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GameGaz Daily 2017.1.14




●GitHubで、TheFlow氏がHENkaku環境のVitaでファイルマネージャー/PKGインストール/ビルトインFTPなどの機能を有したLiveAreaの代わりとして利用出来る多機能シェルアプリVitaShell v1.51をリリースしていました。USB接続時に’Please wait…’という誤ったメッセージが表示される不具合の修正やVPKインストールでクラッシュする不具合の修正などが変更点です。(哘さん情報ありがとね)

●GitHubで、FIX94氏がWii UのDSバーチャルコンソール内のROMローダーの脆弱性を利用しWii Uの起動時からHomebrew LauncherをHOMEメニューに追加することができるHaxchi v2.5u2とHaxchiのコールドブート版CBHC (ColdBoot HaxChi) v1.6をリリースしていました。終了するときのの安定性向上などが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●GitHubで、Xerpi氏がtaiHEN/taiHENkaku環境のVitaでWiiリモコンをVitaで利用できるようにするプラグインViiMote 1.0をリリースしていました。Wiiリモコンが継続的にデータを送らない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、ShinyMK(initPRAGMA)氏がワイヤレスでnew3DSの画面をPCへストリーミングしたりファイルを送信したりすることができるユーティリティkit-kat v1.6.3をリリースしていました。ポケモン サン/ムーンを繋ごうとするとクラッシュする不具合の修正等が変更点です。

●GitHubで、deltabeard氏がニンテンドー3DS向けのミュージックプレーヤーctrmus 0.4.7をリリースしていました。エラー保護機能付きのMP3ファイルサポートなどが変更点です。

●GitHubで、BernardoGiordano氏がニンテンドーDS/3DS向けのポケモンタイトルのセーブデータエディタPKSM 4.0.3をリリースしていました。Wi-Fiで.pk6/.pk7ファイルをPCから送れるようになったことなどが変更点です。

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●GitHubで、frangarcj氏がPS vitaの動作周波数を変更しオーバークロック状態に設定することができるtaiHENプラグインoclockvita 1.2をリリースしていました。ゲーム中の強制クロック設定対応などが変更点です。

●/talkフォーラムで、rsn8887氏がAmiga 500/1200エミュレータUAE4ALLをVitaに移植し GekiHENコンテストに応募したUAE4ALLのMOD版 UAE4All Mod v1.37をリリースしていました。ステートセーブ機能の修正が変更点です。

●PSXHackingNewsで、MrNiato氏がPS4の開発機とPCとを接続することでリアルタイムなコード書き換えなどを行うことができるユーティリティConsole Manager Tool for PS4 TestKit/Devkitをリリースしていました。

●Team Rebugが、PS3 4.81ファームウェアをベースにしたDECRモデル(開発機)向けカスタムファームウェアRebug 4.81.1 DECR LEをリリースしていました。対象モデルはDECR-1000AとDECR-1400Aで、PS3/PS2/PS1/PSPのISOをサポートするためのCobra 7.31へのアップデートの他、PS3のシステム情報表示やNORMAL/REBUGシステムモード切替、LV1パッチ選択、QA flagの有効化などを行うことができるユーティリティToolbox 2.02.10 DECR EDも合わせてリリースされています。

●GitHubで、FIX94氏がWii Uのwudumpフォルダと.wudイメージファイルをcertやtik,tmd,appファイルに変換することができるWindows向けユーティリティwud2app v1.1u3をリリースしていました。(通りすがりさん情報ありがとね)

●GitHubで、FIX94氏がWii UのDSバーチャルコンソール内のROMローダーの脆弱性を利用しWii Uの起動時からHomebrew LauncherをHOMEメニューに追加することができるHaxchi v2.5u1とHaxchiのコールドブート版CBHC (ColdBoot HaxChi) v1.5u1をリリースしていました。万が一のアップデートの回避のためにシステムメニューバージョンを99.99.99にしたことが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●WiiUHAXで、 shinyquagsire23氏がニンテンドーWii Uに.woomyパッケージとなっているHomebrewをインストールするためのユーティリティwoomïnstaller v0.1をリリースしたことを伝えていました。GitHubでwoominstaller v0.1として公開されていましたが、shinyquagsire23氏はそのGUI版となるwoominstaller_gx2も公開しています。

