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Hackeroneで1万ドルの脆弱性 これは例のやつです

Hackeroneで、v01dcat氏がPlayStation部門で報告した脆弱性でカーネルexploit級となる1万ドルの報奨金を獲得したことが公表されました。

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GameGaz Daily 2026.3.14

●BrutalSam氏の報告によると、Hackeroneでv01dcat氏がカーネルexploit級の1万ドルの報奨金となる脆弱性を報告しており、まもなく発表されることを伝えていました。PS5システムソフトウェアアップデート バージョン 26.01-12.60.00(最新版は26.01-12.70.00)で対策されたものですが、どうもJailbreakには役に立たない脆弱性のようです。1万ドルの報奨金=カーネルexploitとは限らないようです。

●Xで、SvenGDK氏が30以上のレトロゲームシステムをサポートし、レトロゲームのバックアップライブラリの管理などを行うことができるWindows/Linux/macOS向けレトロROMマネージャーRetro Multi Toolsを開発中であることを公表していました。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるAndroid向けユーティリティsend_pkg-payload v1.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue‑Mod Vue-App(Wav Player)をリリースしていました。音楽プレーヤーとしてWavファイルを再生します。payloads/player/にあるMusic(wavファイルを入れる)とCover(wavファイルと同じ名称にしたカバーの画像ファイル)を入れます。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchのオーバーレイに関するライブラリlibultrahand 2.3.0をリリースしていました。通知機能実装に関する改良などが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 2.3.0をリリースしていました。通知機能実装に関する改良などが変更点です。

●GitHubで、VirtuallyExisting氏がNintendo 3DS/2DSでPCなとを介さず直接他のユーザーとチャットをすることができるユーティリティaurorachat v0.4.5.1をリリースしていました。クラッシュする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、LxcyDr0p氏がXbox 360をソフトウェアハックすることができるハイパーバイザーexploit Xbox360BadUpdateを使うためのUSBメモリを簡単にセットアップすることができるWindows向けユーティリティBadStick v1.7-Stableをリリースしていました。READMEにある記述「FAT32に対応したものをフォーマット」を「FAT32に対応したデバイスをフォーマット」に修正したことが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK v0.4.0をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.182をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 2026-03-13-f336096をリリースしていました。

●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやmacOS/ Linux向けのAmigaエミュレータamiberry preview-v8.0.0-pre.30をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.2.20

●Hackeroneで、『スプラトゥーン3』の脆弱性『マリオカート ワールド』の脆弱性が解決したことを公表していました。『マリオカート ワールド』の方は深刻度が上から2番目のHighで、LANモードでASLR(アドレス空間のランダム化:プログラムのメモリ配置を毎回ランダムに変化させるセキュリティ技術)でのリークの脆弱性でした。

●Dolphin Teamが、Windows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinでゲームキューブのハードウェアをベースにしたアーケード筐体Triforceのサポートを発表していました。

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdk v0.36.2をリリースしていました。stubとしてibSceFsInternalForVshとlibSceHttpを追加したことが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5でelfファイルを読み込むことができるELFローダーps5-payload-elfldr v0.22.1をリリースしていました。URLにlibSeHttp2ではなくlibSceHttpを使用するようにしたことが変更点です。

●Xで、Lapy氏がPS4をハックするために利用するPlayStation VUEに必要なファイルをコピーすることで簡単に用意することができるユーティリティVue Initial Files 1.01をリリースしていました。Vue 1.4ファイルの更新が変更点です。

●GitHubで、jdros15氏がPS5のゲームダンプをUFS2ファイルシステムイメージ(.ffpkg)に変換することができるWindows向けユーティリティdump2ufs-gui 1.3.4をリリースしていました。UFS2Tool v4.0へのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 r204などをリリースしていました。メンテナンスアップデートとなっています。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.63をリリースしていました。レスポンス向上のため120分の1秒毎に入力をポーリングするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta99t_pr4をリリースしていました。UnityゲームでASM Explorerに関数名を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、averne氏がNintendo Switch『あつまれ どうぶつの森』のカブの価格変動をセーブデータから読み出して表示させることができるユーティリティTurnips v1.7.6をリリースしていました。『あつまれ どうぶつの森』Ver.3.0.1アップデートに対応したことが変更点です。

●GitHubで、YoshiCrystal9氏がBANされたNintendo Switchで『フォートナイト』をプレイできるようにするFortPatcher-NX v20260219-aa41ccaなどをリリースしていました。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 871ruをリリースしていました。ゲームカード内のDLC名表示に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.1.10をリリースしていました。Linux armv7ビルド追加などが変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がNintendo Wii UでUSBストレージデバイスのMBRをチェックすることで分割したパーティションもUSBストレージとしてサポートすることができるプラグインwafel_usb_partition v4.1をリリースしていました。MBRで2TB x 2として最大4TBのパーティションに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がニンテンドー3DS(CTR)のHomebrew開発のためのARM11ユーザーモードライブラリlibctru v2.7.0をリリースしていました。AMサービス実装などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-02-19-06b901aをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.132などをリリースしていました。

●GitHubで、HeatXD氏がマルチ王ラットフォーム向けスーパーファミコンエミュレータbsnesに低遅延でネットプレイができる機能を追加したWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けエミュレータbsnes-netplay Netplay Release V2.HF2をリリースしていました。観戦機能の修正が変更点です。