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GameGaz Daily 2019.1.29

●PSXHAXで、Fire30氏がPS4の6.20で有効なカーネルexploitを持っているようだと伝えていました。Fire30氏は過去にPS4の2.50向けWebkit exploitを公開したりHENkakuと同じexploitをPS4に移植したりしたPS4シーンの開発者で、6.20のカーネルexploitを持っていないとできないデータのダンプをしてハッシュ値を公開しただけですが、過去に実績のある開発者がそれを行ったため話題になった形です。

●PSXHAXで、SilicaAndPina氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker StudioのプロジェクトをPS4向けにPKGで出力することに成功し、PS4をターゲットにしたGayMakerを近くリリースすることを伝えていました。

●/talkフォーラムで、Rinnegatamante氏がVitaがもともと持っているrescalerを置き換えることで設定のない解像度でのゲームの表示を行うことができるプラグインreRescaler v.0.1 BETAをリリースしていました。STARTボタン2秒間長押しでロック/アンロック/バイリニアモード(ピクセル間をにじませてピクセルの区切りが明確にならないモード)の切り替え、Lボタン4秒間長押しで今のリスケーリングモードの切り替え、Rボタン4秒間長押しで拡大時にジャギーが目立たないようにするバイリニアフィルタリングの有効/無効を切り替えます。

●GitHubで、julesontheroad氏がNintendo SwitchのNSPファイルからチケットや証明書類を消去したりマルチコンテンツXCI/NSPファイルを作成することができるユーティリティNSC_BUILDER v0.80 BETAをリリースしていました。外部プログラムとの依存関係を排除したことや進捗バー表示を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、niuus氏がニンテンドーWii/GameCube向けのファミコンエミュレータFCE Ultra GXの改良版FCE Ultra RX v1.7.0をリリースしていました。


●GitHubで、SimonMKWii氏がNintendo SwitchでNCAやNSP、XCIファイルの展開にも対応したGUIベースのファイルエクスプローラーSwitchExplorer v1.2をリリースしていました。バグ修正などが変更点です。

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