●GitHubで、BernardoGiordano氏がニンテンドーDS/3DS向けのポケモンタイトルのセーブデータエディタPKSM 4.0.0をリリースしていました。PKSM 4.0.0alphaが安定版になりました。

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●ツイッターで、任天堂がAndroid版『Super Mario Run』の事前登録を開始したと発表していました。

●ツイッターで、NedWilliamson氏がsoundhaxで使用するm4aファイルを簡単にダウンロードすることができるウェブサイトsoundhax.comを立ち上げていました。(774さん情報ありがとね)
https://twitter.com/NedWilliamson/status/814609283706945536

●GitHubで、FIX94氏がWii UのDSバーチャルコンソール内のROMローダーの脆弱性を利用しWii Uの起動時からHomebrew LauncherをHOMEメニューに追加することができるHaxchi v2.5とHaxchiのコールドブート版CBHC (ColdBoot HaxChi) v1.5をリリースしていました。(通りすがりさん情報ありがとね)

●PSXHAXで、kazookid0氏がPS4コミュニティ全体でWebkit exploitを作ろうというPS4Webkitプロジェクトを立ち上げたことを伝えていました。GitHubが公開されています。

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●GitHubで、FIX94氏がWii UのDSバーチャルコンソール内のROMローダーの脆弱性を利用しWii Uの起動時からHomebrew LauncherをHOMEメニューに追加することができるHaxchi v2.4u1とHaxchiのコールドブート版CBHC (ColdBoot HaxChi) v1.4u2をリリースしていました。安定性向上のためのinstaller iosu exploitの更新が変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●GitHubで、BernardoGiordano氏がニンテンドーDS/3DS向けのポケモンタイトルのセーブデータエディタPKSM 4.0.0alphaをリリースしていました。以前PKSM 3.1.2のときに紹介しましたが、4.0.0alphaで内容を一新したようです。

●ツイッターで、RedEyeX32氏がPS4と同じローカルネットワーク上にあるWindows PCをプロキシサーバーとして機能させ、PS4のアップデート要求を回避することができるユーティリティPSProxyのソースコードを近く公開すると発表していました。

●ツイッターで、RedEyeX32氏がPS4のPKGコンテンツを復号するツール?を公開する計画を発表していました。詳細については不明です。

●Redditで、Xerpi氏がtaiHEN/taiHENkaku環境のVitaでDualShock 4を利用できるようにするプラグインds4vita beta 1をリリースしていました。
[設定方法]
taiHENのconfig(ux0:/tai/config.txt)でds4vita.skprxを有効化する設定を追加する。
*KERNEL
ux0:plugins/ds4vita.skprx

[使い方]
設定→周辺機器→Bluetooth機器を開き、DualShock 4のSHARE+PSボタンを3〜4秒間長押しするとライトバーが高速点滅し接続成功

●ツイッターで、Nathanr3269氏(=Evilnat氏)がCFWをインストールしたPS3でバージョン偽装を利用することによりPSN/SENへ接続できる設定を有効化/無効化することができるユーティリティSEN Enabler v6.0.4 [BETA]のテスターを募集していました。今月上旬に開発を宣言していましたが、ある程度開発は完了したようです。

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●GamesIndustryで、任天堂初の本格スマートフォン向けゲームタイトル『スーパーマリオ ラン』は配信開始後3日間でダウンロード数は3700万、1400万ドルの収益を上げたと伝えていました。
[追記]
12月21日付けで配信開始より4日間で全世界4,000万ダウンロードを突破と発表していました。140の国と地域のApp Store無料ゲームランキングで1位となり、全世界100のApp Storeで収益を上げたゲームトップ10に入るという、とりあえずは破竹の勢いとなっています。

