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ゲーム最新情報 2009年11月26日のニュース

●Eurogamerで、マイクロソフトはゲーム中にプレイヤーが行き詰まった際などに攻略法などを参照することができるガイドシステムの特許を取得していることを伝えていました。ゲームに行き詰まった時Xbox Liveのオンライン上で情報を得る形のようです。Siliconeraによると完全に無料なのか、Xbox Liveゴールドメンバー専用(つまり有料)なのかみついては不明だそうです。

●Joystiqで、簡単取り付けでPSPを3D表示できるPSP 3D viewerがリリースされたことを伝えていました。たしか以前こんな物が出るとお伝えした記憶がありますがようやくリリースのようです。
・・・お伝えしたいのはそこではなく、公式サイトでは
“compatible with all currently available Sony PSP models, including the original PSP, the PSP 2000 and the PSP 4000.”
ソニーPSP全モデル対応 PSP-1000,2000から4000まで
と掲載されているそうです。

vscreen

●CNET UKで、故障率が高いといわれているXbox 360についての調査結果を考察していました。新品で購入すると一年以内に故障する確率が一番高いが、故障しなかった場合のその後は非常に優秀だそうです。BANされない1年以上前に購入された無改造中古が一番オススメってことですか?

●Informationweekで、ニューヨーク州がXbox360をオンラインゲームのネットワークを介して緊急事態警報をテストしていることを伝えていました。長時間ゲームをする傾向がある若者ゲーマーを狙った計画のようですが、対象がテロや自然災害と聞くと受け取ったときには間に合わないような事態がある時点でそんなことよりも平和な世界を望みます。

●PSPGENフォーラムで、lepoete氏がDavee氏のUnlimited Character Version/Mac Address SpooferをPSPのファームウェア5.50と5.51に対応させたUnlimited Character Version/Mac Address Spoofer v4をリリースしていました。

●PSPGENで、PSPの鉄拳6に施されているアンチカスタムファーム機能はカスタムカーネルを検知していることを伝えていました。現時点ではXGEN Pandoraを使い公式ファーム6.20にしてUMDから起動するしか手がないようです。PSP-3000には5.03HENのパッチを用意する計画のようです。

●Xbox-sceneで、Xbox LiveでBANされてもNANDの中に古い(BAN前の)secdata.binが残っているのでそのsecdata.binを使うようにしてしまえばHDDにインストールできない対策は回避できることを伝えていました。チュートリアルもあるようですが、NANDを弄るためハンダ付けがいる改造が必要なようで、ちょっと大変そうです。

●WiiNEWZで、新ファームウェア搭載チップのWii用MODチップDrivekeyでNEWスーパーマリオブラザーズが動作しているデモビデオを紹介していました。
YouTube: Drivekey Running New Super Mario Bros With BCA hardcoded

●WiiNEWZで、世界で初めて公式にFlatMii/FlatModのMODチップがNEWスーパーマリオブラザーズWiiのプロテクトに対応したことを伝えていました。FlatMii/FlatMod DVD BCA EditorでISOファイルにパッチをするようです。また、ハードウェアのアップデートが必要な場合には販売店に連絡をしてほしいとのことです。しないと動作しないものがあるということ?

●出る出ると言われながら一向に市場で姿を見せないオープンソース携帯ゲーム機Pandoraについて、開発者のブログOpenPandoraで、最終デザインの外装写真を公開すると共に、まもなく生産を開始することを伝えていました。



ゲーム最新情報 2009年11月25日のニュース

●PSPGENフォーラムで、yoshihiro氏が鉄拳6の新プロテクトに対応したGame DecrypterはリリースしないがGENチームとしてCFWアップデートをリリースするとコメントしていました。(Tenorさん情報ありがとね)
[追記]
PSPGENで、MaGiXieN氏が改めて訂正という形で上記の対応CFW(5.50GEN-D3)は今すぐはリリースしないと明言していました。
理由は
・起動しないという鉄拳6は発売前にリークされた違法なファイルであること
・リークした鉄拳6は不完全なもので、存在しないファイルを読み込もうとして動作しなくなっていた
・違法行為を助長するような形には絶対にしないので、違法にリークされたリリース前のゲームだと分かった以上サポートする気はない
じゃあ、どうやってメドつけたんでしょうね。出すって言った時は。可能性としては、God Eater体験版に施されていた新プロテクトと勘違いした?

●QJで、PS3 Slimのファームウェア3.10でコントローラーなどが繋がらない問題が出ていることを伝えていました。本体を電源ボタンを押して起動し、コントローラーのPSボタンを押して再接続すれば大丈夫なようです。

●Techdirtで、任天堂がスペインでのマジコン訴訟でマジコンはニンテンドーDSに機能を追加する製品であり、不正コピーを起動させるだけのものではないとして任天堂の訴えを却下されたことを伝えていました。

●Gamesindustryで、マイクロソフトが自社のオンラインサービスであるXbox Liveについてどこも追い付けない、とサービスに自信を示したと伝えていました。BANもですか?

●WiiNEWZで、DriveKey TeamがWiiのMODチップDriveKeyチップのファームウェアを最新プロテクトに対応させて来週月曜から出荷する予定であることを伝えていました。既存ユーザー向けにチップへ直接新ファームを書き込むツールを準備しているようです。

●PlaystationLandiaで、Andrea1234567890氏がPSP go含む6.10と6.00のPSP(1000や2000は起動しにくい模様)で動作するexploitを発見したことを伝えていました。現時点ではHello Worldまでのみのようです。(NAKKANさん情報&フリーズ確認報告ありがとね)



[HG]ハイドリウムにもMercury exploitは存在するのか?

PSPにexploitが発見されたものの最後までセーブデータが公開されることなくソニーに対策されフェードアウトしたグリップシフトに引き続き、またまた最近(既に対策されてしまってますが)公開されたMercury exploit。
性懲りもなく自己所有UMDでもexploitが存在するのか、検証シリーズ第3段はMercuryこと、日本版『[HG]ハイドリウム』です。

関連記事
PSPのGripShift 日本版にも脆弱性が存在するのか検証してみた
Pursuit Force- Extreme JusticeでもPSPのexploitが見つかるか?

検証するためだけに[HG]ハイドリウムを購入しました。

Mercury

Mathieulh氏とFreePlay氏のセーブデータ(US版とEU版)を移植してみました。すべてのパターンで試しましたが、結果は同じでセーブデータをロード後フリーズして電源が落ちます。

YouTube: [HG]ハイドリウム” Japanese version of PSP”Mercury” have an exploit?
httpv://www.youtube.com/watch?v=qh3xrXpJdSg

メモリースティックのルートにHello Worldファイルを置いてみたりしましたが、全く読みに行かずフリーズします。exploitではないセーブデータの場合は読み込み後データが壊れているとエラーが出るので脆弱性は存在しそうな感じですが、やはり日本版[HG]ハイドリウムは飛んでいくアドレスが異なるようです。

バイナリエディタでexploitセーブデータを覗くと分かりますが、US版とEU版とはやはり若干データが異なります。日本版もそこがクリアできればなんとかなりそうな気がします。まもすけにはできませんけどね。
セーブデータはSEDで復号/暗号化可能です。力量のある方なら完全移植可能かと思います。