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NoobzチームがPSP-3000戦線参上!Gripshiftのexploitで開発に名乗り出た!!

PSPのダウングレーダーやeLoaderで以前は活躍していたNoobzチームがGripShiftハッキング開発に参戦です。自身のサイトで明らかにしていました。しばらくサイトの更新がなかったのですが、嬉しいニュースです。【記事

Exploit Fever Is Here Again

Image You’ve probably seen the news that MaTiAz and FreePlay have found an exploit in the ancient game GripShift, which works on all PSPs (including PSP3000) and up to the latest Sony 5.02 firmware.
MaTiAzとFreePlayがちょっと古めのゲーム、GripShiftでPSP3000含めた全PSPのFW5.02までに対応したexploitを発見したニュースはご存知の事と思います。

This is great news, it’s been a long time since a new game exploit was published, and it opens the way for at least user-mode homebrew on the PSP3000. Here at Noobz we saw the bat-signal calling for “someone who has experience in progressing exploits” to help out with developing this one further, and I’m glad to announce that we’ll be joining forces with FreePlay and MaTiAz.
すごいニュースです。ゲームを使った新しいexploitの発見は久しぶりです。PSP3000で少なくともユーザーモードでHomebrewを起動できる可能性が出てきました。我々Noobzチームは”誰かexploit開発の経験者いないの?”というお助けコールにお答えいたします。 FreePlayとMaTiAzらと一緒にやるとお伝えできることを嬉しく思います。

The exploit already includes an SDK to allow porting of homebrew by devs, but that’s cumbersome. Our initial focus will be to make it easier to run standard homebrew via this exploit, by adapting eloader to it. This will be restricted purely to user-mode homebrew, since there is currently no public kernel-mode exploit that could be used here, and compatibility is likely to be patchy due to the security measures in the later firmwares which make determining all the syscalls almost impossible. Still, you can expect that at least some emulators and other popular pure user-mode homebrew will run.
exploitにはすでにHomebrew開発用SDKがありますが、こいつがやっかいです。最初の目標はexploitで普通のHomebrew起動です。eLoader経由にします。あくまでユーザーモードでのHomebrewです。カーネルモードでのexploitはまだあるかどうかもわかりません。最新FWのセキュリティ対策によりシステムに深く関わるところは触れなくなっています。今は各種エミュレータやユーザーモードで動く人気のHomebrew起動までは最低限行けそうです
ご期待ください。

Beyond that, if anyone finds a usable route to kernel-mode then a HEN and downgrader ought to be doable, but we’re not focussing on that at this time.
誰かがカーネルモードへの入り口を見つけてくれればHENやダウングレーダーも作れると思いますが、現時点ではそこを目標にはしていません。

Pre-announcements aren’t normally the Noobz way, but in this case it seemed worthwhile to let people know, in case anyone was thinking of doing similar work. We won’t predict timescales, especially as everyone is very busy at the moment and there’s a fair amount of work to be done – so please don’t ask.
事前に発表する事自体我々Noobzチームのいつものやり方とは違いますが、皆さんにお知らせすることに価値があると思いますし同じ事を考えている人もいると思いますので。今は非常に忙しいしやらなければならない事がかなりあるので目標時期の明言は避けます。ですからそういった質問はしないようお願いします。

なんと、大御所が出て参りました。
期待していいのかやきもきしなきゃいけないのか微妙なコメントではありますが、過去に実績のあるハッカーチームの参戦でいよいよPSP-3000陥落の日も近くなってきた感はあります。
ただ、GripshiftのExploitが出てきた当初から、カーネルモードには入れない=CFWがインストールできる環境ではないと断言されていましたからHomebrewが起動できるところまでしか行き着かない可能性がかなりあります。
それでもいままで何も出来なかったPSP-3000でファミコンエミュレータくらいは走るようにはなりそうなので期待していいと思います。
そこから先はきっと、歴史は繰り返しますから、なんとかなると信じましょう。所詮は互換性重視で設計されているPSP-3000ですからPSP-1000の初期設計段階で穴があるならいくら塞いでもそのうちまた穴が開きますよ。そういうもんです。



