ReiNand

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GameGaz Daily 2017.3.17




●hexkyz氏(Molecule Teamのxyz氏)が、自身のブログでVitaのlv1ハック情報が流出したことを公表していました。
hexkyz氏によると、まず0x12F SMCというものを使うVitaのメモリーリークを発見し、その後共有メモリエリアが何なのかを1月に発見。そこに8バイト制限が存在してた所で壁に当たっていた折、突然匿名の人物からその情報に関するメールが届いたそうです。内容はちょうどその脆弱性を利用してVitaのlv1コードの実行を可能にするための情報提供でしたが、その人物とやりとりしたVitaのlv1ハック情報が流出したということのようです。
なお、hexkyz氏は今はSwitchの調査を始めていることを明らかにしています。

●GitHubで、Reisyukaku氏がニンテンドー3DS向けのオープンソースカスタムファームウェアReiNAND v5.1をリリースしていました。3DSの11.3以降をサポートしたことが変更点です。

●Maxconsoleで、WiiUBruチームがNintendo Switchの隠されたウェブブラウザをPCを経由したりすることなくSwitch本体だけで簡単にフルで利用できるようにするためのカスタムDNSサーバーSwitchBru DNSを公開したしたことを伝えていました。Switch本体でDNSを45.55.142.122に設定するだけです。
公式サイトはhttp://switchbru.com/dns/です。

●GitHubで、marco-calautti氏がニンテンドーWii UのCFWでリージョンフリー機能を強化し強制的に任意のリージョンに固定させることにより、任意のリージョンのゲームを確実に起動させることができるようにするユーティリティSpiik v0.1bをリリースしていました。

●GitHubで、mariohackandglitch氏が3DSのNTR CFWでゲームのromfsをSDカード内にあるデータにリダイレクトさせることによりゲームMODを可能にするユーティリティOnionFS v1.2をリリースしていました。(通りすがりさん情報ありがとね)

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●TMAC DEVで、Twisted氏がPS4の画面をストリーミング配信し、それを受信した端末でその映像を見ながらのPS4操作をPCで実現するための非公式リモートプレイアプリケーションRemote Play Free ALPHA 0.3.2.9をリリースしていました。有料版はRemote Play PC PREMIUM (Alpha) 0.3.2.9がリリースされています。PS4 Proとファームウェア4.xに対応しています。4.5ベータでも動作が確認できています。

●GitHubで、m35氏がクロスプラットフォーム向け(要Java v5) PS1 Audio/VideoコンバーターJPSXDec v0.99.7 rev3397をリリースしていました。
jpsxdec

●GitHubで、Reisyukaku氏がニンテンドー3DS向けのオープンソースカスタムファームウェアReiNand v5.0をリリースしていました。リブートパッチ追加などが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●GitHubで、Robz8氏がニンテンドー3DSで.ndsファイルを起動することができるローダーTWLoader v3.3をリリースしていました。LED色の設定機能追加や自動ダウンロードでクラッシュする不具合の修正などが変更点です。(KOHさん、通りすがりさん情報ありがとね)

●Engadgetで、任天堂はSwitch向けのゲーム開発ではUnrealやUnityなどのサードパーティ開発ツールに対応しているが任天堂社内開発者はすでにUnreal Engineなどの技術を習得していると伝えていました。任天堂の宮本茂氏は2月1日の第3四半期決算説明会質疑応答で「社内のソフト開発者たちはUnrealエンジン等の先端技術を習得し、欧米に比べて遅れがちと言われるソフト開発技術面でも引けを取らない状況になっており、開発者たちは、今、盛り上がって開発に取り組んでいます」とコメントしています。

●IGN Japanで、任天堂の君島達己社長がTIMEのインタビューの中でSwitchは特定の(任天堂が過去に販売した)コントローラーへの対応は今後のアップデートで検討するかもしれないと語ったことを伝えていました。ま、まさかWii U GamePad!?(それはないってば)

●Just Push Startで、外付けHDDをサポートするPS4 システムソフトウェア バージョン4.50 コードネーム”SASUKE(サスケ)”について2台目のHDDを繋ぐと外付けHDDは同時に1台しか繋げないという警告が出たと報告していました。2台目をつなぐとそちらにに切り替えるかを聞かれてしまうようです。

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●Rinnegatamante氏が、動画をニンテンドー3DSで再生するためにCIAフォーマットに変換するWindows(64bit専用)向けユーティリティVideo Channels Creator v.1.2をリリースしていました。変換をエラー発生時に中断するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Reisyukaku氏がニンテンドー3DS向けのオープンソースカスタムファームウェアReiNand v4.1をリリースしていました。公式ROパッチの追加やローダーの更新などが変更点です。(Asellusさん情報ありがとね)

