6.60ME一覧

ゲーム最新情報 2012年4月8日のニュース

●Google Codeで、dj_skual氏とGiantpune氏がWaninkoko氏のSaveGame Manager 1.5をベースにUsbLoader GxのデザインにマッチさせたWiiのセーブデータ用ユーティリティSaveGame Manager GX rev125をリリースしていました。コントローラーマッピング追加などが変更点です。
[追記]
カスタマイズWiiで、K-M氏がSaveGame Manager GX r125 日本語版をリリースしていました。

更新内容
*操作設定(ボタンの割り当てを変えられる設定)を追加
*SDカードが取り外されたことを自動検出するようにした

●Avanaboy氏がPSPのUMDのゲームをms0:/ISOフォルダに、UMDビデオをms0:/ISO/VIDEOにリッピングして保存することができるUMDダンパーUMD Killer V1.2をリリースしていました。ms0:/ISOとms0:/ISO/VIDEOフォルダの作成に対応したそうです。

●ツイッターで、neur0n氏がPSPのファームウェア6.60ベースでPSP-1000/2000(非対策基板)向けのカスタムファームウェア6.60ME-1.7とPSP-1000/2000/3000/go(01g,02g,03g,04g,05g,07g 09gモデル)向けの再起動で公式ファームウェアに戻るカスタムファームウェア6.60LME-1.7をリリースしていました。

v1.7
— SpeedUpMsが有効になっている時にPSPをスリープさせるとまれにフリーズするバグを修正
ーー RecoveryMenuのテキストの色を変更するオプションを追加
— パッチの最適化.


VSH Menu改めSystemMenu ver 1.0 by plum

ツイッターで、plum氏がPSPの内蔵フォントを使用するBenHur氏のライブラリintraFontを利用したCFW 6.60ME専用のVSH MenuとなるSystemMenu ver 1.0をリリースしていました。

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VSH Menu for 6.60ME by plum

ツイッターで、plum氏がPSPの内蔵フォントを使用するBenHur氏のライブラリintraFontを利用したCFW 6.60ME専用のVSH Menuとなるvshmenu_for_660MEをリリースしていました。

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