先日から幾度となくブログ内でぶつぶつ言っておりますが、AIを使ったコーディングによるHomebrewリリースの激増の影響で、これまで日々紹介してきたコンソールのHomebrewも激増しています。
このブログは開設当初からコピペもせず構成考えて手書きで記事書いております。さすがにAI使ったHomebrew乱立受け、AI使って記事作成自動化しようかなどと考えましたが、最近自分でもいろんな調べ物をしていく中でどう考えてもAI自動投稿としか思えない、検証せず投稿しているので内容間違ってるブログを読んでいて残念に思うことが増えております。
最近よく「AIに聞いたらこう言われた」という話を耳にします。一般論では正しいことが多いようですが、専門的な分野になると一般論で勝手に決め打ちしてくるので間違っていることが多々あり個人的には「まだまだだな」と思っています。個人ブログでは専門分野を扱っていることが多いのでAI記事作成は本当にその情報が欲しい読者にはリーチできないし、そもそもそんな自動作成記事情報が欲しくてブログを読んでくれている訳じゃないでしょう。
というころで、AI記事には手をつけずあくまでもブロガーとして記事を書きたいのでGameGaz Daily記事の編集方針をちょっと変えてみます。あくまでもお試しです。
・個人的に読者の方にお知らせしたいけれど詳細記事書いている時間がないもの
・新しくリリースされたHomebrew
これを中心にしてみます。
元々は「個別にしっかり調べて記事書きたいけれどそんな時間ないのでさらっと情報だけお伝えする」という妥協の産物がGameGaz Daily記事でした。その後かなり欲張り、情報取得のアンテナを広げできるだけ存在するHomebrew全紹介を心がけてきました。
紹介を見送ってボツにしているのは、海賊版に関わる違法行為に加担するようなものと、個人的にあまり興味はないので(ネットプレイで使われると迷惑)全てではないですがボツにすることが多いチート系のものです。
この欲張った「存在するHomebrew全紹介」がAI開発に音を上げました。ここを諦めます。そもそも最近何度も画面スクロールしないとGameGaz Daily記事読めないほど膨大な量になっていましたし、それをするために変更履歴記載を断念していました(変更内容を読んで日本語にまとめる作業がありました)ので、私が言うのもなんですが薄っぺらなコンテンツになっていました。これまではある程度改良したところでバージョンを上げてリリースするのが一般的でしたが、GitHubでは最近Releaseページ自動作成機能を使ったリリースが増えてちょっとの修正だけで新バージョンにしてリリースするパターンが増えたのも要因です。
量が多いので時間だけかかる割には薄っぺらなコンテンツにこだわって全紹介する意味に疑問を感じつつここ最近記事書いていましたが、もう限界超えました。極論すると空いた時間は1日中全てPCに貼り付いて記事書かないと間に合わないレベルです。
ということで、しばらくゆるゆるとやっていきます。お付き合いいただけると幸いです。
