●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG v05.07.24をリリースしていました。チート追加が変更点です。
●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v0.0.48をリリースしていました。
●Xで、UnlockSwitchチームがまもなく量産を開始するNintendo Switch向けFlashcart UnlockSwitchの初期生産数を10000~20000で検討していると公表していました。生産調整の情報収集の一環で、ユーザーにいくつ購入したいのかのアンケートをしています。
Hello everyone, we’re reaching out to you for assistance!
As mentioned last week, mass production is starting very soon. Our initial production will range from 10,000 to 20,000 units.
Based on the desired quantities, we will adjust production accordingly, either starting with…
— UnlockSwitch (@UnlockSwitch) July 5, 2024
●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで複数のプラグインをロードすることができるバックエンドシステムNightly-WiiUPluginLoaderBackend-20240705-143852をリリースしていました。VPADReadとWPADReadのフックで有効なバッファのみにアクセスするようにしたことが変更点です。
●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uで特定のモジュールを読み込むためのEnvironmentLoader向けペイロードNightly-WUMSLoader-20240705-134148をリリースしていました。Dockerファイルのアップデートなどが変更点です。
●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v1.7.5956をリリースしていました。
●GitHubで、Manu098vm氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeXコアをベースに『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』のレイドや大量発生を計算したり編集したりすることができるWindows向けユーティリティTera Finder 4.0.4をリリースしていました。PKHeX 24.07.03に対応したことが変更点です。