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Gecko 1.8 リリース〜2.0の前に1.8?

TehSkeenでGecko 1.8のリリースが伝えられていました。v2.0はどうなったの?【情報源:TehSkeen


Gecko 1.8 Released

gecko18

Hot off the presses! Get your copy here! brkirch has just released Gecko 1.8 the successor to the Gecko OS. This unofficial build has been approved by the people responsible for the USB Gecko Nintendo Wii hacking/cheat code device. It has a lot of new features and a new GUI.
皆さんお待ちかねのお知らせです。Brkirch氏がGecko OSの後継であるGecko 1.8をリリースしました。非公式扱いでの発表ですが、任天堂Wiiのハッキング/チートコードのための機器であるUSB Geckoの役割も担っています。新機能と新GUIをまとって登場です。

The Gecko homebrew application can be used without the USB Gecko hardware, but you’re limited to only using it’s various non-integrated features. However, the features available are worth using including cheat code support, region free gaming and much more! Remember where you saw it first! :)
GeckoはHomebrewアプリケーションです。USB Geckoという機器がなくとも使えますが、一部機能が制限されます。しかしチートコード利用、リージョンフリー化などなどは利用できます!どこにその機能があるのか覚えておいてください。

What’s New?
変更点

* Multidol games work through Gecko’s game loader, rebooter is no longer required for them
マルチdolのゲームをGeckoのゲームローダーから起動できます。そのためのRebooterは不要になりました。
* To ensure games are fully functional the game loader now uses the IOS requested by the game (as a result there is no 002 error, that error is due to game loaders booting a game with the wrong IOS)
ゲームを確実に動作させるためにゲームローダーは今回からゲームごとに必要なIOSを利用するようにしました。(そのため、間違ったIOSでゲームを起動する際に出る02エラーは発生しません。)
* If a game requests an IOS that you don’t have, the game’s update partition will be searched for the IOS and the option to install the IOS will be given if it is found (if you have a modchip, turn off update blocking!)
ゲームがインストールされていないIOSを要求する場合、ゲームのアップデート部分をサーチして、IOSが見つかった場合インストールできるようにしました。(Modchipをつけている場合はアップデート回避機能を無効にしてください。)
* It is now possible to select not to load the debugger, which increases the number of code lines allowed by Ocarina
Ocarinaでコード行数が増えるため、デバッガを読み込まないようにすることができます。
* New hooks have been added so that most (if not all) Wii games can be hooked
フック機能を搭載、ほとんどのゲームで利用できます。
* Rebooter will use the hook selected on the config menu to hook games
Rebooterは設定メニューで選んだフックを利用できます。
* Rebooter is now compatible with preloader
Rebooterは今回からpreloaderと互換性があります。
* The menu interface has been improved, and you can load a custom background by creating a 640×480 PNG-24 file, naming it background.png, and putting it at the root of your SD card
メニューインターフェースを改良しました。background.pngというファイル名の640×480 PNG-24ファイルを作成しSDカードのルートに保存しておけば背景画像として読み込みます。
* The menu configuration can be saved, and the saved configuration will be loaded automatically when Gecko starts
メニュー設定を保存でき、Gecko起動時に自動的に読み込みます。
* A configuration file can be created for game specific settings like hook type
フックタイプのような特定の設定ファイルをゲーム用に作成できます。
* New code types are supported by the code handler
新コードタイプをサポートしました。
* GPF (gecko patch file) support
GPF (gecko patch file)をサポートしました。


…たぶんv2.0というのがこれだったわけではないと思います。多分ですけど。とりあえずリリース版だと思います。相当前から情報出てますので今更本当は1.8でしたってことはないかと…


DSi スーパーオークション落札情報

ショップワールド
『人気の任天堂DSiにカラフルな新色が登場!任天堂DSi「NEWカラー」☆1円〜5個☆』
15,900円、14,890円(2台)、14,800円、14,555円で落札されていました。(入札件数:128)

過去のゲーム機スーパーオークションの落札相場情報はゲーム機ごとにカテゴリ分けしてあります。落札するためには過去の相場を知る事が重要です。

DSi入札のための価格参考情報
DSリンク小DSi 楽天市場の最安値リスト
[自動更新]
表示された価格より安くなる価格で入札しましょう


現在開催中のクローズドオークション
楽天懸賞市場でゲーム機多数出品中



BootMii最新情報 marcan亡き後心配していましたがパブリックベータ版の話も

HackMiiで、BootMiiの今後に関する情報を掲載していました。やはり記事投稿者はmarcan氏ではなく、bushing氏に変わっていました。【情報源:HackMii


Updates
更新情報

Just a brief note, since I haven’t written in a while-
簡単にですが、少しだけ書いておきます。

Yes, Marcan has shifted his attention to things non-Wii related. I can hardly blame him; the only reason any of us do what we do is because we find it fun, so when it stops being fun — what’s the point? He’s still around, if you know where to look, and I hope that once we release BootMii, we’ll see some neat projects emerge from it.
ご存知の通り、MarcanはWii関連の開発から抜ける事になりました。私には彼を責める事はできません。今こうした開発をやっている理由はただ楽しいからで、楽しくなくなったら他に続ける理由がありますか?Marcanに会いたいと思っても会えないようなところにいるわけではありません。そして我々がBootMiiをリリースしたら、新たにすばらしいプロジェクトがそこから生まれるものと信じています。

Yes, BootMii is still alive; I still can’t promise a release date, but most of the code has been written and we’re now to the point of testing it out and adding some polish. It’s been installed on about 12 Wiis so far and nobody’s been bricked; I hope that we can release a “public beta” within the next couple of weeks. (In this case, “public beta” will mean “we’ve tested this out quite a bit and are fairly confident that you won’t regret trying it, but not everything is finished and we can’t make too many promises). I would expect those of you who have older Wiis (i.e. those who have a vulnerable boot1) to have an easier time installing it, but we intend to eventually add support for as many of your Wiis as possible.
BootMii計画はまだ生きています。リリース日をお約束する事はできませんが、コードはほとんど書き終わり現在はテスト中で、しかも仕上げ段階なのです。これまでに12台のWiiにインストールしてきましたが、1台もbrickしていません。おそらく数週間以内には”パブリックベータ”版のリリースができるでしょう。(“パブリックベータ”とはこの場合「我々は徹底的にテストしましたので皆さんの目で確認してください。とはいってもすべてが完了したわけではないのであまり多くはお約束できません。」という意味合いです。)初期のWii(脆弱性を含んだBoot1を使っているWii)をお持ちの方のインストールは簡単ですが、できるだけ多くのWiiで使えるようにしていこうと思っています。

Anyway, here’s a sneak peek at what it will look like:
それでは、ちょっとだけお見せしましょう。いかがですか?

bootmii_screenshot


最近marcan氏が抜けるなど不穏な動きが続いていましたが、期待のBootMii計画は着々と進行しているようで安心しました。
Wii電源投入時に通常の起動プロセスすっ飛ばせるようですのでどうやってインストールするのかが気になるところですが、あと少しで全てが明らかになりそうです。期待して待ちましょう。