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GameGaz Daily 2017.11.14




●PSX-Placeで、Team PS3XploitがPS3のNAND / NORのIDPSをダンプすることができるユーティリティPS3 4.81 IDPS Dumper v0.2.1aをリリースしたことを伝えていました。eMMC搭載のSuperSlimモデル(CECH-40xxA/ CECH-42xxA/ CECH-43xxA)のサポートなどが変更点です。

●wololo.netで、motoharu氏がPS VitaのPFS(Perfect Forward Secrecy:鍵が漏洩しても解読されない方式)で暗号化されたファイルシステムをWindows/Linux上で復号することができるコマンドラインユーティリティpsvpfstoolsをリリースしたことを伝えていました。全ての復号作業をPC側だけで完結できるのが特徴です。

●GitHubで、ONEluaチームがPS VitaのeCFW向けオリジナルメニューONEMenuをVitaのLiveareaの代わりとして利用できるようVitaへ移植したONEMenu for PSVita 1.00をリリースしていました。
ONEMenu for PSVita

●GitHubで、RPCS3チームがWindows/Linux/Mac OSX向けPS3オープンソースエミュレータrpcs3 v0.0.4 Alphaをリリースしていました。解像度のスケーリングを10Kまでに対応したことなどが変更点です。

●ツイッターで、daeken氏がSwitch向けのWebkit exploit Pegaswitchを使ってユーザーモードでの任意のコードの実行に成功したことを公表していました。daeken氏のSwitchでの目標はとりあえずクリアしたそうです。

●GitHubで、Robz8氏がニンテンドー3DSで.ndsファイルを起動することができるローダーTWLoader v6.0.1をリリースしていました。TWLoaderロゴの上に1周年記念ロゴを追加したことやROMの選択メニューが表示される前にTWLoaderがフリーズするとメッセージを表示するようにしたことなどが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●GitHubで、joel16氏がニンテンドー3DSのデータのバックアップ/リストアを行うことができるユーティリティ3DS Recovery Tool v1.20をリリースしていました。メモリーからオリジナルのLocalFriendCodeSeed_Xをダンプする機能の追加などが変更点です。

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●GitHubで、ClusterM氏がNES/SNES Classic MiniでPCとUSB経由でゲームの追加などを行うことができるユーティリティhakchi2 v2.21cをリリースしていました。空き容量の計算方法を変更したことやSNESゲームの強制NTSCパッチの削除などのマイナーアップデートです。

●GitHubで、ClusterM氏がNES/SNES Classic Mini向けのマルチシステムエミュレーターRetroArch用モジュールretroarch-clover 1.0をリリースしていました。全バージョンでおかしかった不具合修正やデフォルトでのアスペクト比の修正などが変更点です。

●PSXHAXで、BenMitnicK氏がHENkaku環境Vita向けのファイルマネージャー/PKGインストール/ビルトインFTPなどの機能を有した多機能シェルアプリVitaShellのMOD版VitaShellMod 1.75をリリースしたことを伝えていました。アプリケーションの起動時のpic0を追加したことやランダムで最大20の背景画像を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、FIX94氏がWii/vWii向けのHomebrew Channelを改良したオープンソースHomebrewローダーOpen Homebrew Channel v1.1.4をリリースしていました。Wii VCからHBCに戻るためのコードを追加したことなどが変更点です。

●GBATempで、KhaderWelaye氏がWiiのISOファイルをWii UのバーチャルコンソールとしてインストールできるようにするためのWindows向けユーティリティWiiVC Injector Script v2.2.6をリリースしていました。c2w patcherを1.2にアップデートしたことが変更点です。

●PSX-Placeで、thehero_氏がCodestation氏がPSP向けに開発したバッテリー残量やFPS、CPU速度などの状態表示をするプラグインHUDをVitaのAdrenaline 6向けにアレンジしたHUD 2.03をリリースしていました。Vitaでは使用しない♪などのボタン機能削除などが変更点です。

●ツイッターで、Rinnegatamante氏がCHIP-8というコンピュータ言語エミュレータをVita向けに開発中であることを公表していました。Vita向けLuaインタプリタLua Player Plus Vita(lpp-vita)向けで、https://github.com/Rinnegatamante/MicroCHIP/でソースコードが公開されています。

●RPCS3チームがWindows/Linux/Mac OSX向けPS3オープンソースエミュレータRPCS3で高解像度でのレンダリングが可能になったことを発表していました。

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●GBATempで、CTCaer氏がNintendo SwitchのJoy-Conの表示色を変更したりSPI flashメモリのバックアップなどをすることができるWindows向けユーティリティJoy-Con Toolkit v1.0をリリースしていました。
Joy-Con Toolkit

●GitHubで、RPCS3チームがWindows/Linux/Mac OSX向けPS3オープンソースエミュレータRPCS3 v0.0.3 Alphaをリリースしていました。一部ゲームがプレイできるようになったそうです。

