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GameGaz Daily 2018.9.27

PS4 AIO Offline 5.05 Exploit Playground

PS4 AIO Offline 5.05 Exploit Playground

●PSXHAXで、W!ck3d_cl0wn氏がPS4の5.05向けにwebkit exploitを利用し各種ハックを行うオフラインポータルPS4 AIO Offline 5.05 Exploit Playgroundをリリースしていました。

●GitHubで、Reisyukaku氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアReiNX v1.7をリリースしていました。fs_mitmフックが6.0.0をサポートしたことやReiNXをSDカードレスで起動できるようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、tumGER氏がNintendo Switch向けのペイロードhekateやAtmosphere / ReiNXを実行するために必要なファイルをまとめたオールインワンパッケージツールSDFilesSwitch v9.0.4をリリースしていました。’Checkpoint’を”switch/”から”switch/checkpoint”へ移動したことやReiNXのアップデートなどが変更点です。

●Kotakuで、一部サードパーティ製タイトルについてソニーがPS4でライバルメーカーのデバイス間での同一ゲームクロスプレイにGOサインを出したと伝えていました。PlayStation.BlogでSIE 社長 兼 CEOの小寺剛氏のコメントを掲載しています。

まず第一段階として、クロスプレイ機能の対応に向けPS4用タイトル『フォートナイト』にて、本機能のオープンベータを本日より実施します。このオープンベータではPS4、Android、iOS、Nintendo Switch、Xbox One、Microsoft WindowsとMac OS間のクロスプレイ、クロスプログレッション、クロス購入に対応します。

今まではプラットフォームをまたいだマルチプレイやデータ共有などが可能なタイトルであってもPS4やPS Vitaは対象外でしたが、小寺氏曰く「SIEにとって大幅な方針の転換」で今後はクロスプレイ対応が増えることが予想されます。

●VG247で、SteamのユーザーにはXboxのコントローラーが圧倒的に好まれていると伝えていました。Steamを運営するValveの調査により明らかになりました。Xnox OneとXbox 360だけで64%ものシェアです。Xboxは使いやすいコントローラーという評価、ということでしょうか。

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