Pokémon GO

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GameGaz Daily 2017.6.6




●ツイッターで、任天堂が6月6日(火)23時から「Pokémon Direct 2017.6.6」を放送すると発表していました。新作なのかリメイクなのか、Switchむけポケモンとかそんなところでしょうか。


[追記]

発表された内容は
・Nintendo Switch用ソフト「ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT DX」 9月22日に発売
・ニンテンドー3DS用ソフト「ポケットモンスター ウルトラサン」「ポケットモンスター ウルトラムーン」 11月17日に発売
・3DSバーチャルコンソールで「ポケットモンスター 金・銀」 2017年9月22日に配信

●GitHubで、Aurora Wright氏がニンテンドー3DS向けのカスタムファームウェアLuma3DS v8.0をリリースしていました。数々の新機能を実現するLuma3DSのカスタムシステムモジュールRosalinaが実装されました。boot9strap v1.2以上が必要です。
具体的な機能は
・L+Down+Selectでいつでもメニューを開くことができる
・入力リダイレクト機能で、PC経由にはなるがコントローラー(例えばXbox360のコントローラーなど)での操作が可能
・3DSXファイルの読み込み機能
・ランゲージエミュレーションの改良
となっており、内容もメジャーアップデートにふさわしいものとなっています。(名無しさん情報ありがとね)

●GitHubで、fincs氏がニンテンドー3DSのsdmc:/3ds/ ディレクトリに保存した.3dsxフォーマットのHomebrewを起動することができるローダーHomebrew Menu v2.0.0をリリースしていました。(通りすがりさん情報ありがとね)

●/talkフォーラムで、JhonDoeA氏がコアゲーマーの間で人気のボイスチャットクライアントVitaCord 1.04をリリースしていました。ソースコードはGitHubで公開されています。

●PSXHAXで、zecoxao氏がDlclose ExploitをPS4の1.01へ移植したPS4 Playground 1.01をリリースしたことを伝えていました。デモサイトはhttp://cturt.github.io/PS4-playground/です。

●Major Nelsonで、Project ScorpioのXbox Developer Kit(開発キット)の紹介ビデオを公開したと発表していました。ビデオはLarry Hryb氏がXboxエンジニアチームのKevin Gammill氏にインタビュー形式で話を聞く内容となっています。

●GitHubで、d0k3氏がsighaxで署名されたFIRM(3DSファームウェアのフォーマット)のインストーラーSafeB9SInstaller v0.0.7をリリースしていました。新エントリーポイントによりFW 2.1以降に対応したことなどが変更点です。( 通りすがりさん情報ありがとね)

●GitHubで、KunoichiZ氏がsighaxのSigHax/Boot9strapユーザー専用のLuma3DSアップデーターLuma Updater v2.1.2をリリースしていました。latest hourlyでのアップデートを無効にしたことなどが変更点です。( 通りすがりさん情報ありがとね)

●Pokémon GO公式ツイッターで、Pokémon GO のバージョン0.63.4 (Android / iOSは1.33.4) へのアップデートを開始したと発表していました。

●IGN Japanで、販売されているPS4の5台に1台がPS4 Proとなっていることを伝えていました。

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●Pokémon GO公式サイトで、5月19日早朝から5月25日まで、ポケストップではいつもより多くの「どうぐ」がもらえ、「いわタイプ」のポケモンにもいつもより多く会えるイベント『Pokémon GO アドベンチャーウィーク』を開催すると発表していました。
キャンペーン中は「ショップ」では「モンスターボール」を半額(いらねぇなー)、「アメ」獲得量4倍(これは嬉しいかも)となります。イベント開催の間隔が短くなってきたので、ユーザー獲得のために今後もこのペースで何らかのイベントを続けるのかもしれませんね。

●任天堂が、5/18(木)朝7時より、Nintendo Switchソフト『ARMS』の情報を伝える「ARMS Direct 2017.5.18」を放送すると発表していました。

●GitHubで、emu_kidid氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.4r387をリリースしていました。”Force no DVD drive mode”設定項目の削除などが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

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●GitHubで、SilicaAndPina氏がVitaのCMA(コンテンツ管理アシスタント)で使われるバックアップイメージファイルを復号、展開、再パック化することができるYifan Lu氏が開発したコマンドラインユーティリティpsvimgtoolsのGUI版PSVimgtools-Frontend v0.3.2をリリースしていました。セーブデータの.cmbackup形式対応などが変更点です。式(zxasさん除法ありがとね)

●Pokémon GO公式サイトで、Pokémon GO の アプリバージョン 0.63.1(Android / iOS)へのアップデートを開始したと発表していました。

・ブラジルポルトガル語に対応しました。
・メダルをタップすることで、次のランクに到達するまでの進捗を確認できるようになりました。

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●ツイッターで、ゲームジャーナリストGeoff Keighley氏がPlayStationのE3イベントへの招待状が届いたことを公表していました。プレスカンファレンスイベント(PlayStation E3 Media Showcase)は現地時間で6月12日(月)午後6時(日本時間6月13日(火)午前10時)です。先日PS5の話題を書きましたが、さすがに今でも品薄なPSVRを売らなきゃいけないこのタイミングでPS5の発表はないと思います。主にゲームタイトルがメインではないでしょうか。