MoonShell Version2.00 beta.2がリリース

Moonlight氏がMoonShell Version2.00 beta.2をリリースしていました。ちょっと乗り遅れました。【記事

MoonShell Version2.00 beta.2 試作ビルド
Moonlight (2009年1月 4日 21:33)
サイズが大きくてごめんなさいです。(単に更新履歴の確認を面倒くさがっているだけです(苦笑
Thank you for a lot of translation files and skin.
However, MoonShell2 beta is an incomplete project.
The language definition and the skin file composition, etc. will change greatly in the future.
Please translate when the specification ends. thanks.
moonshell200beta2.zip (33,417,640byte)MD5
気力が尽きたのでスキンが適当です。いくつか確認用にファイル名を入れたままの素材があります。
がらっと変えちゃう予定なので、この試作ビルドは実用性をあまり考慮していません。
スキン仕様や言語ファイル仕様、システムファイル構成などは参考程度にお願いします。
Version 2.00 beta.2 2009/01/04
ファイルの拡張子に関連付けて外部アプリを起動できるようにした。(MoonShell2にはまだ戻ってこられません)(/moonshl2/extlink/readme.txt参照)
関連付け対応アプリとして、ImageViewer(拡張子IPK)を追加した。
おまけ機能「ファイルリストの上下画面を逆にする」を[/補助ツール/おまけ機能/SwapDisp.txt]に追加した。
最もクラスタサイズの小さいフォーマットを行ったディスクでも8GByteまでは起動できるようにした。(SDFormatter推奨)
画像ファイルが横512ピクセル未満のときは、ファイルリストと同じ壁紙をランチャーにも張るようにした。
テキストをタッチパネルで(非スクロールバー領域で)スクロールできるようにした。
パネルを閉じたときは、L/Rボタンを無効にするオプションを追加した。
Launch_Tab0_Launch.pngとLaunch_Tab1_NDS.pngの画像サイズを256×192ピクセルに変更した。
任意の画面で三秒以上SELECTボタンを押し続けると画面キャプチャを保存するようにした。(スキン作成支援機能)
A+B+L+Rを同時に押しながら起動したときの全設定初期化コマンドが正しく働いていなかったバグを修正した。
ファイル名の拡張子を表示しないオプションを有効にしていると、フォルダ名の拡張子まで表示されなくなるバグを修正した。
未対応拡張子がファイルリストに表示されるバグを修正した。

Moonlight氏は正月も頑張ってたのでしょうか。ぼーっと正月を過ごしたまもすけとは比べ物になりません。頭が下がる思いです。しかもまもすけは乗り遅れもいいとこです。グリップシフトにアツくなってPSPにばっかり没頭するからこんなことになるんです。
DS万歳\(^o^)/



SDHCの次の規格はSDXC〜最大2TB

Engadget 日本版で、現行のSDカード最高容量の規格であるSDHCの次世代規格としてSDXCが発表されたことを伝えていました。2TBが最大だそうです。ホントにそんなに要るようになる時代は来るのでしょうか。【記事

SDアソシエーション、最大容量2TB・転送速度300MB/秒のSDXCカード規格を発表

sdxc_memory_cards

SDカードの規格を策定する業界団体SD Associationが、次世代SDカード規格 SDXCを発表しました。SDXC (eXtended Capacity)はSDカードの最大容量を2TB、最大転送速度を300MB/秒にまで拡大するもの。ファイルシステムにはマイクロソフトの開発したexFATを採用しています。SDアソシエーション公式にはまだ掲載されていないプレスリリースによれば、SDXC規格は今年第1四半期のうちにも正式公開となる見込み。転送速度は年内に104MB/秒、将来的に300MB/秒へ。

またSDXC規格に含まれる高速な転送速度は既存のSDHCやSD Embedded、SDIOにも取り入れられます。容量2テラバイトは、プレスリリースにあるたとえを使えば「HD映画 100本、HDレコーディング 60時間分、RAW画像ファイル 4000枚」。せっかく容量を拡張したはずのSDHCは あっというまに上限の32GBを迎えてしまいましたが、2TBともなればまたしばらくは息がつけそうです。

まもすけはPSPでmicroSDHCをメモリースティックに変換して使用しています。
マジコンも当然microSDHCです。
個人的には今出ている16GBでも十分です。
時代の移り変わりは早いですね。