Wii Hack一覧

独自のWiiシステムメニューを制作するプロジェクト始まる

Tehskeenのフォーラムで、IOSを置き換えて独自のWiiシステムメニューを制作するプロジェクトを開始する投稿がされていました。投稿者はrolyataylor2氏です。【情報源:Tehskeen


Wii System Menu Replacement
Wiiのシステムメニューを置き換える

I got a package going using GRRLIB, I would appreciate help, I need a few peopleto work with me to get this project up and running, This main code of this project will not be open source but other sections will be according to the coders request.
GRRLIBを使ってパッケージを作りましたが、手伝ってくださる方が必要です。このプロジェクトを遂行するにあたり私と一緒に作業して下さる方数人を募集中です。本プロジェクトのメインコードはオープンソースにはなりませんがコードを書いて下さる方のリクエスト次第ではメインソース以外はオープンソース化できるかもしれません。

Some things I need:
募集しているのは以下:

Art
デザインできる方
CPP Classes that handle FTP and Python.
FTPとPython(プログラミング言語)を扱えてC++ができる方
Wiibrew page help.
Wiibrewのサイト作りを手伝って下さる方
Youtube promo videos
Youtubeでプロモーションビデオ制作ができる方
Also when the project is stable enough I would like to create and installer using Bannerbomb to install it as a ios replacement.
本プロジェクトがリリースできるようになったらBannerbombを使いIOSを置き換えてインストールできるようなインストーラーを制作したいと考えています。

Here is a download that has no real functionality but shows my progress so far.This is my first Wii project, I would like to hear some ideas.
今ダウンロード可能なバージョンは動作こそできませんが進行具合は確認できると思います。本プロジェクトは私にとっては初めてのWiiプロジェクトになりますので皆さんのアイデアを頂戴したいと思います。


まもすけはcoderではありませんのでソースコード見てもさっぱりですが、どうやらIOSを置き換えて非純正Wiiシステムメニューを作るプロジェクトの様です。
オリジナルのシステムメニューが実現できるならかなり楽しそうなプロジェクトです。
純正Wiiメニューは非常によくできていますので非純正メニューが必要かどうかという実用性を問われると返答に困りますが、アイデア次第では思いもかけない新しいことができるようになるかもしれませんね。



waninkoko氏がWiiの毒抜きFirmware Updater 4.1リリース

waninkoko氏がブログでWiiのFirmware Updater 4.1をリリースしていました。【情報源:Teknoconsolas

[Google翻訳+まもすけ翻訳]


This application allows you to update your console firmware installed * only * the most important updates (IOS System, System Menu, channels …).
本アプリはWiiの重要な更新*だけ*を適用させます。(IOSシステム、システムメニュー、チャンネル…)
As a result, certain characteristics can be maintained as Trucha bug that affects earlier versions of IOS.
そのため旧バージョンのIOSにあったTruchaバグを利用した、ある特性をそのまま維持できます。


Wiiのシステムメニュー4.1がアメリカ、ヨーロッパでリリースされたので(2009年7月17日のニュース参照)waninkoko氏が今回Firmware Updater 4.1をリリースしたようです。悲しいですが日本だけの4.1リリース程度では出さなかったのに、世界でリリースされたのを確認したら即リリースです。
今回の4.1での大きなハック対策はなかったようですが、毎回毒抜きしてくれるのはありがたいですね。



Wiiのスーパーマリオギャラクシーでexploit発見?

Youtubeでhetoan2氏がWiiのスーパーマリオギャラクシーで動作するバッファーオーバーフローを利用したexploitの動画を公開していました。動画ではHackMiiインストーラーが起動しています。【情報源:Youtube
同じ内容をTehSkeenでも伝えています。

httpv://www.youtube.com/watch?v=6oiAfDJENCA


This new wii exploit allows code to be executed by the game. I showed this before loading a level in an earlier video. Now I have a code that loads a boot.elf from the root of the SD card. This is done by an anomaly in the game which has the game storing data in a buffer area, the data overflows and overwrites adjacent memory. In this case It allows a modified save to run code, unfortunately, playing on this save file can easily mess with the code due to where the code is loaded from. The exploit is also very dangerous as turning off during the underlying NAND processes can cause bricks. The only way to get the code to execute is to preform the glitch. It’s not easy to do. Once this is perfected so that it is easier to do and is safer it will be released. Until then enjoy.
新たなWiiのexploitはゲーム内でコードを実行します。前回のビデオでそれが可能である事は示しました。今回はSDカードのルートにあるboot.elfを読み込むコードを実行出来ます。ゲームのバッファエリア内のデータ保存領域内で例外的に起こる事象を利用してデータをオーバーフローさせ、隣接メモリ領域に上書きします。今回の場合改造データのセーブでコードを実行可能です。このセーブファイルでゲームをプレイすると、読み込んだところからそのコードでプログラムに干渉する事が出来ます。このexploitはNANDプロセス関連を利用しているのでbrickする可能性があり非常に危険です。コードを確実に実行する唯一の方法は欠陥データであるような動作をわざとすることです。これは簡単なことではありませんが、完成して簡単安全に実行出来るようになったらリリースします。それまでお待ちください。


先日公表されたスマブラXでのexploitもまだリリースされていませんし、動画だけ公開してその先に進まないのはある意味いい方向なのかも知れません。
というのも、現時点ではBaNNeRBoMBがあるので新たなexploitは必要ありません。しばらくは公開しないでおいた方がこの先のことを考えると良さそうな気がします。