●Pokémon GO公式サイトで、トレーナーの歩いた合計が87億kmに達したと伝えていました。地球を20万周以上歩いた距離だそうです。今年の9月には46億km、12月7日で87億kmですから今はリリース当初の勢いには劣るものの今でも人気が高いことを裏付ける数値ですね。

●JCASTニュースで、品薄が続いている「ニンテンドークラシック ミニ ファミリーコンピュータ」について任天堂は生産を続けており、逐次出荷してるが増産の予定はないと伝えていました。

●PSXHAXで、BenMitnicK氏がHENkaku環境のVitaでファイルマネージャー/PKGインストール/ビルトインFTPなどの機能を有したLiveAreaの代わりとして利用出来る多機能シェルアプリVitaShellのMOD版VitaShell 1.43 Modifiedをリリースしていました。アプリ起動時のpic0追加と背景画像ランダム表示(最高10枚まで)に対応したことの2点がオリジナルと異なるところです。

●GitHubで、Steveice10氏がニンテンドー3DS向けのオープンソースCIAインストーラーFBI v2.4.4をリリースしていました。最後に使われたQRコードインストーラーが生成したURLを再利用できるようにしたことなどが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●Cemu公式サイトで、Exzap氏がニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows向けWii UエミュレータCemu 1.6.4bをリリースしていました。グラフィックや互換性の向上などが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●GitHubで、Robz8氏がニンテンドー3DS(要CFW)で.ndsファイルを起動することができるローダーTWLoader v1.6.0をリリースしていました。クリスマスカラー(赤と緑)のUI追加などが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●VegaRoXas氏がニンテンドー3DS向けゲーム『STEELDIVER SUBWARS』のセーブデータを使ってHomebrew Launcherを 起動する事ができるセカンダリーexploit Steelhaxをアップデートしたことを伝えていました。インストーラーとストレージデータの不具合を解消したことが変更点です。なお、今回からSDカードにペイロードが必須となったので、3DS Homebrew Launcher公式サイトからOtherappペイロード(payload.bin)をダウンロードして”steelhax”フォルダに入れておいてください。(通りすがりさん情報ありがとね)

●GitHubで、FIX94氏がWii UのDSバーチャルコンソール内のROMローダーの脆弱性を利用しWii Uの起動時からHomebrew LauncherをHOMEメニューに追加することができるHaxchi v2.4とHaxchiのコールドブート版CBHC (ColdBoot HaxChi) v1.4u1をリリースしていました。HaxchiとCBHCに同じiosu patcherを利用するようにしたことなどが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●WiiDatabaseで、crediar氏、fix94氏らがニンテンドーWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendont v4.432をリリースしたことを伝えていました。(通りすがりさん情報ありがとね)

●/talkフォーラムで、luck氏がHENkakuとtaiHenをインターネット接続なしに切り替えすることができるユーティリティSwitchkaku v1.05をリリースしていました。ファイルパスの調整によりデータフォルダのコピーが不要になったことが変更点です。

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●GitHubで、j0lama氏がLinuxでDualshock 4をUSBに接続して使用するためのライブラリDS4Lib 1.0をリリースしていました。タッチパッドのトラッキングに対応したことが変更点です。

●PSPXで、kdwgamestore氏が未改造PS3でバックアップ起動できるようにゲームのデータを変換するユーティリティKDW CFW2OFW V.1.1をリリースしていました。

●Maxconsoleで、Robbie Luong氏がPS3のデベロッパーキーを検索するためのユーティリティKey_Catcherをリリースしていました。デベロッパーキーというのは「ゲームのファイルをアンロックするためのもので、オフラインチートなどに活用できる」とのこと。

●GitHubで、Robz8氏がニンテンドー3DS(要CFW)で.ndsファイルを起動することができるローダーTWLoader 1.5.5をリリースしていました。クラッシュする不具合の修正などが変更点です。(079412さん情報ありがとね)

