PS3 4.00 HFW

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ゲーム最新情報 2012年2月3日のニュース




●JailbreakSceneで、JailbreakSceneのロゴコンテスト入賞者5名が発表されていました。このロゴコンテストにはCobra USB teamがスポンサーとして付き(ゲーム最新情報 2011年12月31日のニュース参照)、入賞者5名にはCobra USBが贈られますことになっています。入賞者はCloos氏 opium2k氏White_Engine氏AlienBountyHunter0氏VenomusX氏の5名です。リンク先が応募作品=入賞ロゴ作品となっています。応募総数少ないのでロゴとして成立していれば半分の確率で入賞だったかもしれません。

●PS3NEWSで、ps3hen氏がPS3 4.00 Dev_Flashをモディファイしデバッグファームウェアの機能の一部を実装したPS3 4.00 Dev_Flash modの改良版PS3 4.00 HFW (Hybrid Firmware) v3をリリースしていました。/dev_usb000/のUSBデバイスのXMLを読めるようにしたことなどが変更点です。

●PSX-sceneで、CrashSerious氏がPS3のRSOD(Red Screen of Death)を修正することができるユーティリティRSODfix Lv2diag.self v0.1をリリースしていました。ファクトリーサービスモードに入れた後Lv2diag.selfを配置したUSBフラッシュメモリを差して起動することで修復してくれるそうです。

●PSX-sceneで、deroad氏がPS3の電源ボタンのLEDインジケーターの色(赤/緑/黄)と動作(点灯/消灯/点滅)を任意に変更することができるユーティリティLed Changer v2.0をリリースしたことを伝えていました。ファイル容量削減と高速化やコントローラーの操作での色と動作変更に対応したことなどが変更点です。

●Eurogamerで、執行役 EVP CFO 加藤 優氏が2011年度 第3四半期業績説明会の会見でPlayStation Vitaは発売3週間で通算50万台が販売され、非常に良いスタートが切れたと評価していると語ったことを伝えていました。

●GBAtempで、Yellow Wood Goblin氏がニンテンドーDS用Flashcart R4とクローンの R4iDSN、Acekard R.P.GのオープンソースファームウェアWood Firmwares v1.44(Wood R4 v1.44/Wood R4iDSN v1.44/Wood R.P.G. v1.44)をリリースしたことを伝えていました。extlinkと3in1+のサポートなどが変更点です。

●Xk3yチームがXbox 360の光学ドライブエミュレーターxK3yの最近のユーザーのほとんどがxK3y Remoteを繋げずウェブインターフェースかIsoMenuを使っているとしてxK3y Remoteをアクセサリーオプション化して販売価格を下げると発表していました。

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昨日はサーバーのデータベースがキャパシティオーバーで
「データベースに接続できません」
とのエラー等々でブログが開けず、ご迷惑をおかけいたしました。

繋がらなかったみなさま同様、私も繋がらずデータベースに接続できない=記事投稿できないという自体が発生しておりました。隙を見て投稿したものもありますが結局翌朝まで待つことにして昨日の投稿を諦めた記事を今掲載します。今日は1/28なのに1/27のその他ニュースです。折角書いたので…

ブログが繋がらない状況には2種類あって
1.サーバーの転送量オーバーでレンタルサーバー会社から制限をかけられた
2.サーバーのデータベースの最大接続数が20に固定されてしまっていて同時にアクセスできる人数がそもそも少ない
ことが分かっています。

1.は以前サーバー会社からレッドカードくらいましたので昨年上位プランへ移行(Xrea->Coreserver)しました。2.はCoreserverの宿命みたいです。Coreserver内で空きのある共有サーバーへの移転を繰り返してもこれだけは回避できません。

共有サーバー内でのリクエスト数はこのブログがトップ(つまりアクセス数は一番多いはず)ですが、なぜかデータ転送量だけ2位なのです。ずっとです。共有サーバーのためサーバーの負荷が増えると上位5アカウントが制限くらうらしいので

「自分じゃない誰かさんのサイトが転送量オーバーで巻き添え」

の可能性もあります。
だいたいこの記事書いてる朝8時頃でもサーバー混雑ステータス出てるんですよ。何かおかしい…

●PS3Crunchで、Team CobraがUSBドングルCobraUSB向けのMultiMAN(バックアップマネージャー)mmCM ver 04.00.01 BASE (20120126)をリリースしたことを伝えていました。5-4-5配列のボード形式新ディスプレイモード追加などが変更点です。

●PS3NEWSで、ps3hen氏がPS3 4.00 Dev_Flashをモディファイしデバッグファームウェアの機能の一部実装したPS3 4.00 Dev_Flash modの改良版PS3 4.00 HFW (Hybrid Firmware) v2をリリースしていました。XMBの”PlayStation Network”カラムに”Debug XMB Items”を追加、ブルーレイ以外でのCinavia DRMを無効化などが変更点です。

●PS3NEWSで、Nabnab氏がPS3のCFW3.41/3.55で要求ファームウェア3.60以上のゲームをUSBドングルなし(True Blue)で起動させるための方法を公開していました。ドングルはデバッグ関連のsprx/modules/libをモディファイしてPS3をCFW起動時に利用しているらしく、CFW Rebugやデバッグモードを利用しゲーム側にもヘッダーに偽署名を紛れ込ませることで起動させるようです。

●GameGazフォーラムで、volotax(iSn0wX)氏がPSPでXMBの”USB接続”を設定しなくてもゲームプレイ中などでもUSB接続をいつでも可能にするプラグインいつでもUSB v1.3(AlwaysUSB)をリリースしていました。

v1.3 : POPSで動かなかったバグを修正。

●Xbox-sceneで、PS3のCFW Rebugを開発していたRebug teamが取り組むとしていたXbox 360関連のデバイスについて、Rebug teamはXaio360公式サイトオールインワン形式のFlasher/Glitcher/JTAGチップであることとその概要を公開していたことを伝えていました。ファームウェアはオープンソース、プログラマは不要でUSB経由、ただしインストールにはハンダ付け必要という製品のようです。写真なども公開されておらずそれ以上の詳細は不明です。

●Developで、任天堂がネットワーク経由でコンテンツを販売する「ニンテンドーネットワーク」を3DS/Wiiで用意するがWii U発売時に開始されていないかもしれないことを伝えていました。「ニンテンドーネットワーク」自体は第3四半期決算説明会で発表されましたが、任天堂が直接販売に関わる形式のため既存の流通網含む小売店との調整が必要と考え、開始時期は決めていないようです。

Wii Uでは「ニンテンドーネットワーク」対応個人アカウントも容易するようですね。NFCもコントローラーに搭載することも発表されました。スマートフォンで今後世界的には主流になっていくはずのNFCも日本では「おサイフケータイ」FeliCaが普及しているため両対応チップ登場までNFCは浸透しないと言われていましたが、Wii Uが対応したことで普及に弾みがつく可能性が出てきました。

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