PS5一覧

GameGaz Daily 2021.8.6

●任天堂が、2022年3月期 第1四半期 決算短信2022年3月期 第1四半期 決算説明資料を公開していました。また、2021年6月末時点のゲーム専用機販売実績主要タイトル販売実績も更新されました。Nintendo Switchは8,904万台、ソフトは6億3,240万本販売されたことが発表されています。ソフトは『あつまれ どうぶつの森』(3,389万本)がトップかと思いきや、『マリオカート8 デラックス』(3,708万本)に今でも及んでないんですね。マリオカート恐るべし。売上高は昨年同時期の巣ごもり需要が凄すぎて9.9%減になっています。

●GamingBoltで、ゲーム開発スタジオInvader Studios設立者の一人であるMichele Giannone氏がPlayStation 5とXbox Series XのGPUの違いについてXbox Series Xの方がパワフルではあるがその差は小さく、開発と言う観点では重要になるような大きな差ではないと語ったことを伝えていました。作る側であまり差を感じないのであれば、プレイする側には分からない差しかないのかな。

●GitHubで、rafaelvcaetano氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したmelonDS Android Beta 1.6.0をリリースしていました。追加ビデオフィルターをサポートしたことや、アプリ内アップデートチェック機能追加などが変更点です。なお、melonDS AndroidはPlay Storeで配布することになりました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo Switchのセーブデータダンプやインジェクトを行うことができるユーティリティEdiZonの改良版EdiZon-SE 3.8.23をリリースしていました。メモリエクスプローラーでコピーした値を検索値の入力でペーストできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 21.08.06をリリースしていました。第8世代ポケモンのチェックの追加などが変更点です。


ついにM.2 SSDサポート PS5ベータプログラム参加者向けにアップデート配信

TheVergeで、SIEがPS5システムソフトウェアベータプログラム参加者向けにM.2 SSDをサポートするファームウェアアップデートの配信を開始したことを伝えていました。

PS5-Digital-Edition

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GameGaz Daily 2021.7.28

●ツイッターで、Markus00095氏がゲームエンジンGameMakerで開発したコンテンツをNintendo Switch向けのNSPファイルにビルドすることができるWindows向けユーティリティGameMakerNSPBuilder 1.0を近くリリースすると発表していました。

●GitHubで、MurasakiNX氏がNintendo SwitchのファームウェアをDaybreak(Atmosphere 0.14.0で実装されたアップデートやダウングレードの仕組み)に対応できるよう変換するためのWindows向けユーティリティDayBreak-Converter 1.0.0をリリースしていました。Nintendo Switchで使われているフォーマットのファイルの情報表示や復号化、展開を行うためのhactoolとprod.keysが必要で、DayBreak-Converter.exeと同一ディレクトリにそれらを配置してから実行します。Daybreak NCA Converterと一緒ですね。

●GitHubで、suchmememanyskill氏がNintendo SwitchのSDカードへのemuMMC用パーティション作成も可能なペイロードベースのファイルマネージャーTegraExplorer tsv3-beta2をリリースしていました。デベロッパー向け第2弾で、エンドユーザーは前回同様前回紹介したTegraExplorer 3.0.6を使って欲しいとのことです

●GitHubで、Kronos2308氏がNintendo SwitchのNANDメモリからCFWが存在したことを示す情報を完全に消去してハードウェアリセットをかけた状態にすることができるユーティリティHaku33 4.0をリリースしていました。SX OSでのバグ修正が変更点です。

●ツイッターで、「どうぶつの森」の公式アカウントが7月29日から『あつまれ どうぶつの森』アップデート(Ver.1.11.0)を配信すると発表していました。ACNHDesignPatternEditorやTurnipsなどの更新もありそうです。

●ツイッターで、karo_sharifi氏がWi-Fiモジュール基板ESP8266でPS4をJailbreakするためのファームウェアKaro Hosts ESP8266(25.07.2021)をリリースしていました。

●VitaDBで、arar7000氏が広大な宇宙で隕石を回転させながら障害物を回避するPS Vita向けゲームAstro Rush v.1.0をリリースしていました。そもそもAndroid版があるようです。慣れるまで激ムズでした。

●GitHubで、MAME開発チームのcuavas氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的として、MAME(Multiple Arcade Machine Emulator:マルチアーケードマシンエミュレータ)という名前のまま進化しているマルチシステムエミュレータMAME 0.234をリリースしていました。

●GBATempで、『Super Mario 64』のROMハック版としてマリオかルイージを開始時に選択できるようにしたUltra 64 Mario Bros. Open Beta 1がリリースされたことを伝えていました。逆コンパイル版ではなく流出版のソースコードがあってこそできたものらしいので、存在自体限りなく黒に近いものっぽいです。

●任天堂が、スマートフォン向けアプリ『ドクターマリオ ワールド』のサービスを2021年11月1日(月)をもって終了すると発表していました。

●GitHubで、Aurelio92氏がWiiの純正メニューのリプレイスを目指して開発されたWiiリモコンやGameCubeコントローラーもサポートしたオープンソースゲームローダーRVLoader v1.2をリリースしていました。

●ファミ通.comで、SIEがPlayStation 5の世界累計の売上が1000万台を突破したことを発表したことを伝えていました。PlayStation 4の販売ペースを上回っておりSIE史上最速の勢いらしいですが、SIEの社長兼CEOのJim Ryan氏は現時点でもまだ供給不足であることは認識しており状況改善に取り組んでいるとしています。

●PSX-Placeで、Rinnegatamante氏(とTheFlow氏)がSTEAMで販売されているWindows版の『Grand Theft Auto: Vice City』をリバースしたreVCをPS Vitaに移植したreVC-vita v.1.1をリリースしていました。アプリケーションマニュアルとして公式マニュアルを追加したことやイントロビデオのサポート追加などが変更点です。