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GameGaz Daily 2021.11.11

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●Valveが、2021年12月に北米や欧州で、それ以外の地域は2022年発売予定としていたSwitch同様のコンセプトのPCゲーム機Steam Deckについて「Steam Deckのローンチが2か月延期になる」と発表していました。延期の原因については世界的な半導体不足の影響を挙げており、「原材料不足によりコンポーネントが製造工場に届かず、当初のローンチ日に間に合わせることができませんでした」としています。現時点ではSteam Deckの出荷開始予定を2022年2月としています。

●GitHubで、 Team-NeptuneがNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心にオールインワンパッケージツールKosmos同様必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットDeepSea v3.3.2をリリースしていました。Atmosphère 1.2.4へのアップデートが変更点です。

●GitHubで、LukeUsher氏がhiganとbsnesを受け継いだファミコンやスーパーファミコン、Nintendo 64、GB、GBA、メガドライブや初代PlayStation、PCエンジン、MSX、Neo Geo Pocket 、WonderSwanといった27ものゲーム機に対応したWindows/macOS向けマルチシステムエミュレータares v125.1をリリースしていました。GTROMマッパー実装などが変更点です。

●GitHubで、The Darkprogramer氏がUnityを使っているPS4 Homebrew開発者を支援するためにアプリケーションがルート権限を取得できるようにすることができるプラグインPS4 Universal(ps4_unjail)のソースコードを公開していました。

●Bloombergで、ソニーが半導体不足によりPS5の今季生産目標を1600万台以上から1500万台へと下方修正したと伝えていました。PS5の供給不足によりファミ通のソフト販売ランキングではPS5向けタイトルがトップ10にはいることは稀です。コロナ前に供給され販売台数実績が既にあるSwitchがほぼ独占している状況でPlayStation版を購入していたユーザーがPC版へ徐々に移行していることからゲームを提供する開発会社側も不満を募らせているようです。生産パートナー企業の幹部によるとPS5を簡単に購入できない状況は来年も続くだろう、としています。

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