SNES mini

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GameGaz Daily 2017.10.12




●ファミ通.comで、ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコンの発売(2017年10月5日)からの4日間の販売台数を36.9万台と発表していました。実際には5日は木曜日でその週末にバカスカ在庫があって売れたわけではないはずなので、ほとんどが予約分と初日販売分だったと思われます。

●WiiDatabaseで、FIX94氏がニンテンドーWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendont v5.470とv5.471をリリースしていました。日本版の『マリオカート アーケードグランプリ2』セーブファイル対応などが変更点です。

●PSX-Placeで、Arkanite氏がWindows PCの画面をHENkaku環境のVitaへワイヤレスでストリーミング伝送することができるユーティリティPC LinkにPC側でストリーミングするゲームを選択できるGame Libraryのスクリーンショットを公開したことを伝えていました。PatronでArkSourceの資金提供を受け付けており、DevAccess Patron向けにPC Link d0.5aが公開されています。
Game Library

●PSXHAXで、TheoryWrong氏とZeraTron氏がPS4 1.76向けのHomebrewとして プロセスリスト表示とIDPS/PSIDを表示するPS4 Poc Managerのデモ動画を公開したことを伝えていました。

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GitHubで、ClusterM氏がNES/SNES Classic MiniでPCとUSB経由でゲームの追加などを行うことができるユーティリティhakchi2 2.20をリリースしていました。(cloverさん情報ありがとね)

「hakchi2がスーパーファミコンミニに正式対応」の続きを読む

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Eurogamerで、『ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ』と『ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン』は全く同じハードウェアを流用していると伝えていました。
「ファミコンミニとスーファミミニは兄弟だった」の続きを読む

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●Davee氏が、6.61 Infinityの詳細についての解説記事を公開していました。PSPにはまだ到達できていないハッキングゴールが存在するそうです。
なお、Davee氏は


infinity 1.03を年末までには出したいと思ってます。バグ修正リリースになるでしょう。直してほしいバグを教えてください。
とツイッターで語り、6.61 Infinity 1.03を公開予定であることを公表しています。

●GitHubで、TheRadziu氏がVitaのPKGファイルを復号化することができるWindows向けユーティリティPkgDecrypt v1.1.0.0をリリースしていました。klicenseeとzRIFからの偽ライセンスファイル生成サポートなどが変更点です。

●ツイッターで、Rinnegatamante氏がLuaで作成したプログラムをVitaで実行することができるPS VitaのLuaインタプリタLua Player Plus Vita(lpp-vita)向けに開発中のビデオモジュールのサンプル実証動画を公開していました。コーデックはH.264だそうです。


ビデオモジュールを使った他の動画再生プレビュービデオも公開しています。


今後このモジュールを使ったメディアプレーヤーなどの登場が期待できそうです。

●GitHubで、mmozeiko氏がVitaのpkgファイルを復号化してzipファイルにまとめることができるユーティリティpkg2zip v1.2をリリースしていました。NoNpDrmの偽ライセンスファイルへの対応強化などが変更点です。

●PSXHAXで、zecoxao氏がPS4 1.76でバックアップ起動を行う方法の情報を公開したことを伝えていました。ペイロードのディレクトリパスを/data/CUSAXXXXXから/mnt/usb0/XXXXXに変更してUSBから起動するようです。また、同じくPSXHAXでBurtE氏が1.76でバックアップ起動を行うためのチュートリアルを公開しています。

●GoNintendoで、NES Classic EditionとSNES Classic Editionのコントローラーはボタンの数の違いはあるが互いに利用することができることを伝えていました。日本のニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータはコントローラーが固定ですのでニンテンドークラシックミニ スーパーファミコンのものが使えるわけではありません。

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今日は「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」予約受付開始日でした。

とりあえずネット予約でしょ、と最初は朝9時から申し込みを受け付けるというヨドバシ.comに張り付いて今日1日がスタートしました。

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「仮想空間で惨敗 リアルで勝利 ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン争奪戦」の続きを読む

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ツイッターで、任天堂が「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」の予約受付を9月16日(土)より順次、任天堂商品取扱店において開始すると発表していました。合わせて品薄のまま市場から消えた「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」の生産再開も発表されました。(Lighgerさん情報ありがとね)

「スーパーファミコンミニ 今週末予約開始へ ファミコンミニも来年生産再開」の続きを読む

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●ツイッターで、任天堂が「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」を2017年10月5日に7,980円(税別)で発売、店頭などでの予約受付は9月中旬以降を予定していると発表していました。


●Githubで、yellows8氏がニンテンドー3DS 11.0.0-33でのoot3dhax(『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』のセーブデータを使いHomebrew Launcherを起動させる)に対応したoot3dhaxrawsaveimageshaxpayloads_08-21-17をリリースしていました。

●ファミ通.comで、ペイパルが「ニンテンドーeショップ」の支払い方法に、新たにペイパルの決済手段が採用されたことを発表したと伝えていました。クレジットカードとプリペイドカードの他にペイパルが選択できるようになりました。

●SvenGDK氏が、無改造PS3のバックアップHDDにPS3のバックアップゲームを導入することができるWindows向けユーティリティPS3 Convert & Inject v1.2をリリースしていました。UIの改良などが変更点です。

●PlayStation.Blogで、PS4(CUH-2000シリーズ / HDD:1TB)の特別デザインモデルと『グランツーリスモSPORT』の初回生産限定『リミテッドエディション』をセットにした「PlayStation 4 グランツーリスモSPORT リミテッドエディション」を、数量限定で39,980円(税抜)にてソフトウェアの発売と同日の2017年10月19日(木)より発売すると発表していました。

●GitHubで、MysteryDash氏がインターネット接続なしでワイヤレスLANのAd-hoc接続でPCとPS4を直結してリモートプレイを実現するOffline-PS4-Remote-Play v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、OperationNT氏がPS Vita TVでDualShock 3またはDualShock 4コントローラー使用時にモーションコントロールを有効にすることができるtaiHENプラグインDSMotion 1.1をリリースしていました。垂直方向の動きの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、FIX94氏が開発したオリジナルのファミコンエミュレータfixNES Alpha v0.9.2をリリースしていました、MMC5サポートが変更点です。
[追記]
fixNES Alpha v0.9.3がリリースされました。PPUとMMC3タイミングの改良が変更点です。

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