●GBATempで、Exzap氏がCemu1.5.0のPatreonビルド(Patreonというサービスで資金提供をした人向けにビルドして公開)をリリースしたことを発表していました。シェーダーエミュレーションの改良やコントローラー設定の強化による、ゲームがサポートする場合は8プレーヤーまでのコントローラーの設定が可能になったことなどが変更点です。wololo氏は『マリオカート8』がフルスピードで動くようになっていると伝えています。(LLKさん情報ありがとね)

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●PASTEBINで、Nathanr3269氏(=Evilnat氏)がCFWをインストールしたPS3でバージョン偽装を利用することによりPSN/SENへ接続できる設定を有効化/無効化することができるユーティリティSEN Enabler v6.0.1をリリースしていました。XMBモード変更時のバグ修正が変更点です。

●ツイッターで、Joonie86氏が4.80のPS3市販機のLV1/LV2ダンプを配布していました。4.80の解析が始まっていますね。

●PSXHAXで、PS3ITA TeamがPS3 4.75 DEXベースのカスタムファームウェアPS3ITA 4.75 DEX v1.0をリリースしたことを伝えていました。

●PlayStationLifeStyleで、PS4のアップグレード版PS4.5 “NEO”はNEOモードで起動する場合1080p以上の解像度が求められると伝えていました。またDualShock 4が引き続きメインコントローラーとなることなど以前お伝えした時に私がスルーした情報も簡潔に伝えてくれています。

●Pocket-lintで、SCEワールドワイドスタジオ の吉田修平氏がPlayStation 4の次世代機(PlayStation 5?)はどうなるのかという質問に対して「仮に(PS5が)あれば、の話でしょ?」と切り返し、明確なコメントを出さなかったと伝えていました。まだPS5の話が社内で決定していないのか、そもそも棚上げされているのか…今までのソニーならPS4発売後に次世代機の開発はスタートしているはずなんですけどね。

●GitHubで、Reisyukaku氏がニンテンドー3DS向けのオープンソースカスタムファームウェアReiNand v4.0をリリースしていました。patches.datからパッチを読み込むようローダーを改良したこと(ベータ機能)などが変更点です。(Asellusさん情報ありがとね)

●IGNで、Xbox Oneの全世界販売台数は1800万台でPS4の半分だと伝えていました。マイクロソフトはXbox Oneの販売台数を公表しておらず、GfinityのNeville Upton社長がうっかりコメントした数字だそうです。
IGNは最近日本語版IGN JAPANができたのですが、本家IGNの記事は日本語版の記事がある場合強制的にそちらへリダイレクトするようにしているみたいです。本家記事読めないので(見ようと思えばできますけどね)配慮していただきたいです。
Xbox 360生産終了のニュースをIGN JAPANが伝えた際「もう、Xbox 360のライフはゼロよ!」というサブタイトル訳を日本の編集部が勝手に付けたことでコメント欄がプチ炎上し、”見出しに適切でない表現がございました”として「Xbox 360が終わりを迎える。」(本家のサブタイトルを普通に訳すと本来そんな感じ)に修正してたりなどちょっとしたドタバタ劇も見られます。

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●ツイッターで、Reisyukaku氏がニンテンドー3DS向けのオープンソースCFWReiNand 4.0を間も無く公開すると公表していました。お伝えしていなかったのでここで書いておきますが、現在の最新バージョンは2週間ほど前に公開されたReiNand v3.8です。

●任天堂がiOS向けアプリケーションMiitomo v1.1.3をリリースしていました。一部処理の高速化と不具合の修正が変更点です。Android版は1週間前にリリースされてました。iOSしか見てないので気がつきませんでしたが、Android版の方がリリース早いんですね。

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●日本経済新聞で、SCEのエグゼクティブ ヴァイス プレジデント兼PSプロダクト事業部長兼ソフトウェア設計部門長の伊藤雅康氏が将来的にPlayStation VRをパソコンと接続して利用できるようにする計画を検討中と語ったことを伝えていました。PC向けにVRヘッドセットを販売するライバルメーカーを価格面で圧倒してしまう可能性を秘めています。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がWindowsとLinux、MacOSX で利用できるPS3のメディアサーバーアブリケーションUniversal Media Server v6.2.1をリリースしていました。Panasonic ST60とSamsung J6200のテレビでのサポート改善などが変更点です。

●Hackinformerで、gdljjrod氏がPS1ゲームのダンプ機能やFTP機能を追加した、PS Vita向けのTN−Vで動作するオリジナルメニューOneMenu with FTP & PS1 dumperをリリースしたことを伝えていました。ダンプ機能がARKとVHBLでは動作しないのでTN-V専用です。

●GitHubで、Reisyukaku氏がニンテンドー3DS向けのオープンソースCFW ReiNand v3.5をリリースしていました。リージョンフリーのCIAに対応したことやemuNANDの検出機能改良などが変更点です。

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