DS Hack一覧

DSiの違法コピー対策は一体いつになったら?マジコン潰しは難しいの?

Kotakuで、未だファームアップによるマジコン対策がなされていないDSiについて任天堂がソフト、ハード両面から対策すると明言したことを伝えていました。【情報源:Kotaku


DSi Includes New Anti-Piracy Protection?
DSiには新たな違法コピー対策搭載済み?

The DSi doesn’t just include some hardware upgrades and the ability to download games directly to the system, it might also include more robust anti-piracy software as well.
DSiにはハードウェア自体ををアップグレードする機能は持っていませんし、DSiに直接ゲームをダウンロードできる仕組みも採用していますが、やはりソフトウェア的には強固な違法コピー対策を施しているようです。

Reports of some DS games, perhaps bootlegged copies of these games, not working on the DSi have started to show up in our mailbox and on several forums including GameSpot, IGN, Yahoo and CheapAssGamer.
DSのゲームのなかには、おそらく違法コピーだと思われますが、動作しないものが登場し始めているという報告がメールで届いたりGameSpot、IGN、Yahoo、CheapAssGamerといったフォーラムに投稿されたりしています。

Reached for comment, Nintendo declined to say whether the software and technology used to fight video game piracy in the DSi was any different from the DS.
書き込みによると、任天堂はDSiの違法コピーゲームに対する対策について、ソフトウェア的にも技術的にも今までのDSのものとは全く異なるのかどうかについて明言を避けているようです。

“Nintendo vigorously fights the illegal copying of video games around the world.,” a spokesperson said. “All of our hardware and software includes technological features that combat video game piracy, but we do not disclose what those specific features are.”
“任天堂は世界中の不正コピーに対して積極的に戦います。”とスポークスマンは述べました。”我が社のハードウェアにもソフトウェアにも不正にコピーされた海賊版ゲームに対して断固として戦うだけの機能を持たせてあります。ただ、それがどんな物なのかについては伏せさせていただきます。”

Nintendo’s anti-piracy site also doesn’t detail any differences in the DSi, though it stands to reason that a new platform would include upgraded piracy tech.
任天堂の反不正コピーキャンペーンサイトでもDSiでの今までとの違いについては特に言及されてはいませんが、DSiという新プラットフォームに進化した不正コピー対策技術が搭載されている、というのは理にかなった話です。


kotakuだからこう言った内容の記事を載せるかもしれませんが、macxonsoleあたりだと以前からファームウェアアップデートによるマジコン対策について掲載して来ています。
ソフトウェア的な対策はマリオ&ルイージRPGや、最近ではGTAといったマジコンで起動しない報告が上がったゲームの事なのでしょうか。

それにしても未だにマジコン対策に対して法的な動き以外何の動きもないのが不自然に思えて来ました。DSiの海外での発売を機に大々的にマジコン潰しが行われるだろうと思っていた方はかなりいると思いますが、現状では肩すかしを食った状態です。
躊躇する何らかの理由があるとしか思えません。少なくともソニーはPSPでexploitが見つかると即潰しに来ます。この違いは何なのでしょうか。DSi発売当時のようにマジコンを起動できないようにすることは物理的には可能だと思います。何しろ任天堂自身が実際にやっていたわけですから。それでも未だに何の対策もされていないというのは、それをする事によって何らかの不都合(正規のカードリッジが起動しないなど)が生まれてしまう以外まもすけには考えられません。

かなり歪んだ意見だという自覚は持ってると前置きした上で敢えて書きますが、イタチごっこを見たいまもすけとしては早く対策して欲しいところです。


今度はiTouch 2〜DSi用新マジコン登場

Maxcosoleで、Nintendo DSi用新マジコン iTouch 2 が発売される事を伝えていました。発売情報のメールが届いたそうです。【情報源:Maxconsole


iTouch 2 for DSi next week
iTouch 2 DSi用 来週登場

The first batch of the iTouch 2, the new linker compatible with DSi are set to be available next week. This DSi linker claims to be superior to all the others and works fine with all languages on the European DSi.
iTouch 2のファーストロットです。新型DSi対応マジコンが来週発売になります。欧州版DSiの全言語対応のようです。


そういえば欧州版DSiでマジコン起動しないという話は結局どうだったのでしょうね。
このiTouch2、詳細が全く分かりません。名前からするとM3系かな?日本版DSiで起動するか分かりませんが、ファームウェア書き換え可能だと長く使えそうで嬉しいですね。

【追記】
パッケージの写真が公開されました。

itouch2

どうやら対応言語に日本語が存在しない模様です。【情報源:Maxconsole

PSPがアツいところにマジコンの話題でごめんよ


MoonShell version 2.00 beta.10 またひっそりリリース

Moonlight氏がMoonShell version 2.00 beta.10をリリースしていました。【情報源:Moonlightのサイト


2009/04/13 Version 2.00 beta.10

テキストリーダー: 現在行数表示が100%までいかないバグを修正した。
ファイルリスト&テキストリーダー: ループスクロールするようにした。
ファイルリスト: ファイルを移動した直後にプレイリストを読み込むとエラー(#10802)で停止するバグを修正した。
画像ビュア: カーソルキーを加速度移動にした。
DPGプレイヤ: EZ5でDPGが再生できなくなっていたバグを修正した。
システム: 起動したMoonShell2のバージョンと、moonshl2フォルダのバージョンを整合性チェックするようにした。
DPGプレイヤ: とても古いエンコーダを使って作成したDPGファイルを再生中にエラー(#16001)で停止することがあるバグを修正した。
ファイルリスト: MoonMemoフォルダが存在しないときに、ファイルリストでL/Rボタンを押しながら画面をクリックすると動作がおかしくなるバグを修正した。
メモ帳リスト: STARTボタンを長押しすると、メモファイルを削除できるようにした。スキン: MemoList_BG.bmpを追加。
DPGエンコーダ: dpgenc.exeの安定性を向上した。終了できない状態になりにくくなったと思います。
DPGエンコーダ: エンコード時に同名の画像ファイルがあればジャケット画像として組み込むようにした。
ファイルリスト: MP3コントロールバーの前/次ボタンを長押しするとシークするようにした。
MiscTools: JacketImageConverterを追加した。音楽ファイルにジャケット画像を添付できます。
システム: 韓国語をオフィシャルで対応した。
MiscTools: ThumbnailIconMakerを追加した。画像ファイルにサムネイルアイコンを追加できます。

“SSC_ScreenSaverXXX, SSC_ScreenSaverBGXXX, ICS_StartPosXXX, TCS_TopScrModeXXX” の各ラジオチェックセットでテキスト幅によって自動再配置を行うようにした。
言語ファイルにMemoList_Title、MemoList_Help0、MemoList_Help1、MemoList_Help2、 MemoList_Help3、TV_Popup_MoveToTop、TV_Popup_MoveToLast、 FL_Popup_NotFoundMoonMemoFolderを追加。
言語ファイルからSetup_LRClickLongSeek、CS_LRClickLongSeek、CS_DisableLRKeyOnPanelClosedを削除。
言語ファイルにCS_LRKeyLockTitle、CS_LRKeyLockAlwayOff、CS_LRKeyLockRelationalPanel、CS_LRKeyLockAlwayOnを追加。


beta9の時には更新履歴が全く分かりませんでしたが今回はちゃんとありました。
かなり変更が多いですがご本人曰く
「だめだー。変更点多すぎてこのままstableにするのが怖い…。」
だそうで、ベータが取れて正式版になるのはそう遠い話ではなさそうです。
一度は開発中止と思っていたMoonShellですが、ここまで進んできたことだけでも嬉しいニュースです。