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GameGaz Daily 2023.12.25

●GitHubで、LightningMods氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew EnablerライクなことができるオールインワンペイロードetaHEN 1.21bをリリースしていました。カスタムシステムバージョンに対応したことなどが変更点です。

●X(旧ツイッター)で、notnotzecoxao氏がPS5のテストキット4.03専用のHomebrew Enablerライクなことができるオールインワンペイロードps5 hen for 4.03 testkitをリリースしていました。

●Logic Sunriseで、 markus95氏がUnreal Engine 4のPCテクスチャをPS4フォーマットに変換しゲームMOD用作成でUE4 mod builder v1.0で利用できるようにすることができるWindows向けバッチスクリプトTextures Converter v1.0をリリースしていました。

●X(旧ツイッター)で、BwE氏がPS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりダウングレードのための検証やパッチをすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validator & Syscon Patcher Web Editionをリリースしていました。v2.5.0がベースです。https://validate.betterwayelectronics.com.au/へアクセスしてNORとSysconダンプデータをアップロードしますが、ダウンロードリンクはメールで配信され、20豪ドル(約2,000円)の有償です。

●X(旧ツイッター)で、Evilnat氏(Nathan Martin氏)が開発中のPS3の4.90をベースにしたカスタムファームウェアCFW Evilnat 4.90.2 BETA v22のベータテストを実施して期待通り動作したとの報告を受けていたことを公表していました。リリースが近いようです。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1703378326をリリースしていました。

●Wii U/3DSに対応したニンテンドーネットワークの独自代替サーバープロジェクトを運営するPretendoチームがWii Uと3DSで新規アカウントでのオンライン接続ができなくなったと伝えていました。任天堂はニンテンドー3DSソフトおよびWii Uソフトのオンラインプレイサービスを2024年4月上旬に終了すると発表していますが、それに向けての動きのようです。Pretendoチームが任天堂のオンラインサービスの仕組みを解説していますが、それを止めたらそうなるよねというサービスを停止しているので、回避策はありません。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.6r1562をリリースしていました。ISO9660ディスクでXボタンを押してディレクトリを移動する際の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Nintendo Switchエミュレータyuzu開発チームがyuzuのAndroid版yuzu-android-170yuzu-android-171をリリースしていました。


GameGaz Daily 2023.10.22

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux向けのPS4エミュレータshadPS4 v0.0.2をリリースしていました。最初のコミットから1周年の記念リリースです。改良によって一部Homebrewが動作するようになり、ゲームパッドでの操作もできるようになりました。

●GitHubで、 illusion0001氏がPS5で実行されているRedis(ネットワーク接続された永続化可能なインメモリデータベース)サーバーを利用し、コードを実行するデーモンプロセスを生成することでPS5のライブラリをハイジャックし自作コードが実行できることができるユーティリティlibhijacker 1.122libhijacker 1.123libhijacker 1.124をリリースしていました。

●X(旧ツイッター)で、BwE氏がPS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりダウングレードのための検証やパッチをすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validator & Syscon Patcher 2.4.8をリリースしていました。検証のアップデートなとが変更点です。

●X(旧ツイッター)で、BetterWayElectronics(BwE)氏がPS5のリペアを行うために必要なNORダンプデータを比較や検証などを行うためのユーティリティBwE PS5 NOR Tool 1.1.6BwE PS5 NOR Tool 1.1.7をリリースしていました。ダンプ解凍とパッチに対応したこと(1.16)やリジェネレータのアップデート(1.17)などか変更点です。

●GitHubで、 alex-free氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーTonyhaxを改良し、日本版含むPS1と日本版含む初期モデルのPS2(SCPH-10000からSCPH-390000まで)をサポートしたTonyhax International v1.4.3をリリースしていました。非ステルスMODチップインストール本体でげーむをプレイできるようにするAPv1バイパスの追加などが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildを更新していました。AArch32バックエンド追加などが変更点です。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v0.0.21をリリースしていました。

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 1.4.0を更新していました。インタプリタ改良やバグ修正が変更点です。

●GitHubで、ApacheThunder氏がニンテンドーDS向けのチートツールNitroHaxからチート部分を省きDSランチャー部分だけを利用することで、3DSでDSブートアニメーションの起動画面からSlot-1のゲームカード(一部Flashcartも含む)を起動することができるユーティリティNTR Launcher 2.7をリリースしていました。改良されたブートローダを使ったオーバーホールなどが変更点です。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.6r1548をリリースしていました。No-Introデータベースの更新などが変更点です。

●GitHubで、Hydr8gon氏がWindows/ macOS/ Linux/ Android/ Nintendo Switch/PS Vita向けのNintendo DSエミュレータNooDSを更新していました。最新のコミットが反映されました。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をWindowsやLinux、PSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20231021071508をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary experimentalを更新していました。ホストとゲストのキャッシュディレクトリを分離したことが変更点です。

●GitHubで、wavemotion氏がNintendo DS/DSi向けのコレコビジョンエミュレータColecoDS 9.0をリリースしていました。セガSC-3000 SurvivorsのMegacart / MulticartのROM読み込み不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 13.7.0の更新Universal Media Server 13.8.0の更新内容をリリースしていました。アップデートが有効な場合システムトレイアイコンに表示するようにしたこと(13.8.0)などが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3436をリリースしていました。インターフェースのUIナビゲーションコードリファクタリングが変更点です。


GameGaz Daily 2023.9.29

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux向けのPS4エミュレータshadPS4を更新していました。エミュレータからのビデオ出力に成功したそうです。

●GitHubで、andy-man氏がPS4のNORやSysconのダンプデータのファイル比較や情報表示などを行うことができるPythonで開発したWindows向けユーティリティPS4 Wee Tools v0.8.8をリリースしていました。SPIway flasher追加などが変更点です。

●PSX-Placeで、Splicewave氏がCFW/HENをインストールしたPS3やエミュレータのRPCS3で動作するPlaystation Home Online 1.86 v8をリリースしていました。

●GBATempで、Joel16氏がPSPのCPUクロックやバス速度、バッテリー情報、ファームウェアのバージョンのようなハードウェアなどの情報を表示することができる ユーティリティPSP Everest v2.8をリリースしていました。ハードウェア情報でTMU-001/ TMU-002/ TA-079v1-v5/ TA-095v3/ TA-095v4/ TA-097のマザーボードを正しく識別するようにしたことなどが変更点です。

●X(旧ツイッター)で、KyuHENcontest事務局がPS VitaのHomebrewコンテストFuHEN(不変)の応募数が増えたため審査期間を10月5日まで延長すると発表していました。一般投票はDiscordにて実施するそうです。

●Automatonで、一部地域のPS StoreでPS4/PS5向けゲームを星5段階で評価する「評価システム」が復活しているとの報告が上がっていることを伝えていました。日本では確認できませんし、SIEからの発表も現時点ではありません。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.6r1545をリリースしていました。ibogc2の変更に合わせて調整したことなどが変更点です。

●GitHubで、LibretroチームがマルチプラットフォームのマルチシステムエミュレータRetroArch 1.16.0.2をリリースしていました。

●GitHubで、Henrik Rydgard氏がオープンソースのAndroid/Windows/macOS/Linux向けPSPエミュレータPPSSPP 1.16.5をリリースしていました。ゲーム内でレンダラーバックエンドを変更するとクラッシュしてしまう不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をWindowsやLinux、PSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230928071659をリリースしていました。