日本版PS Vita 3.50/3.51向けexploitゲームタイトル公開します





今回は数々の手違いがありました。

まだ3.50が最新ファームウェアだった頃の公開に向けて、早ければGW中にもゲームタイトルを一般公開すべくニンジャリリースを開始しておりました。初期段階にゲームタイトルをニンジャリリースで知ることができた人は多くはありませんでした。徐々に公開メンバーを増やしていき、最終的に一般公開に至るのがニンジャリリースの段取りでしたが、最初の初期段階でトラブルが発生し開発がとん挫しました。

そもそもPSPのUMD版でのexploitでVitaのダウンロード版での確認を怠ったのが原因です。この段階でゲームを購入してしまった方にはお詫び申し上げます。

最初のニンジャリリースでのトラブルは、ダウンロード版のみがexploit対策版になっていたことに起因します。発見者のPatchouli氏とneur0n氏をはじめ、173210氏が束になってもexploitにすることができず、最終的には代わりに173210氏が別タイトルでexploitを発見したものを公開することになったのです。

ただし、ここでもms0:にアクセスできないというトラブルが発覚し、対処を終えたときに3.51がリリースされるという発表が出てしまいました。

時すでに遅し。ということで、3.50/3.51のexploitゲームタイトルとして公開します。3.50のまま入手する回避手段も合わせて説明します。


公開するのは日本向けのPS Vita 3.50/3.51のHBLです。

使うゲームは『討鬼伝 極 体験版』です。
体験版ですからもちろん無料です。
すぐにダウンロードできなくなってしまう可能性がありますので早めの入手をお勧めします。

配布されているのはVHBLで、つづきからでゲームをスタートすると(起動までちょっと時間がかかりますが)VHBLが起動します。

VHBLはこちらからダウンロードできます。

wololo.netでちょうどVita Update BlockerやSKFU’s pr0xyが3.51でも有効と報告が上がっています。

Vita Update Blockerダウンロード先: http://wololo.net/downloads/index.php/download/8304

SKFU’s pr0xyダウンロード先: thttp://wololo.net/downloads/index.php/download/1301

基本的にはPCをプロキシサーバーとして動作させ、PC経由でPSNへVitaを接続することによりアップデート要求を回避するというものです。

例としてVita Update Blockerの使い方を以下に記します。

1) Vita Update BlockerをダウンロードしPCでアーカイブを展開する
2) vitaupdateblocker.exeを起動する
3) Vitaで設定画面を開き、ネットワーク設定でプロキシの設定をVitaUpdateBlockerに表示されたものに変更する(例: 192.168.1.1:8888)
5) 設定を保存しVitaでPSストアアプリをタップしストアにアクセスする
6) ストアの画面が表示されたらVitaの設定でプロキシを無効化しておき普通に接続している状態に戻す
7) 検索で『討鬼伝 極 体験版』を探してダウンロードする

[追記]
不具合修正したv0.2です。

https://twitter.com/173210/status/599830102768103424

[追記]5月20日
体験版なのであっけなくストアから削除されるかと思いきや、以外とすぐには撤去されなかったなという印象です。
公式サイトにも配信停止のリリースが出ました。

PlayStationStoreにてPSP「プレイステーション・ポータブル」用ソフトウェア『討鬼伝 極 体験版』の配信を一時停止

現在 PlayStationStoreにてPSP「プレイステーション・ポータブル」用ソフトウェア『討鬼伝 極 体験版』の配信を一時的に停止しております。

お客様にご不便をおかけしますことを深くお詫び申し上げます。

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  1. Patchouli’s avatar

    私が昔に見つけていたUMD版の2か所のexploit
    neur0n氏が見つけていたUMD版でのexploit
    初期の段階でPSPで動作していたのですが
    PSN版での動作確認が出来ていない事実をneur0n氏から後から聞き(私の確認ミスですごめんなさい)
    私、自身値段も高いので調整は放置していたexploitでした。
    そのことから、PSN版を「落として自分でもexploitを発見しました
    VITAでは対策?(何文字か書き込むとほとんどの場所が破損扱い)
    俗にいう忍者対策をされていたのです…。
    案の状neur0n氏のUMD版でのexploitや私のUMD版は動作するわけもないと状況でした
    そもそも、UMD版でもPSN版でも(PSP)では動作していたのです
    そして、ブラックリストに載ってないし大丈夫かー(対策されてないはず)
    実際に動作させてみると、忍者対策されていたわけです。
    3.51ではさらにシリーズ丸ごと再対策と言う形を取ってきました。
    3.51で私の別パターンのexploitは全て対策されていました。
    必ずしもexploitが無いとは言えないかもしれませんが…。
    3.50では,173210氏が更にPSN版でexploitを見つけましたが。
    それも、VITAでは動作せず…。
    結局、新たに忍者リリースタイトルを確保するしかない・・という事になり
    急遽、173210氏が体験版にてexploitを発見し調整しました。
    多忙の中、短時間でexploitを見つけてどうにか間に合わせようとしたのは
    さすが173210氏です。
    みなさん、173210氏に感謝の言葉を送ってあげてください。
    私は今回は役にたてませんでした。
    とりあえず次回自分のexploitを公開したいなと思っています。
    では以上です。

  2. aaaa’s avatar

    体験版ならPackage Installerからインストールできるのかな?

