキーへの対応などが変更点です。(koodkさん情報ありがとね)

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●endrift氏がマルチプラットフォームゲームボーイアドバンスエミュレータmGBA 0.4.0をリリースしていました。Windows、Ubuntu、MacOS Xに加え3DS、Wii、PlayStation Vitaに公式対応したことなどが変更点です。

●wololo.netで、Davee氏がPSP goにもインストール可能な6.61 Infinityの新しい動画を公開したことを伝えていました。

●Hackinformerで、任天堂が3DSでのオンラインプレイが古いファームウェアではできなくなったとの報告が相次いでいることを伝えていました。オンラインプレイにアップデートが要求されるそうです。大多数のユーザーが同じ状況のようですが、一部ユーザーからは古いファームウェアのままでも問題ないとの報告も来ているそうです。

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