●GitHubで、OatmealDome氏がテレビモニターだけ使用するWii Uのゲームの画面をWii U GamePadの画面に表示することができるユーティリティSwapDRC v1.2をリリースしていました。クラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●Martin Korth氏が、Windows/MS-DOS向けのゲームボーイアドバンス(DSの起動も可能)エミュレータno$gba v2.8fをリリースしていました。

●Maxconsoleで、AeonRipper M氏がNintendo Switchでエミュレータを起動させることができるREMx Launcherをリリースしたことを伝えていました。Nintendo Switch システムバージョン 3.0.0でも動作するようです。

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GitHubで、RPCS3チームがWindows/Linux/Mac OSX向けPS3オープンソースエミュレータRPCS3 v0.0.2 Alphaをリリースしていました。

「PS3エミュレータ RPCS3 徐々に改良」の続きを読む

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●GitHubで、RPCS3チームがPS3オープンソースエミュレータRPCS3 v0.0.0.9をリリースしていました。ビルド版はWindows版のみ公開されているようです。各種モジュールの改良などが変更点です。

●PlayStation.Blogで、Sony Entertainment Network(SEN)アカウントにクレジットカードを登録している場合、4月14日(木)からPS Nowの定額制サービスを1週間に限り無料で試遊できるようにすると発表していました。

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wololo.netで、Windows/Linux向けPS3オープンソースエミュレータRPCS3は実機に近い速度で動作するようになっていると伝えていました。

「PS3エミュレータ RPCS3 かなりの速度で動作可能に」の続きを読む

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●PSX-Placeで、OsirisX氏がPS3でゲームプレイ中メニュー表示をできるようにするプラグインPS3 In-Game Menu v0.2をリリースしていました。

●VideoGamerで、SCEがニュージーランドでPS3の販売を終了したと伝えていました。

●GitHubで、RPCS3チームが市販のゲームを起動させることができるWindows向けPlayStation 3エミュレータRPCS3 v0.0.6プレリリース版を公開していました。

●XDA Developersで、twisted89氏が公式のPS4リモートプレイアプリを一般のAndroid向けに移植したRemotePlayPort V3.0をリリースしていました。PS4の3.00でも動作可能です。また、twisted89氏はリモートプレイをPCで可能にするPS4 Remote Play PCも開発中だそうです。

●PSX-Placeで、Littlebalup氏がPSPのVSHメニューと同様PS3のXMBにVSHメニューを表示させることができる3141card氏が公開したPS3 VSH Menuの改造版 Littlebalup VSH Menu v0.4をリリースしたことを伝えていました。”Eject Disc”と”Insert Disc”のメニュー追加(物理ディスクメディア用)や矢印でのメニュースクロールなどが変更点です。

●GitHubで、FIX94氏がニンテンドーWii Uで5.5.0にバージョン偽装を行うことにより最新版でないファームェアでもeショップにアクセスできるようにするNNU Patcherをリリースしていました。現時点ではWebkit exploitを使うためWii Uの5.3.2のみ対応です。ウェブサーバーへアクセスしてペイロードを読み込むのでカーネルexploitを使っています。

●Homebrew Connectionで、cOz氏がXbox360でHomebrewソフトウェアを直接起動させることができるユーティリティDashlaunch 3.16をリリースしたことを伝えていました。17489カーネルのサポートなどが変更点です。

●Homebrew Connectionで、XebuildチームがXbox 360のNANDイメージを作成することができるユーティリティxeBuild 1.16をリリースしたことを伝えていました。17489カーネルのサポートなどが変更点です。

●Homebrew Connectionで、Swizzy氏がXbox 360のNANDイメージを作成することができるGUIユーティリティXeBuild GUI 2.097をリリースしたことを伝えていました。17489カーネルのサポートなどが変更点です。

●GBATempで、ChrisN8氏がニンテンドー3DSのBrowserhaxとHomemenuHaxを使って9.0から9.2の3DSで『Cubic Ninja』などのゲームカードを使わずに自動的にCFWを起動させるためのチュートリアルを掲載していました。

●ツイッターで、qwikrazor87氏がPS Vita 3.51/ 3.52 バブルハックのexploitデータ3.50 バブルハックのexploitデータを公開していました。
該当のゲーム名は
3.51/ 3.52が『Pool Hall Pro(US)』『Puzzle Scape(EU)』『ロックマンロックマン(JP)』『World of Pool(EU)』
3.50が『Ape Escape: On The Loose(US)』『Pool Hall Pro(US)』『Puzzle Scape(EU)』『ロックマンロックマン(JP)』『World of Pool(EU)』
です。
[追記]
インストール方法のチュートリアルはwololo.netで公開されています。今までのMajor_Tom氏とMr.gas氏のバブルハックとは別物です。

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