多種メディアからelf/dolを読み込み可能〜WiiのloadMiiリリース

WiiNEWZでWiiのSDスロットだけでなくネットワーク共有フォルダやUSBメモリなどからアプリを読み込めるローダー、loadMii v0.3のリリースが伝えられていました。【記事


LoadMii v0.3

loadMii is a small but powerful loader which can run executables from SD cards, USB sticks, SMB shares, USB Gecko and SD Gecko. It’s composed by 3 parts : the loader itself, the reloading stub and the bootstrapper. I want to say so many thanks to dhewg and his geckoloader because my stub is based on his work.
loadMiiは小さいながらも大きな力を持つローダーで、SDカードやUSBメモリー、共有フォルダ、USB Gecko、SD Geckoから実行できます。loadMiiはローダー本体、仲介プログラムの再読み込み部分、起動部分の3つから構成されています。dhewg氏と彼の作ったGeckoローダーに多大な感謝をいたします。彼の功績なくして私のプログラムは成り立ちません。

LoadMii is a loader created with keeping in mind 2 ideas: power and clean code. The result is this…try it and tell me what do you think.At the moment you can load it via twilight hack or HBC and it can load any elf or dol from usb drives, smb shares, sd card, usbGecko or sdGecko. It’s a full replacement to the hbc and include a stub derived from dhewg geckoloader’s stub. Wifi load support will come soon andif you want something in this loader just ask me
LoadMiiは2つの理念をもとに製作されました。機能を重視する事と、なるべくきちんとコードを整理して作ることです。その結果がloadMiiな訳ですが…とりあえず使ってみて感想を聞かせてください。現在はトワイライトハックかHomeBrewChannelからUSBドライブ、共有フォルダ、SDカード、USBGecko、SDGeckoのいずれかからelfまたはdolファイルを読み込み可能です。LoadMiiはHomeBrewChannelに組み込みことができますし、中身にはdhewgのGeckoローダーの派生プログラムが含まれています。Wifi経由の読み込みにも対応予定です。もし追加して欲しい機能などああれば私に連絡をください。

30/01/2009 Version 0.3: Added smb support, code cleanup
2009/1/30 バージョン0.3:smb(ネットワーク上におけるファイルなどの共有のためのプロトコル)のサポートの追加、コードの整理

Attached Files
loadMii_0.3.zip (297.8 KB)


将来的にはネットワーク経由のアップデートにも対応予定だそうです。
HomeBrewChannelを使っている方には似たようなローダーなのであまり使い道がないかもしれませんが、USBメモリを使用できるのはちょっとうらやましいです。

loadMiiならHomeBrewChannelから読み込めると書いてあるのでUSBメモリを使いたい時だけloadMiiを使用するといった使い分けができるのか、ちょっと試してみました。使用したのは2GBのUSBメモリです。本当は4GB以上の物を試したかったのですがあいにく手持ちがないのでとりあえず2GB、です。

ダウンロードしたloadMiiを解凍したフォルダごとSDメモリーカードのappフォルダにコピーします。
WiibrewのWikiページにはloadMiiのトワイライトハック用ダウンロードリンクがありますが、それだとアプリ本体がloader.dolとなっているのでそちらをお持ちの場合はファイル名をboot.dolに変更すれば大丈夫です。

loadMii_on_HBC
HomeBrewChannelでSDカードを読み込んで表示されます。

loadMii起動確認画面
LoadMii起動画面です。このままLOADを押します。

USBメモリ認識
Wiiリモコンの十字キー左右でpathが変わります。
“usb”を選択すると、Wiiに接続したUSBメモリ(FAT)を読み込みました。

ローダー上でローダーを読み込むという変な使い方ですが、なんとかなるようです。ただ、USBメモリにloadMiiをコピーして試したのでHomeBrewChannelから読み込んだLoadMiiでusbからloadMiiを読み込むというあり得ないことをしたせいか、なにやら画面にコードがたくさん出て来てフリーズしてしまいました。
4GB以上のUSBメモリを手に入れたら今度はまともにテストしてみたいと思いますがいつになるやら…

なお、WiibrewのWikiページに記載がありますが、ネットワークを使うときにはiniファイルを記述する必要があるようですのでご注意ください。



Wii Homebrewの更新情報(2009年2月1日)

CodeMiiで、今週のWiiのHomebrew更新情報を伝えていました。(2009年2月1日分)【記事


HBB Updated Applications

The following applications have been added/updated:
以下のアプリケーションが追加/更新されました。
* Boot-it v1.0
* loadMii v0.3
* Nowell v1.01
* StellaWii v2.6.1
* Sukoban updated to v0.2
* Wii Quizz updated to v1.8
* YahtzWii updated to v1.1


今週はエミュレーター関係が一気にバージョンアップしたため1回に分けての更新情報です。1回目についてはこちらの記事をご覧下さい。


Pursuit Force- Extreme JusticeでもPSPのexploitが見つかるか?

PSPのゲームで新しいExploitが見つかるかもしれません。
Dark-Alex氏らのフォーラムで、もしかしたらExploit発見に繋がるかもしれないゲームの動画が公開されていました。
ゲーム名はPursuit Force: Extreme Justice、日本語版は未発売のようです。


実は数日前に読者のNAKKANさんから情報をいただいていました。
そのときはもう少し様子を見ようと思っていましたが、ビデオが2本に増えた事、実際同時に検証して欲しいという目的でセーブデータもアップロードされている事(明らかに目的が釣りではない)、明るいところで撮影している、動作の様子がまもすけ自身でGripshift日本語版のセーブデータを改造した時【記事】と酷似しているので本物の可能性があるかもと思っています。

ダウンロード:pursuit force セーブデータ

SAVEDATAフォルダの名称(UCES006940000)からしてEU版のようです。今までの例からして最終的にこれがexploitに繋がるならUS版でも出来る可能性はあります。
実際動作させてみる事は当然UMDがないので出来ませんが、ここ最近数多く出てきたFAKEに比べると遥かにましな気がします。
ゲームがクラッシュすることが脆弱性ではありません。ハッカーの皆さんはツールでそれがexploitに繋がる脆弱性にあたるのか調べたりできるようですが、我々はそれを見守るのみです。