Developで、当初PS VitaのRAM容量を512MBとディベロッパー向けに配布したスペックシートに掲載していたがそれが半分の256MBになったと言われていますが、ゲームスタジオNovaramaのCEOであるDani Sánchez-Crespo氏がRAMが少なくなってもGPUやCPUのパワーやRAM自体も十分余裕があるので開発には影響しないと語り、ソニーが当初予定していたPS VitaのRAM容量を減らしてきたことを認める発言をしたことを伝えていました。それでもPSPの(実際には計算上違いますがそう書いてあるので敢えて書きます)10倍近くあるからというのをその理由に挙げています。
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DSi LL スーパーオークション落札情報
Beansで
『コレクションに加えよう!もちろん新品、未開封 北米限定販売品!ニンテンドーDS LL スーパーマリオ25thアニバーサリーバージョン USA版「マリオカートDS」のソフトが同梱されています!』
が15,000円で落札されていました。(入札件数:6)
クローズドオークションですが10,000円開始でした。かなり以前から入札受付していましたが全く入札がなく、再オークションでようやく落札者が出ました。リージョン制限付きのDSi XL(海外版です。日本ではDSi LLになります)ですのでそもそもゲームをしたくて本体欲しい方には向かない製品でコレクション用途以外に使い道がありません。
■過去のゲーム機スーパーオークションの落札相場情報はゲーム機ごとにカテゴリ分けしてあります。落札するためには過去の相場を知る事が重要です。
【DSi LL入札のための価格参考情報】
DSi LL 楽天市場の最安値リスト
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■現在開催中のクローズドオークション
■楽天懸賞市場でゲーム機多数出品中
ゲーム最新情報 2011年7月29日のニュース
●ツイッターで、neur0n氏がPSPのファームウェア6.39ベースでPSP-1000/2000(非対策基板)向けのCFW 6.39ME-9.1とPSP-1000/2000/3000/go(01g,02g,03g,04g,05g,07g 09gモデル)向けの再起動で公式ファームウェアに戻るカスタムファームウェアLCFW 6.39LME-9.1をリリースしていました。sctrlKernelSetUserLevelのバグ修正とLEDAをPSP goで使用するためのパッチを追加したことが変更点です。
●PSPcustomfirmwareで、Vermine35氏がPSPのブラウザ上のFlashで動作するポータル風ユーティリティWinphone 1.0をリリースしたことを伝えていました。TwitterやFacebookやメール、カレンダーなどを起動する機能があるようです。
●ツイッターで、wn氏がXMBへ戻らなくてもGAME/POPSを直接起動させることができるプラグインQuickBoot test4をリリースしていました。現時点ではテスト版だそうです。
●ツイッターで、Zooner氏がPSPにUMDを入れたら自動起動させることができるプラグインAutoUmd v1.2 test1をリリースしていました。UMDを制御するプラグインをONにしていると無限ループするバグを修正したそうです。
●SP3Haxで、NVIDIAのFXAA技術(アンチエイリアシングで高品質な画質を実現する技術)がPS3に対応したことを伝えていました。ハードコアなゲーマーにしかその差は分からないらしいですが。
●CVGで、PSPのゲームをHD対応にしてPS3に移植するPSP RemasterについてSCEソフトウェアソリューション開発部の豊 禎治氏がファミ通のインタビューの中でPSP RemasterでPSPのゲームを3D化することは可能だと発言していたことを伝えていました。豊富なPSPの資産のなかで3D化してPS3へ移植されるものも出てくるかもしれません。
●Wii-Homebrewで、dj_skual氏がWaninkoko氏のSaveGame Manager 1.5をベースにUsbLoader GxのデザインにマッチさせたWiiのセーブデータ用ユーティリティSaveGame Manager GX r110をリリースしたことを伝えていました。NandMiiBrowserとNandSaveBrowserにListMode(リストモード)機能を追加、EHCモジュールをアップデート、現在はうまく動作しないので無効にしてあるがWiiの2つのUSBポートの片側からもう一方のポートを使ってファイルコピーできるようソースコードだけ追加して事前準備したことなどが変更点です。
●Eurogamerで、EA Sportsの副社長Andrew Wilson氏がWii Uの開発キットを入手して感じたこととしてWii UはPS3やXbox 360でできることであればどんなことでもできると語ったことを伝えていました。2005年に発売のXbox 360や2006年発売のPS3にできて2012年発売のWii Uにできないことがあると逆に困りますが…
ちなみにWii Uは2012年4月以降発売とされていますが、Eurogamerでは発売時タイトルとnatteiru『Darksiders II』の開発にはまだ1年以上はかかるだろうとの見通しからWii U発売を2012年8月以降と予想しています。ますますPS3やXbox 360にできてWii Uにできないことがあったら困りますね。
●Xbox-sceneで、Sneakypeanut氏がXbox 360のオリジナルNANDイメージをベースにfreeBOOTイメージを簡単に作成することができるユーティリティEasy FreeBoot v5.32をリリースしたことを伝えていました。no DVDでの問題の修正やダッシュボード13599のサポート追加、XeLLousイメージの修正、SMCの問題を修正などが変更点です。