PSVR

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GameGaz Daily 2017.4.27




●PSX-Placeで、AdrenalineとVitashellに内蔵ストレージの一部をメモリースティックとしてマウントする機能が実装されそうだと伝えていました。hyln9氏が内蔵ストレージのマウント機能のコードを実装してマージリクエストを出していますので、TheFlow氏がマウント機能をマージしてくれれば公式機能としてVitaの”mc0:”パーティションをユーザーが使えるようマウントしてくれる機能が実装できそうです。TheFlow氏本人は一旦開発から離れると宣言していましたが…

●PSX-Placeで、DeViL303氏がPS3のpkg(Homebrew)をXMBのネットワークカテゴリーから直接ダウンロードできるようにするプラグインXMBPD v 0.70をリリースしたことを伝えていました。60以上のpkgを追加したことやwebMAN Mod/ PSN Patch/ PrepNTFS/ ManaGunZのアップデートなどが変更点です。

●/talkフォーラムで、Rinnegatamante氏が重力が働く画面上に絵を書きながらボールを運ぶVita向けHomebrewゲームNumpty Physics v0.4をリリースしていました。以前はRejuvenate環境向けにmeetpatty氏が移植したバージョンはありましたが、HENkaku環境向けは初めてです。

●ファミ通.comで、PS4向け動画配信アプリ”DMM.com”がPlayStation VRに対応したと発表したことを伝えていました。VR専用動画をPS VRで楽しめることになります。(yuyuyuさん情報ありがとね)

●N2Eliteチームが、Amiiboのデータを扱うことができるUSB NFCリーダー/ライターN2 EliteのAndroid向け管理アプリN2 Elite Android app v2.0.2をリリースしていました。『マリオスポーツ スーパースターズ』の全amiiboカードの追加などが変更点です。

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●PSXHAXで、theorywrong氏がPS4のプロセスからのダイレクトシステムコールを可能にするPS4 Syscallカーネルパッチを公開していました。ゲームのモディファイに有効だそうです。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.04をリリースしていました。NTFSとNETISOのゲームがプラグインでマウントできるようになったことなどが変更点です。

●PlayStation.Blogで、3月25日よりPlayStation VRの追加販売を実施すると発表していました。

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●BenMitnicK氏が、VitaShell 1.51をベースに機能を追加したVitaToolBox v1.21をリリースしていました。背景画像に関する不具合修正や言語表示に関する設定追加などが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD v1.47.01をリリースしていました。メモリ割り当てを3MBにしたことなどが変更点です。

●PSX-Placeで、Zar氏がCFWをインストールしたPS3でPS2ゲームを実行する際の互換性向上のための設定ファイルを作成するユーティリティPS2 CONFIG Editor v1.0をリリースしていました。

●PSX-Placeで、Dean氏がPS3向けのランチャープラグインsLaunchにファイルやフォルダをウェブ経由で閲覧したりリモートやXMBからISOをマウントするwebMANを融合して1つにしたプラグインsMAN v1.07をリリースしていました。1ページに40ゲームのレイアウト表示が可能になったことなどが変更点です。

●PlayStation.Blogで、PS4のバーチャルリアリティ(VR)システムPlayStation VRが2017年2月19日(日)時点で全世界の累計実売台数が91万5千台に達したと発表していました。ただ、我が家も発売日にPSVR買いましたがプレイしたいと思わせるタイトルがなく、開封後レビューしたきりほどんど触っておりません。

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●任天堂が、東京、名古屋、大阪、福岡の4都市で開催される「次世代ワールドホビーフェア ’17 Winter」で任天堂ブースにNintendo Switchの出展を行うことが決定したと発表していました。
名古屋: 2017年1月22日(日)@ナゴヤドーム
東京: 2017年1月28日(土)・29日(日)@幕張メッセ 9・10・11ホール
大阪: 2017年2月5日(日)@京セラドーム大阪
福岡: 2017年2月12日(日)@福岡ヤフオク!ドーム
『1-2-Switch』と『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が試遊できます。

●任天堂が、ファイアーエムブレム Direct 2017.1.19を放送していました。スマートフォン向け基本プレイ無料(アイテム課金制あり)の新作タイトル「ファイアーエムブレム ヒーローズ」が発表されました。放送ではAndroid版の公開日は2017年2月2日で「iPhone / iPad版は決まり次第お知らせします」となっていますが、同時リリースであることが別途発表されています。今日のダイレクトの収録日が早すぎたのでしょうか。


●ツイッターで、任天堂がAndroid版「Super Mario Run」は、2017年3月に配信を開始すると発表していました。

●GitHubで、ShinyMK(initPRAGMA)氏がワイヤレスでnew3DSの画面をPCへストリーミングしたりファイルを送信したりすることができるユーティリティkit-kat v1.6.4をリリースしていました。メモリーパッチ関連の修正が変更点です。

●Githubで、codestation氏がAndroid端末をHENkakuサーバーとして動作させるためのアプリケーションHENkaku Android 1.7をリリースしていました。HENkaku R7への更新とVitaShell 1.51への更新が変更点です。(哘さん情報ありがとね)

●ツイッターで、LibretroチームがマルチプラットフォームのマルチシステムエミュレーターRetroArchのVita版でニンテンドー64が動作するようになったことを公表していました。ただしソフトウェアレンダリングのため速度はそれなりですが、今後は許容範囲と思えるところまでは改善できる見込みだそうです。(poppoさん情報ありがとね)

