LMP3D一覧

GameGaz Daily 2020.8.23

●GitHubで、Saad-Alareqi氏がPS4からAndroidデバイスへアクセスしてJailbreakする6.72 Exploit HostのためのAndroid向けサーバーアプリケーションAndroid PS4 Exploit Host(6.72 ps4 exploit host) v1.3.0をリリースしていました。一部デバイスでのホットスポット機能の不具合修正や、一部デバイスでインストールできなかった不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がVitaのシャットダウン/リブート/スタンバイを画面上に配置したショートカットのワンタップで実行できるようにするユーティリティStandby-Shotcut-VITA 1.0をリリースしていました。
Standby-Shotcut-VITA

●GitHubで、theheroGAC氏がPS VitaのeCFW Adrenalineで動作するエミュレータを3分間で自動的に20種類もインストールすることができるVita向けユーティリティPSP-EMULATORS-INSTALLER 1.12をリリースしていました。インストールの不具合を修正したことが変更点です。

●PSX-Placeで、Kannagi氏がPlayStation 2/Dreamcast用の開発者向けマルチプラットフォーム3DライブラリLMP3Dをリリースしていました。
LMP3D

●GoNintendoで、次回のNintendo Directは8月28日(金)に放送される可能性があると伝えていました。最近スケジュールの事前リークでよく名前が出てくるVentureBeatのライターであるJeffrey Grubb氏がポッドキャストの中で「そう聞いた」と語ったらしいです。

●GBATempで、Stickteo氏がNintendo DSのデベロッパー専用開発機IS-NITRO-EMULATORでPCなしにゲームを起動させたり画面をモニターに出力したりすることを可能にするIS-NITRO-EMULATORのファームウェアパッチIS-NITRO-EMULATOR Firmware Patches​をリリースしていました。

●GitHubで、d0k3氏がニンテンドー3DSのSDカードやNANDパーティションのファイル/フォルダコピーや削除、リネームなどを行うことができるファイルブラウザGodMode9 v1.9.2pre1 Fourth Anniversary Editionをリリースしていました。v1.9.2pre1は8月頭にもリリースされていますが、今回4周年記念エディションと名前が付いて再リリースされたようです。

●GitHubで、LIJI32氏がmacOS/Windows向けのゲームボーイ/ゲームボーイカラーエミュレータSameBoy v0.13.6をリリースしていました。必要な状況以外で通知の許可を聞いてこないようにしたことやmacOS Big SurでのUI改善などが変更点です。

●GitHubで、vvanelslande氏がCitraをベースにしたWindows/Linux(Ubuntu)向けニンテンドー3DSエミュレータvvctre 36.7.0をリリースしていました。Emulation menuに項目を追加したことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2017.9.16

●/talkフォーラムで、VitaHEX games氏がPS Vitaのタッチパネルとオンスクリーンキーボード、メニュー操作用にリアパッドを活用するノートパッドアプリNotepad Vita 1.0をリリースしていました。作成したデータはux0:/data/Notes/ に .txtファイルとして保存されます。

●ツイッターで、Davee氏がPSP goなどで電源投入時から起動させることができるカスタムファームウェア6.61 Infinityのアップデートを来週末に公開すると予告していました。

●GitHubで、TheFlow氏がHENkaku環境のVita向け多機能シェルアプリVitaShell v1.63をリリースしていました。ビデオファイルのエクスポートとPSVSDのuma0: マウントのサポートや、ヘッドフォンプラグを差した際の不具合修正が変更点です。(しゃるんさん情報ありがとね)

●GitHubで、TheFloW氏がVitaでFakeライセンスを使ってDRM(デジタル著作権管理)を回避することができるHENkaku環境向けプラグインNoNpDrm v1.0をリリースしていました。(zakzakさん、しゃるんさん情報ありがとね)

●GitHubで、FIX94氏がHomebrewでWii U GamePad入力を実装するための開発者向けライブラリlibwiidrc v1.0をリリースしていました。起動時にWiiDRC_Initをコールし、パッド入力の都度WiiDRC_ScanPadsをコールというのが使い方だそうです。
なお、このlibwiidrcを活用しWii UのvWii(Wiiモード)でのバックアップローダーNintendontで、ローダー自体やバックアップゲームでWii U GamePadを利用できるようにするそうです。(yusakuさん情報ありがとね)
[追記]
●WiiDatabaseで、fix94氏がニンテンドーWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendont v5.453をリリースしたことを伝えていました。WiiU GamepadをWiiU Wii VCタイトルでPlayer1のコントローラーとして使用できるようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、Kannagi氏がマルチプラットフォーム3DライブラリLMP3D v0.1Aをリリースしていました。現在対象のプラットフォームはPlaystation 2、DreamCast、GameCube、XBOX、PSPです。

●GitHubで、RiiConnect24チームのlarsenv氏がWiimmfi(ニンテンドーWi-Fiコネクションサービス終了後に同様のサービス継続を目的に作られたサービス)を利用できるようWiiWareをパッチすることができるユーティリティAuto WiiWare Patcher v2.1.3をリリースしていました。Windows版のみWii Speak Channelへのパッチする機能を追加したことが変更点です。