●Pokémon GO公式サイトで、日本時間5月6日の早朝から5月8日まで「くさタイプ」のポケモンがいつもより多く出現するキャンペーンを実施すると発表していました。くさタイプって特に惹かれないんですけど、私は。
余談ですが、以前は周りがみんなプレイしてたポケモンGOも最近は殆ど見かけなくなりましたね。私はまだトレーナー現役なのでこうやって記事にしてますが。

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●ツイッターで、qwertyoruiop氏のWebkit exploitを3.50 – 4.07に移植したSpecterDev氏がPS4 4.0x exploitについての詳細な情報を公表していました。GitHubにて公表されています。

●GitHubで、dots-tb氏がVitaでstdioのログを監視することができる開発者向けプラグインShipLog v1.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がVitaでフレーム毎秒値(FPS)を画面の左上に表示するプラグインFramecounter v.1.0をリリースしていました。

●Pokémon GO公式サイトで、Pokémon GO バージョン 0.61.0(Android / iOS)へのアップデートを開始したと発表していました。

・繁体字中国語でゲームを遊べるようになりました
・手持ちポケモンの画面でのスクロールバー表示を更新
・テキストの修正

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●ツイッターで、Rinnegatamante‏氏がVitaのHENkaku環境向けチートプラグインrinCheatをGNU GPL v3ライセンスとしたことを公表していました。

●PSX-Placeで、Akabane87氏がGekiHENコンテスト応募作品の3DシューティングゲームProject Void v0.0.3をリリースしていました。慣性無効の場合最高速を下げるようにしたことなどが変更点です。

●Pokémon GO公式サイトで、Pokémon GO v0.59.1(Android / iOS)へのアップデートを開始したと発表していました。

・ポケストップを7日連続で訪れると、進化のために必要な「どうぐ」を入手できるようになりました。
・テキストの修正

●Pokémon GO公式サイトで、「みずタイプ」のポケモンが多く出現する「みずタイプ」のポケモンたちのお祭りを3月29日まで開催することを発表していました。ラプラス出現率アップなら良いですが、コイキングのアメを増やしやすくなる位だと微妙なキャンペーンかな、と。

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●Pokémon GO公式サイトで、2月27日(月)の早朝から3月6日(月)まで。 とんがり帽子をかぶったピカチュウが登場することを発表していました。最初のポケモンのゲームソフト『ポケットモンスター 赤・緑』が1996年2月27日に発売された、ポケモンの誕生日記念イベントです。

●Pokémon GO公式ツイッターで、Pokémon GO のバージョン0.57.3 (Android / iOS) へのアップデートを開始したと発表していました。

●TMACDEV Forumで、Twisted氏がPS4の画面をストリーミング配信し、それを受信した端末でその映像を見ながらのPS4操作をPCで実現するための非公式リモートプレイアプリケーションRemote Play PCのアップデート進捗状況を報告しています。入力プロファイルを細かく設定できるようにするなど公式のリモートプレイとは違う方向に進化するようです。

●PlayStation.Blogで、SIEJAPlayStation 3タイトルを、さまざまな対応デバイスからネットワーク経由で遊ぶことができるストリーミングゲームサービス「PlayStation Now」について2017年春より「PlayStation Now for PC」としてWindows PC対応サービスを開始すると発表していました。いよいよ日本でも Windows向けサービスが開始されることになります。

●NextGenUpdateフォーラムで、 Hydrogen氏が1.76のPS4でアイコンをカスタマイズするチュートリアルを公開していました。

●GBATempで、Dr.Hacknik氏がWii UでのHomebrew起動に必要なSDカードのファイルを簡単に準備してくれるWindows向けユーティリティSimpliiU 1.0.2をリリースしていました。ソースコードはGitHubで公開され、開発者向けプイビュー版はSimpliiU 1.0.3がリリースされています。

●GitHubで、d0k3氏がニンテンドー3DSのSDカードやNANDパーティションのファイル/フォルダコピーや削除、リネームなどを行うことができるファイルブラウザGodMode9 v1.0.0をリリースしていました。GBAセーブデータの抜き出し、差し替えに対応したことなどメジャーアップデート的な大幅改良となっています。( 通りすがりさん情報ありがとね)

●Cemuチームが、ニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows向けWii UエミュレータCemu 1.7.2をリリースしていました。正式版になります。互換性向上などが変更点です。(LLKさん情報ありがとね)

●GitHubで、ClusterM氏がNintendo Classic MiniでPCとUSB経由でゲームの追加などを行うことができるユーティリティhakchi2 v2.13をリリースしていました。メインウィンドウにゲームの容量を表示するようにしたことなどが変更点です。また、Nintendo Classic Mini向けのマルチシステムエミュレーターRetroArch用モジュールretroarch-clover 0.4-fixが別のリポジトリに用意される形でリリースされています。なお、ClusterM氏はNintendo Classic Miniのシェルとメモリにハンダ付けなどのハードウェア改造なしにアクセスする方法を発見したとコメントしています。hakchi2はNintendo Classic Miniへの書き込みには対応しているものの、現時点では読み込みができないため、インストール済みゲームのチェックや空き容量の確認、セーブデータのバックアップなど要望が多いであろう事項に対応していません。作業量は多いものの、今後hakchi2はNintendo Classic Miniからのデータ読み出し機能も追加していく意向のようです。(nkcさん情報ありがとね)

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