Darl-AleX氏のサイトで、3.71 Fatmsmod patch for 5.00が発表されていました。
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3.71 Fatmsmod patch for 5.00
Just a little update to the fatmsmod patch, it stopped working in 5.00 due to a sony file changing its name.
これはfatmsmodパッチを若干改善したアップデートになります。SONYのシステムバージョン5.00でファイルフォーマットの変更に伴いファイルネームが変わって動かなくなっていたことに対するアップデートになります。
Instructions: decrypt 3.71 using psardumper (square option).
導入方法:psardumper(□オプション)を使用して公式FW3.71を展開してください。
Copy the file fatmsmod.prx in the root of memory stick.
fatmsmod.prxをメモリースティックのルートにコピーしてください。
Copy FATMS371 to /PSP/GAME or /PSP/GAME5XX. Run the program and done.
FATMS371をメモリースティックの\PSP\GAME または\PSP\GAME5XXにコピーして(PSPを起動してXMBから)実行してください。
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なんだか不親切な説明ですね。
同じ内容がPSP-HACKにも出ていましたので紹介します。ちょっと解説が加わってます。
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3.71 Memory Stick Driver (fatmsmod.prx) for Custom Firmware 5.00 M33
カスタムファームウェア5.00M33用3.71メモリースティックドライバー(fatmsmod.prx)
I guess fatmsmod.prx from firmware 3.71 is still the recommended memory stick driver of choice. And thanks to Dark_AleX, you can now enable the 3.71 driver under custom firmware 5.00 M33.
おそらくファームウェア3.71のfatmsmod.prxがメモリースティック用ドライバーとして未だに一番相性もよくおすすめなのだと思います。Dark-AleX氏に感謝しつつ、カスタムファームウェア5.00M33で3.71のドライバーを使わせていただきましょう。
Instructions:
導入方法
decrypt 3.71 using psardumper (square option).
copy fatmsmod.prx to the root of the memory stick.
copy FATMS371 to /PSP/GAME or /PSP/GAME5XX and run the program.
psardumper(□オプション)を使用して公式FW3.71を展開してください。
fatmsmod.prxをメモリースティックのルートにコピーしてください。
FATMS371をメモリースティックの\PSP\GAME または\PSP\GAME5XXにコピーして(PSPを起動してXMBから)実行してください。
Download:
直リンです
3.71 MS Patch (fatmsmod.prx) for 5.00 M33
PSP (Official) 3.71 Update
PSARDumper
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自動でパッチをしてくれるようですが、やっていることはPSPのflashを直接書き換えることに他なりません。
必ずnandのバックアップを取ってから実行してくださいね。
—というセリフがPSP-3000では通用しない時代になったのがちょっと怖いです。「いつでも戻せるから失敗したっていいや。とりあえずチャレ〜ンジ!」というお気楽PSPいじりができなくなる時代がこれからやってきますよ。
ドンちゃんSHOP!から落札商品が2つ届きました。宅急便はヤマトでした。箱がでかいです。送料が1,000円近くするのは箱が大きいためのようです。
PSPの箱に比べて発送用の箱のでかいこと!PSPだけなら60サイズで十分発送できます。隙間が新聞とチラシで満たされているのには泣けました。送料払うユーザーのことを考えてほしいです。
箱がとても小さいのでどうなっているのかと中をあけてみましたが、至って普通に入っていました。ACアダプタが小型化されていたのでその影響もあるかも知れません。
意味もなく歴代PSPとの箱の大きさ比較なんてしてみました。左の写真は手前からPSP-3000黒、白、PSP-2000MB、PSP-1000PKです。3000の小ささが際立っています。縦に箱を積むとその差がよく分かります。
それぞれの同梱物です。歴代PSPと構成は変わっていません。

お決まりのPSP外箱にはシリアルやらが記載されたシールが貼ってありました。
気を取り直して噂のきれいな液晶を見てみましょう。比較のために同じソフトをPSP-2000とPSP-3000で起動してみることにしました。
ゲーム起動直後の画面です。白ベースにPSPロゴが表示されるところです。
実際にゲーム画面を起動してみました。こんなゲームでも明らかに見た目の差が出ます。光の反射で差が出ているのではなく見た目も写真のような感じになっていました。
では、縞液晶問題はどうなんでしょう。
2000に比べるとこちらの3000はドットが見えています。確かにじーっとよく見ると静止画でも横ラインがふとしたときに見えます。これが縞になって見えるインターレースノイズとして捉えられてしまうのでしょう。ただ、こんな静止画では全く気になりません。
しかしフェイスプレートの2000のHOMEボタンと3000のロゴボタンという違いは確かにありますが、正面から見ると見分けがつきません。背面はUMDドアのシルバーリングが全く異なりますので見分けは簡単です。ただ、構造は一緒みたいです。
これまた意味もなく同じ画面を出して歴代PSPを並べてみました。上からPSP-1000、2000、3000の順です。