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PS4後方互換を担うPS3ゲームのストリーミング配信サービス 2014年にアメリカから開始




Edgeで、SCEワールドワイドスタジオプレジデントの吉田修平氏がPlayStation 4で買収したGaikaiのクラウドゲーミング技術を利用しPS3のゲームをPS4とPS Vitaにストリーミング配信すると語ったことを伝えていました。

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Destructoidで、SCEがクラウドゲーミングサービス企業のGaikaiを約3.8億ドル(約300億円)で買収することを発表したことを伝えていました。

「ソニーが目指す事業の柱が見えた SCEがGaikaiを買収」の続きを読む

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TheSixthAxisで、クラウドゲーミングサービスでSamsungがGaikaiと組むためソニーと組むのはOnLiveかもしれないと伝えていました。

「クラウドゲーミングでソニーと組むのはOnLiveか GaikaiはSamsungと提携」の続きを読む

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Gamesindustryで、ソニーはGaikaiが提供するPS3向けのストリーミングによるクラウドゲーミングサービスでPS2やPSOneタイトルの後方互換性を実現する計画だと伝えていました。

「ソニー PS3向けクラウドゲーミングサービスでPS2/PSOne互換を実現か」の続きを読む

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TheSixthAxisで、ソニーがクラウドを利用したレーティングシステムの特許を申請していたことを伝えていました。

「クラウドを利用したレーティングシステム ソニーが特許申請」の続きを読む

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WiiUDailyで、任天堂がWii Uでクラウドストレージを準備だと伝えていました。

「Wii U クラウドストレージ対応へ」の続きを読む

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IndustryGamersで、クラウドゲームングサービス会社のGaikaiチーフプロダクトオフィサーNanea Reeves氏がすべての現行ゲーム機メーカーが次世代機を用意するとは限らないとの予測をしていることを伝えていました。

「すべての現行ゲーム機メーカーが次世代機を用意するとは限らない、かも」の続きを読む

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