PlayStation.Blogで、SCEがPS5専用だったPS VR2をPCで利用できるようにするテストを実施していることを発表していました。(cellさん情報ありがとね)
「PS VR2」一覧
GameGaz Daily 2023.7.2
●wololo.netで、SpecterDev氏がPS5がJailbreakに至らない原因の一つであるハイパーバイザーは2.50以下ではカーネルに直接組み込まれていたため、脆弱性があれば直接攻撃できる可能性があることをDevWikiにて公開していたことを伝えていました。
●PlayStationLifeStyleで、PSVR2のPCドライバー開発に取り組んでいるiVRy氏がPS VR2をPCで使うことは可能だと発言したことを伝えていました。ソニーがPCで使わせないようにしようとはしていないことにも言及しています。ただしPCでの動作には追加ハードウェアが必要になるようです。
We now have answers to both of these questions:
– Yes, PSVR2 can be used for VR on PC
– No, Sony is not actively trying to block it (or at least, they're not trying very hard)It will need additional hardware though, due to Sony's design choiceshttps://t.co/Faujw5BRFX
— iVRy (@iVRy_VR) June 28, 2023
●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats PS4(GoldHen-Cheats-PKG cheat_ps4)を更新(01-07-2023)していました。チート追加が変更点です。
GoldHEN Cheats PS4 PKG update for 01/07
The Witcher 3 Wild Hunt_CUSA05725_04.00
Tekken 7_CUSA06014_05.10
Dying Light 2 – Stay Human_CUSA12555_CUSA12584
RESIDENT EVIL_CUSA09193
Assault Android Cactus_CUSA01193
and more…https://t.co/R67SMndz3j— Chronoss (@Chronoss09) July 1, 2023
●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux向けのPS4エミュレータshadPS4をリリースしていました。まだ開発初期段階でPS4のELFファイルがロードできるだけという段階です。
●GitHubで、RPCSXチームのDHrpcs3氏がPC向けの(notnotzecoxao氏曰く)PS5エミュレータRPCSXをリリースしていました。リポジトリにはPS4エミュレータと書かれています。
the 8th ps5 emulator (perhaps the strongest one), made by the three big devs nekotekina, kd-11 and DH, RPCSX. https://t.co/9wNkOgaKrC
— Jose Coixao (@notnotzecoxao) June 30, 2023
●GitHubで、masagrato氏がNintendo SwitchのゲームからFPSの情報を集めるためのSaltyNXプラグインNX-FPS 1.5.5をリリースしていました。『Undead Horde 2』でFPSカウンターが動作しない不具合の修正が変更点です。
●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をWindowsやLinux、PSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230701115303をリリースしていました。
●GitHubで、RavelloH氏がPlayStation Storeからゲームのカバー画像を集めてくることができるPythonアプリケーションPSGameSpider 2023.07をリリースしていました。
●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1688259074などをリリースしていました。フォント読み込みと一部テキストが翻訳されない不具合の修正が変更点です。
●GitHubで、GerbilSoft氏が任天堂やソニー、マイクロソフト、セガの各種ゲーム機向けのROMやディスクイメージを管理するためのWindows/Linux向けエクスプローラ機能拡張(シェルエクステンション)ROM Properties v2.2をリリースしていました。RPDBを使ったPS1/2のカバーアートイメージに対応したことなどが変更点です。
●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3248をリリースしていました。ディレクトリを開こうとしたときにエラーを返すようにしたことが変更点です。
●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.10.3-pre2をリリースしていました。設定/データ/ログがユーザーとして作成されるようにしたことが変更点です。
●GitHubで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v6.8をリリースしていました。キーパッド処理の改善などが変更点です。
GameGaz Daily 2023.6.4
●ツイッターで、Ifaicompa氏がPS5のBD-JBでELFファイルを読み込むことができる利用できるBDのISOイメージファイルPS5 BD-JB ELF Loader v1.6.2をリリースしていました。場所に依存しないコードにリンクされたペイロードをサポートしたことが変更点です。
📀Update PS5 BD-JB ELF Loader v1.6.2
[+]Support payloads linked with positional independent code
⭐Download:https://t.co/oY253RIcgI
✍️Samplehttps://t.co/vslawU1KQL
❤️Source code from John Törnblom https://t.co/bvsA7m5sAl pic.twitter.com/llv82SmRYS
— 🍁ナイスなすさん (@Ifaicompa) June 3, 2023
●ツイッターで、iVRy_VR氏がPSVR2をPCで利用できるよう解析していたが壁にぶつかったと報告していました。調査には4K120Hzを処理できるDisplayPortプロトコルアナライザが必要なもののレンタルも見当たらないので持っている人を探したい、としています。
●PSX-Placeで、bguerville氏がPS3のブラウザで実行するPS3向けのツールサイトPS3 Toolsetにファイルマネージャー機能を実装していることを公表していました。
Coming Soon – bguerville's PS3 Toolset to get File Manager support, Toolset is down currently but will be back up, more details from bguerville here in this thread: https://t.co/Rm4GgsQ9Av pic.twitter.com/PuhiBxLJ8D
— PSX-Place (@PSXPlace) June 3, 2023
●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1685839834などをリリースしていました。
●GitHubで、 alex-free氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーTonyhaxを改良し、日本版含むPS1と日本版含む初期モデルのPS2(SCPH-10000からSCPH-390000まで)をサポートしたTonyhax International v1.3.2をリリースしていました。コピーゲーム起動ブロックのバイパスシステムのAPv2バイパスへのゲーム追加が変更点です。
●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 4.15.0をリリースしていました。16.0.3 Rebootlessへの対応やAIO_LS_pack_Updaterの更新が変更点です。
●GitHubで、V10lator氏がWii Uのコンテンツを任天堂のアップデートサーバー(NUS: Nintendo Update Server)から直接Wii Uにダウンロード・インストールすることができるユーティリティNUSspli v1.132、NUSspli v1.133、NUSspli v1.134をリリースしていました。
●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることで、DualShock 4のパフォーマンスを発揮させつつWindowsPCで多くのゲームに対応するコントローラーとしての使用を可能にするユーティリティDS4Windows v3.2.11をリリースしていました。ジャイロマウスジョイスティックのジッター補正などが変更点です。
●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.10.0-pre2をリリースしていました。
●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3196をリリースしていました。可視性バッファ実装が変更点です。