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【噂】次期Xbox Project Helixは製造コストだけで最大30万円!?

MP1STで、マイクロソフトの次期XboxコンソールProject Helixの価格は最大1800ドル(28万5千円)で2028年発売、Xbox携帯機は2027年に発売されると伝えていました。

この情報はFortuneが報じたもので、元はマイクロソフトの内部資料のようです。

その資料によると、Project Helixの製造コストは1,200ドル(約19万円から1,800ドル(約28万5千円)と見積もられている模様です。ざっくりいうと製造コストだけで20万円から30万円といったところでしょうか。もう衝動買いできる金額の遥か上をいっていると言わざるを得ません。

昨今のAI需要によってメモリやストレージの需要が高止まりして部品の価格を押し上げていることが高額化の要因ですので下がる要素は今は見当たりません。

あまりにも高いのでマイクロソフトが一部負担することも検討しているようです。その場合本体は売れば売るほど赤字になるというかつての逆さや商法という、ハードを赤字覚悟で大量に販売して利益はソフトウェア部門で挙げるという戦略しか取れないことになります。もしそれをしない場合、Project Helixはゲームコンソール史上最も高いコンソールの一つに名を残すことになるでしょう。せいぜい原価となる30万円で販売というのが落とし所ではないでしょうか。それでも30万円のゲーミングコンソールは高額すぎです。

Project HelixはOSにWindowsを採用するという噂も出ていますが、30万円でハイエンドゲーミングPCが手に入るなら売り方次第では受け入れられると思います。ところがマイクロソフト社内ではWindowsチームがWindows Homeの機能短縮版搭載を望み、Xboxチームがゲームパフォーマンスを重視してアレンジを望むという相反する意見が対立して話がまとまっていないようです。

同じ内部資料には、Xbox Game Passの大幅な変更を検討していることも書かれていました。固定費用でパッケージとして販売するサブスクリプションではなくクラウドゲーミング、オンラインマルチプレイ、コンソール専用ゲームライブラリアクセスといった使いたい機能を有料で選択していくというサブスクリプション制度を検討しているようです。またXbox携帯機を2027年のホリデーシーズンに投入する計画も掲載されていたようです。

ゲームはPCでもできるが、ゲーム専用コンソールはPCより安いというのがその存在意義の一つとなっていましたが、製造コスト増大によってコンソールの存在意義が曖昧になりつつあります。

ここ最近、毎日のようにAIを悪用したサーバー攻撃による情報漏洩事件が連覇してます。AIによる著作権侵害も多発しています。AIって人類を幸せにするために開発されたというのは実は机上の空論で、仮にそれが少数でも悪に加担する人間が存在してAIを使うだけで絶大な被害を及ぼすので、AIは実は諸悪の根源にしかならないのではないかと最近思っています。

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