PSM SDK一覧

ゲーム最新情報 2014年2月24日のニュース

●PlayStation Developer Forumsで、SCEがAndroid端末でPSOneコンテンツなどを楽しめるPlayStation Mobileの開発キットPlayStation Mobile SDK 1.21.02をリリースしたことを伝えていました。

・アプリケーション動作時の互換性の問題を修正しました。
・Twitterのサンプルの不具合を修正しました。

●aldostools氏がPS3の各種ツールを集めたPS3 Tools Collection 2.7.4をアップデートしていました。以下のツールが更新されています。

・Estwald氏(Hermes氏)のオープンソースバックアップマネージャーのMOD版 IRISMAN 2.92-4 (mod)


ゲーム最新情報 2012年8月3日のニュース

●PSX-sceneで、PsDev氏がPS3のファームウェアアップデータの展開やPKGファイルの復号をはじめ3.41/3.55向けのPKGファイルへの署名、SELFファイルのビルドといった様々なファイル操作を可能にしたWindows向けユーティリティPS3Tools GUI Edition v3.2をリリースしてことを伝えていました。3.60までのEBOOT.BINの復号や再暗号化への対応やバグ修正などが変更点です。

●PSX-sceneで、deroad氏がPS3のファイルの復号化や展開、パッケージ化などの ための各種ツールを集めたfail0verflowのPS3ToolsをPS Vita向けにアレンジしたVita Tools v1.06をリリースしていました。ゲームパッケージの展開に対応したことなどが変更点です。Vita Keysなるものも公開されたようですが、公開されたGITを見る限りPSPのkeyのようです。

●PlayStation Developer Forumsで、SCEがAndroid端末でPSOneコンテンツなどを楽しめるPlayStation Mobileの開発キットPlayStation Mobile SDK 0.99.10をリリースしていました。

PSM SDK 0.99.10で変更された内容は以下になります。

Services
InAppPurchaseDialog の複数のインスタンスを同時に作成できないようにしました。

UI Composer
「管理者として実行」からでしか起動できないという制限事項がなくなりました。

PSM Publishing Utility
レーティングチェックを未実施の時には Master Package を作成できないようにしました。
In-App Purchase の Product を一つも登録していない時に、Master Packageの生成に失敗する不具合を修正しました。
app.xml の再読み込み時に Managed Heap が 32MiB以下にクリップされてしまう不具合を修正しました。
Managed Heap の最小値を 5MiB に変更しました。
Parental Lock Level の仕様についての不具合を修正しました。


ゲーム最新情報 2012年7月13日のニュース

●SCEが、Android端末でPSOneコンテンツなどを楽しめるPlayStation Mobileの開発キットPSM(PlayStation Mobile) SDK 0.99をリリースしていました。アプリ内課金機能のためのライブラリやコンテンツ保護のための署名・暗号化ライブラリ追加やバグ修正などが変更点です。

●SCEが、2012年7月19日(木)に発売するネットワークレコーダー&メディアストレージ『nasne(ナスネ)』の発売日にシステムソフトウェアアップデート バージョン1.50を提供すると発表 していました。発売日から早速画像、音楽などプライベートコンテンツのDLNAでの配信が可能になるそうです。

●Google Codeで、stfour氏がWiiのpriiloaderにあるオートブート機能を拡張し、任意のHomebrewを起動できるランチャーとしての機能によりあらかじめ設定したアプリケーションを起動できるようにすることでWiiのSystem ChannelやHomebrew Channelの代わりとして利用したりすることを可能にするユーティリティpostLoader 4 beta33をリリースしていました。wiiloadでほぼどんな容量のファイルでも転送できるよう調整したことなどwiiload関連の変更が中心です。

●GBATempで、tueidj氏がニンテンドーWiiでゲームキューブのバックアップISOを読み込んで起動させることができる開発中のバックアップローダーDevolution r93を初リリースしていました。ソースコードも公開されています。

●Wii-Homebrewで、eN-t氏がWiiのフロントのSDカードインターフェースからゲームキューブのバックアップゲームを起動させるためのオープンソースユーティリティDML (Dios Mios Lite)を簡単にインストールできるようWADファイルに変換したりUSBバックアップマネージャーやゲームキューブをリッピングするためのCleanipなどのツールをダウンロードできるユーティリティDMLizard v3.0をリリースしたことを伝えていました。速度(特に起動時)の改善やダウンロード機能の改良などが変更点です。