  3. kbs’s avatar

    別にお詫びする必要はないと思うんですけどどうなんですかね
    ニンジャリリースをしたとしても100%公開出来る保証も100%動作する保証もないわけだし
    解析出来る人達からおこぼれもらっておいて「動作しない!さっさと対応しろ!金返せ!」とか乞食根性強すぎて草も生えない

  4. ドンちゃん’s avatar

    173210氏始め日本のVITAシーンの皆さんお疲れ様です、そしてありがとう!

  5. intege®’s avatar

    https://drive.google.com/file/d/0B9gYpok_PBW7TE5RTGkwVkVvZVU/view?pli=1
    バグが見つかり、修正版がでましたね。

  6. tktk’s avatar

    すごいなーとは思うけどそれ以上にソニーもよくここまで対策したなーと
    双方天晴れだなと感じたこの頃

  7. 173210’s avatar

    永井産業

  8. sirome’s avatar

    ver 0.0だと自作アプリ起動できなかったけど、0.1では出来たから教えてくれてありがとう

  9. gta’s avatar

    173210さん、まもすけさん。ありがとうございます。
    3.51のVITAでVHBL動きました。

  10. 3dser’s avatar

    VHBLで騒ぐことでもないと思う。
    Kxploit発動できるわけじゃないし。
    PSPの延長じゃん。

  11. sirome’s avatar

    様々な事が起こったから騒がないわけがない
    ・体験版だからお金を掛けたくない人たちも出来るため
    ・忍者リリースしたタイトルがDL版では出来なかったため急遽173210氏が「討鬼伝 極 体験版」のExploitを作ってくださったため

  12. sirome’s avatar

    https://drive.google.com/file/d/0B9gYpok_PBW7Q2IwSjJ3dm02M3M/view
    ver0.2 です
    自分が自作を起動するとボタン暴走することを言ったら直してくれました
    本当にありがとうございます173210氏!!

  13. ポポロン’s avatar

    3.51だがかなり動作に制限があるな…。
    まずVitaFTPは起動してもネットワークに接続不能,強制終了される。
    FILER,AdhocFileTransferは起動するしファイルブラウズも可能だが無線でのファイルやり取りが不可能(Error: Network initialize failed)…。ファイルのコピー,移動,削除は問題無いが,ディレクトリの新規作成やファイルのリネームは不可能(入力画面が表示されずにハングアップ)。
    SMEMOは起動しない。
    gbSPも起動できなかった(font inet Error!!)。

    ネットワークが塞がれているのはSony側の対策だろうか?
    次々やってくるアクシデントにもめげずにxploitを探し続けている方々に感謝。

  14. tanbarin’s avatar

    今PSVitaでPSP版起動しようとしたらアップデートアイコン出ました。
    当然ながらアップデートしない方がいいでしょうね。

  15. 173210’s avatar

    不具合報告はバシバシしてください。英語がかける人はGoogle CodeのIssueに、書けない人は勉強してから書いてください。
    https://code.google.com/p/valentine-hbl/issues/

  16. bokuneko’s avatar

    5月18日 18時12分 動作確認しました。PSNから削除もされてないです。

  17. yukko’s avatar

    5月18日 21時04分 動作確認しました。実験としてVHBLを0.2にした後cavestoryを導入しましたがブラックアウトのまま起動しませんでした。pspfilerの起動は確認できました。今からは他の自作ゲームの導入を少しずつ試そうと考えています。
    今日vitaの改造に初めて手を触れたので慣れないコメントですが報告としてコメントさせていただきます。

  18. tanbarin’s avatar

    MVSPSP、同じくブラックアウトでした。
    しばらくはVHBLのトップ画面見てニヤニヤしときます。

  19. GM2’s avatar

    05/19朝にPS+の自動アップデートかかってしまいアップデートされたので
    削除して再DLしましたがストアには健在
    Ver.0.2でボタンの入力バグは治まってましたので
    RIN_1_32_RM(GBAエミュ)の動作を確認したところ
    StateSave/loadの機能もちゃんと動作していて問題なく遊べます

  20. たばすこ’s avatar

    [しょぼんのアクション]
    VHBLver2にて、スタート画面から始めると青い画面でフリーズ
    以上誰得報告でした。

  21. samasama76’s avatar

    http://www.jp.playstation.com/info/software/nr_20150520_psstore_toukiden.html
    配信停止した模様ですね(自分は全然できないなと思ってたら、間違ってVita版の体験版入れてました…)

  22. カネキチ’s avatar

    VHBL3.51で snes9xTYL導入してROM追加されてないんですよね^^;
    もしできた人いれば 追加方法教えていただけたら幸いです

  23. たばすこ’s avatar

    ROMの位置はVBHLフォルダのSNES9Xの中のROMフォルダです。探してみましょう。

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