●GitHubで、linhtinh11氏がPS Vitaのカメラで撮影したQRコードをデコードしてブラウザでアクセスすることができるユーティリティvita_qrdecoder v0.2.1をリリースしていました。ターゲットフォルダを”temp” から “data” にしたことが変更点です。(哘さん情報ありがとね)

●GitHubで、SonryP氏がPS VItaをAndroidのコントローラーとして使用するためのユーティリティVitaMote v1.1 Betaをリリースしていました。Vitaの背面タッチパネル動作の修正が変更点です。(哘さん情報ありがとね)

●GitHubで、d3m3vilurr氏がHENkaku環境のVitaでゲームセーブデータをダンプ/リストアすることができるユーティリティVita Save Manager Nightly 142リリースしていました。状況に応じてPSボタンを無効化したことなどが変更点です。(哘さん情報ありがとね)

●AV Watchで、PS4のYouTubeアプリ バージョン1.10がリリースされPlayStation VRに対応したと伝えていました。昨年末に海外ではリリースされ、2017年に全世界向けに正式配信されることになっていましたが、ようやく日本でも公開されたことになります。(あhんさん情報ありがとね)

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●Pokémon GO公式サイトで、2016年12月26日から2017年1月3日まで、その日最初に訪れたポケストップで1回しか使えない仕様の「ふかそうち」が1つ手に入るなどのPokémon GO年末年始のキャンペーンの開催を発表していました。簡単に内容をまとめると
[2016年12月26日から2017年1月3日まで]
・1回のみ使える「ふかそうち」が1日1個の合計9個ポケストップからもらえる
・ジョウト地方の金銀ポケモンのタマゴ入手確率アップ
・サンタピカチュウ遭遇確率アップ(存在が年末までの予定が年明けまで延長だと思われる)
[2016年12月31日から2017年1月8日]
・カントー地方の「旅立ちの仲間」(フシギダネ/フシギソウ/フシギバナ、ヒトカゲ/リザード/リザードン、ゼニガメ/カメール/カメックス)の遭遇率アップ
・ルアーモジュールの有効時間60分間化
いろんなイベント開催でここまでは結構楽しませてもらえる印象です。

●GitHubで、dborth氏がニンテンドーWii向けのファミコンエミュレータFCE Ultra GX v3.3.9をリリースしていました。クレジットの調整が変更点です。

●GitHubで、askotx氏がニンテンドーWii向けのGBAエミュレータVisual Boy Advance GX 2.3.6をリリースしていました。Wiiflowモードプラグインの修復などが変更点です。

●GBATempで、DarkFlare69氏とRyDog氏がnew3DS向けのカスタムファームウェア(BootNTR)向けの『スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS』専用チートプラグインSuper Mario Maker NTR Plugin v1.1をリリースしていました。アイテムモディファイ機能の追加などが変更点です。

●GBATempで、ShinyMK氏がnewニンテンドー3DSのゲームプレイ画面をPCにストリーミングして収録することができるユーティリティCTR-V v1.2.1をリリースしていました。

●wololo.netで、rsn8887氏がAmiga 500/1200エミュレータUAE4ALLをVitaに移植し、GekiHENコンテストに応募したUAE4ALLのMOD版 UAE4All Mod v1.24をリリースしたことを伝えていました。バーチャルキーボードのサポートなどが変更点です。

●DigitalTrendsで、GoogleがPlayStation VRをサポートしたPS4のYouTubeアプリをリリースしたことを伝えていました。全てのユーザーがPlayStation VR対応バージョンを入手できる状況ではなく一部に限られ、全世界向けに正式配信されるのは2017年になるとの見込みです。

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●hexkyz氏(Molecule Teamのxyz氏)がHENkaku exploitのサードステージ(最終段階)の詳細情報を公開していました。HENkakuペイロードを実行可能なメモリー領域にコピーして実行するまでのプロセスについて書かれています。

●VentureBeatで、PornhubののVRカテゴリで公開している動画PlayStation VRに対応していると伝えていました。360度ではなく前方180度の視界の範囲だけですが、PSVRでこんな感じに見えるようです。

●PSX-Placeで、PS Vita向けに2016年10月27日に発売予定の『ワールド オブ ファイナルファンタジー』は要求ファームウエアが3.61だが、ゲームカード版であればアップデートをキャンセルすることでHENkakuが有効な3.60でも起動してプレイすることができると伝えていました。ただしダウンロード版の購入やダウンロードコンテンツ購入には3.61が必須となります。
ところがゲームカードは容量が4GBしがなく、ボイスデータが2GBのダウンロードコンテンツとして発売と同時にアップデータとしてリリースされるため、FFのボイスデータを入れると結果としてHENkaku環境のままでは無理なようです。

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自分の目の前がゲーム空間になるバーチャルリアリティ体験をPS4で実現できるというのは、Oculus RiftやHTC Viveなどといったライバルがいる中、安価なPS4があれば高価なゲーミングPCでなくともVR体験が楽しめることから、画期的と表現しても良いと思います。

ま、何はさておきこの日のために休みまで取ってPSVRを入手して早速プレイしてみました。(PSVR自体は(2回目の予約販売時に店頭予約済みです。深くはプレイしていませんが(理由は後述)、ファーストインプレッションの軽いレビューなどをお伝えしたいと思います。

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