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GameGaz Daily 2016.4.1




●NeoGAFで、4Kに対応したPS4のアップグレード版「PlsyStation 4K(PS4.5)」のリーク情報を公表されていました。本物かどうかはわかりませんが、新たな情報は以下です。
・価格は現時点で399ドルで検討されているが、決まっていない。2倍高速化されたCPUのため499ドルになってしまう可能性はあるものの、少なくとも499ドルを超えることはない
・既存のPS4ユーザーに対する買い替え施策(有料での交換プログラムなど)などは一切検討されていないが、今後提供される可能性は少なくともゼロではない。
・4K対応ブルーレイプレーヤー搭載
・PSP4Kの開発キットは既に出回っている
・PS4K同時発売タイトルはPSVR向けがEve Valkyrie、Robinson、GT Sportで、4K出力向けがDeep Down、GOW4(多分God of War 4)

●任天堂が、ニンテンドーDSi / DSi LLの「ニンテンドーDSiショップ」サービスを終了すると発表していました。今回は終了日時発表こそされませんでしたが、購入済みのDSiウェアの再ダウンロード、DSiショップの機能を利用する「ニンテンドーDSi / DSi LLからニンテンドー3DSシリーズへの引っ越し」も含めて、DSiショップに関連するすべてのサービスが将来的には終了します。DSiショップへのDSiポイントの追加は2016年9月30日(金)23:59で、DSiショップでのDSiウェアの購入は2017年3月31日(金)23:59で終了です。ただしニンテンドーeショップにおいてDSiウェアを3DSでの購入することは引き続き可能です。(るりるりさん情報ありがとね)

●Hackinformerで、NWPlayer1234氏がニンテンドーWii UのバックアップローダーLoadiineがWIi Uの最新ファームウェア(5.5.1)での起動に成功したと伝えていました。NWPlayer1234氏は本当に最新ファームウェアかどうかわからない動画を公開しただけですが、本物っぽい感じです。リリースについては具体的には言及されていません。

●Hackinformerで、root化してカスタムROMを使っているAndroid端末で任天堂のスマホアプリMiitomoを使うためのチュートリアルを掲載していました。私にとってはここ最近Androidをroot化するメリットがあまりないので至ってノーマルです。なのでroot化していると起動しないアプリが増えようが全く困っていません。

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●ツイッターで、SMOKE氏が3.18までのPS VitaでPKG Installerを起動することができるPKG Installer launcherをリリースしていました。

●YouTubeで、nonx氏がニンテンドーWii UのバックアップローダーLoadiineの開発中次期バージョンの動画を公開していました。

●GBATempで、cpasjuste氏が3DSのダウングレードで使用するSysUpdaterを独自に改良し、より安全にダウングレードできるようにしたSafeSysUpdater v08をリリースしていました。基本的なベースはSysUpdaterから変えていませんが、3DSのモデルとリージョンで必要なファイルやハッシュを判定して間違った操作を回避できるような仕組みが追加されています。

●ツイッターで、JustPingo氏がニンテンドー3DSの最新ファームウェアである10.3からより脆弱性の多い9.2へダウングレードするためのKernelTimeMachineを改良が完了したら公開すると発表していました。

●Cemu公式サイトで、Exzap氏がニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows向けWii UエミュレータCemu 1.3.0をリリースしていました。GPU7ジオメトリシェーダーのサポート追加などのグラフィック系改良などが変更点です。

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●GBATempで、 NotKit氏がニンテンドーWii UのバックアップローダーLoadiine v4.0をリリースしたことを伝えていました。先日4.1.0向けに移植したLoadiine v3.0が公開されましたが、今回は5.0.0と5.1.0のWii U向けに移植したものになります。『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』が必要なところも同じですが、動作的には5.3.2版とほぼ同等のバックアップ起動互換性を持っていますが、カーネルexploitがちょっと不安定だそうです。(3DSKUNさん情報ありがとね)

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●wololo.netで、Rejuvenateハックを使ったPS VitaのネイティブHomebrewコンテストRevitalize competitionの一般投票の受付を終了したと発表していました。12月15日がもともと締め切りでした。応募が全部で13作品と決して多くはなかったものの、VitaのHomebrewという開発者がまだ揃わない中の始まったばかりのステージの割には盛り上がったような気もします。今回はTheFlow氏のVitaShellとskogaby氏のSnes9xVitaへの投票が多かったみたいですね。今後wololo氏による審査を経て数日以内に受賞者が発表されます。

●PSX-Placeで、Joel16氏がAndroidのカスタムROMであるCyanogenmodのインターフェイスをPSP/ePSP(CFW ME/PROとVitaのeCFW向け)で実現しXMBの代わりに使えるようにしたシェルアプリCyanogenPSP v6.0をリリースしていました。今回がファイナルバージョンとなります。リカバリーメニューのデザイン変更やカスタマイズ項目の充実などが変更点です。

CyanogenPSP

●GBATempで、ptitleray氏がニンテンドーWii UのバックアップローダーLoadiine v3.0 Betaをリリースしていました。前回のリリースからバージョンは変わっていませんが、Wii Uのファームウェアが5.3.2ではなくそれより古い4.1.0向けとなっています。実は4.1.0へ移植したものだそうですね。必須ではないですが『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』を使うと互換性が向上するそうです。

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●Bitbucketで、CFW PROチームがePSPのカスタムファームウェアARK-3 eCFWのソースコードを公開していました。

●Logic-Sunriseで、Dimok789氏とGolden45氏がニンテンドーWii U 5.3.2までに対応したバックアップローダーLoadiine v3.0をリリースしたことを伝えていました。『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』だけでなくMii Maker(Miiスタジオ)からの起動に対応したことなどが変更点です。

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Maxconsoleで、modrobert氏がニンテンドーWii U初のバックアップローダーloadiineの動画を公開したことを伝えていました。

「loadiine – Wii U初のバックアップローダー ただし5.3.2まで」の続きを読む

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