UnlockSwitch一覧

GameGaz Daily 2024.7.9

●GitHubで、EchoStretch氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler PS4HEN(ps4-hen-vtx) PPPwn-1.0310をリリースしていました。7.0xのオフセット修正が変更点です。

●GitHubで、deviato氏がAndroidスマートフォンを使ってPS4と接続してPPPwn exploitを実行できるようにしたAndoridアプリDroidPPPwn v1.3.1をリリースしていました。stage2.binのアップデート(EchoStretch氏のPS4HEN(ps4-hen-vtx) PPPwn-1.0310)などが変更点です。

●Xで、bestpig氏がPS4のセーブデータのマウントや復号、コピーやSaveWizardコードの適用を行うことができるユーティリティApollo PS4(Apollo Save Tool) build_05755862をリリースしていました。bucanero氏のApollo PS4を改良したもので、7.0から11.0までのファームウェアをサポートしています。


dparrino氏自身も8.x/ 9.x/ 10.50/ 10.7xに対応したテストビルドApollo PS4(Apollo Save Tool) build_143f5720をリリースしています。

●Xで、PPPwnGoやPPPwn Liteを開発しているPSGO氏がUnlockSwitchのサンプルを入手して開封動画を公開していました。

●GitHubで、Kronos2308氏がNintendo SwitchのNANDメモリからCFWが存在したことを示す情報を完全に消去してハードウェアリセットをかけた状態にすることができるユーティリティHaku33 7.1をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、asiekierka氏が8ビットの仮想マシンUxnをNintendo DS/3DSへ移植したuxnds 0.5.1をリリースしていました。3DSでスタート時にクラッシュする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v1.7.5968などをリリースしていました。

●Xで、OatmealDome氏がWindows/macOS/Android向けのGamecube/WiiエミュレータDolphinでGameCube向けのRetroAchievements(PlayStationていうところのトロフィーのような機能)を7月15日(月)午後9時(UTC)(日本時間だと7月16日(火) 06:00)にリリースされることを伝えていました。Wiiのゲームには未対応でGameCubeのみです。

●GitHubで、RyujinxチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.1341Ryujinx 1.1.1342Ryujinx 1.1.1343をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。


Mig Switch v2だけじゃない!UnlockSwitchもスロットの蓋を閉めた状態でボタンが押せるぞ!!

Xで、UnlockSwitchチームがSwitchのゲームカードスロットの蓋を閉めていても、蓋の上からUnlockSwitchのゲーム切替ボタン操作が可能だとしてデモ動画を公開していました。

UnlockSwitch MSK prototype
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GameGaz Daily 2024.7.6

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG v05.07.24をリリースしていました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v0.0.48をリリースしていました。

●Xで、UnlockSwitchチームがまもなく量産を開始するNintendo Switch向けFlashcart UnlockSwitchの初期生産数を10000~20000で検討していると公表していました。生産調整の情報収集の一環で、ユーザーにいくつ購入したいのかのアンケートをしています。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで複数のプラグインをロードすることができるバックエンドシステムNightly-WiiUPluginLoaderBackend-20240705-143852をリリースしていました。VPADReadとWPADReadのフックで有効なバッファのみにアクセスするようにしたことが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uで特定のモジュールを読み込むためのEnvironmentLoader向けペイロードNightly-WUMSLoader-20240705-134148をリリースしていました。Dockerファイルのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v1.7.5956をリリースしていました。

●GitHubで、Manu098vm氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeXコアをベースに『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』のレイドや大量発生を計算したり編集したりすることができるWindows向けユーティリティTera Finder 4.0.4をリリースしていました。PKHeX 24.07.03に対応したことが変更点です。