●GitHubで、FIX94氏がWii UのDSバーチャルコンソール内のROMローダーの脆弱性を利用しWii Uの起動時からHomebrew LauncherをHOMEメニューに追加することができるHaxchi v2.3u1をリリースしていました。Haxchiのコールドブート版CBHC (ColdBoot HaxChi) v1.3も合わせてリリースしています。CBHCは初めて紹介しますが、Haxchiがインストールできて動作が問題ない場合にのみインストールできますが、いきなりCBHCをダウンロードしてインストールしようとするとWii Uがbrickするそうですので注意が必要です。またDSのヴァーチャルコンソールタイトルがUSBストレージではなく本体のNANDにある必要があるため、USBストレージは外した状態でインストールしなければなりません。

●GBATempで、WulfyStylez氏がニンテンドーWii UのGamePad自体のファームウェアをハックするためのユーティリティdrxtool v2.0をリリースしていました。Wii UのGamePadのリージョンを変更したりメニューを改造したりできるとのことですが、現時点では自体開発者向け、というところでしょうか。

●Eurogamerで、任天堂がNintendo SwitchでVRをサポートする可能性を示唆する特許を取得していたことを伝えていました。下記の図を見れば想像がつくと思いますが、Switch自体を挿入する形のVRデバイスの特許です。
switch-patent

●VentureBeatで、情報筋からの話としてNintendo SwitchはNvidiaのGPUは新世代のPascalではなくMaxwellアークテクチャを採用していると伝えていました。Pascalを待てなかったというのがその理由のようで、スペック的にはPS4に届かないことは覚悟の上でWii Uの失策を早めにリカバーしようとして焦っていたのかもしれません。

●App Storeで、ニンテンドー初の本格スマートフォン向けゲームタイトルSuper Mario Runが配信開始されていました。容量は173MBありました。

●IGN Japanで、Xbox Oneの最新システムアップデートでダウンロードの速度が約80%向上すると伝えていました。

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●楽天市場で、本日19時より目玉アイテムが半額以下で買える楽天スーパーSALEが開催されます。「楽天スーパーSALE開始1時間限定!最大50%OFFクーポン」は欲しいものがあるのであれば手に入れておきたいですね。これを機にタブレットPC買おうか悩み中です。ただし争奪戦を勝ち抜く自信はありません。

●ツイッターで、DrakonPL氏がアクションHomebrewパズルゲーム(個人的には一番好きなHomebrewゲーム)JellyCarのVita版JellyCar Vita 1.5をリリースしていました。
jellycar-vita

●WiiDatabaseで、FIX94氏がニンテンドーWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendont v4.428をリリースしたことを伝えていました。CISOイメージのサポートやexFATパーティションでの4GBを超える容量ののマルチディスクゲーム対応などが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●GitHubで、FIX94氏がWii UのDSバーチャルコンソール内のROMローダーの脆弱性を利用しWii Uの起動時からHomebrew LauncherをHOMEメニューに追加することができるHaxchi v2.2u1をリリースしていました。基本的にはNANDにゲームが存在しない時にエラーメッセージを表示するなどの変更が加えられたHaxchi v2.2の修正版です。

●GitHubで、RiiConnect24チームのlarsenv氏がWii/Wii UのIOS31とIOS80にパッチをすることでRiiConnect24(WiiConnect24のサードパーティによる代替サービス)に接続するためのユーティリティIOS Patcher v1.3.1をリリースしていました。

●PlayStation.Blogで、アメリカのサンフランシスコで開催されるSCEAが主催するコミュニティ・イベント「PlayStation Experience」のKeynoteを日本時間の12月4日(日)午前3時から生中継を行うと発表していました。

●wololo.netで、GekiHENコンテスト応募作品としてRinnegatamante氏がVitaの HENkaku環境向けチートプラグインrinCheatを単独で起動するvpkファイルとしてアプリケーション化したrinCheat SE 1.0をリリースしてました。
rincheat-se

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