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GameGaz Daily 2022.3.11

ゲームブログのくせに東日本大震災の記事を書いてから11年、あれから世界中で地震だ噴火だ津波だと数多く騒がれ、最近は自然災害に日常的に襲われてしまっている感覚があります。

熊本地震のように震度7が続けて2回来るとか、遠く離れた海外の海底火山の噴火で津波が来るとか、防災知識は常にアップデートしていかないと対応しきれない世の中ですので、命だけは守れるよう心がけましょう。

今日は東日本大震災の周年日なのにテレビ等で扱いが例年より薄いのはロシアのせいです。コロナに至っては今日は扱われていないに等しいと感じます。災害だけじゃなくて疫病や戦争にも同時に対応しないと生きていけない時代になっているなんて11年前は予想すらしていませんでしたね。

●XDA-Developersフォーラムで、switchrootチームのByLaws氏がAndroid 10ベースのカスタムROMであるLineageOS 17.1のNintendo Switch版switchroot Android 10 20220309をリリースしていました。XDA-Developersの投稿内ではOTA 12/02/2021が最新版という形で記載されていますがswitchrootのダウンロードサイトでは3月9日版だけが配布されています。インストール方法は過去記事をご覧下さい。

●GitHubで、darkxex氏がNintendo Switch向けのメディアプレーヤーNXMP v0.6.3 Rev 6(Nightly Build)をリリースしていました。バッテリーアイコンよ1080p表示不具合修正なとが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo Switchのセーブデータダンプやインジェクトを行うことができるユーティリティEdiZonの改良版EdiZon-SE 3.8.33をリリースしていました。マルチターゲット検索設定画面でZLと’-‘ボタン同時押しで設定ファイルmultisearch.iniを読み込むようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏がRyuzaki_MrL氏の開発したWii U/vWiiのセーブデータをSDカードにバックアップしたりSDカードからリストアしたりすることができるユーティリティSavemiiをAromaへ対応するためのWUTへ移植したMOD版savemii v1.3.2をリリースしていました。USBとvWiiからのバックアップの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Crementif氏がWii UでWii Uのゲームディスクダンプやダウンロードタイトルのゲーム本体やアップデート、ダウンロードコンテンツのダンプやCemuのオンラインプレイのセットアップに使うためのファイルをダンプすることができるユーティリティdumpling v2.2.3をリリースしていました。アカウントファイル選択でループに陥る不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がニンテンドー3DSでFlashcartなしにndsファイル(バックアップファイル)をSDカードから起動することができるユーティリティnds-bootstrap v0.55.0をリリースしていました。B4DSモードで『SEGA Superstars Tennis』『GTA: Chinatown Wars』などが起動しなかった不具合の修正なとが変更点です。
[追記]
ゲーム内メニューが終了できないことがある不具合を修正したnds-bootstrap v0.55.1がリリースされています。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v24.2.0をリリースしていました。マリオテーマのスプラッシュ画面追加やセープデータ作成時にプログレスバーを表示するようにしたことなどが変更点です。
[追記]
翻訳データを更新したTWiLightMenu++ v24.2.1がリリースされています。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1646920022ARK-4 v1646954581ARK-4 v1646959068をリリースしていました。自動ビルドのようですが、相変わらずバージョン表記がよく分かりません。

●GitHubで、Nazky氏がGoldHENに導入されたチート機能を活用するためにチートデータをアップデートすることができるWindows向けユーティリティGoldCheat-Updater v1.0をリリースしていました。

●NintendoEverythingで、欧州で夏に開催されるゲームショウgamescom 2022が8月24日から28日まで現地とオンラインのハイブリッドで開催されることが発表されたことを伝えていました。

●NintendoaLifeで、アメリカのカリフォルニア州にあるUniversal Studios HollywoodにSuper Nintendo Worldが2023年にオープンすることを伝えていました。


GameGaz Daily 2021.8.24

●GitHubで、GrapheneCt氏がPS Vita向けのネイティブGPUドライバーPVR_PSP2 v3.3をリリースしていました。

●Martin Korth氏が、Windows/MS-DOS向けのゲームボーイアドバンス(DSの起動も可能)エミュレータno$gba v3.05をリリースしていました。GBA/NDS/DSiのファイルを3DSへアップロードできるようにしたこと(要wifiboot v2.8: PCからNDS/DSiへWI-Fiでデータをアップロード)などが変更点です。

●ツイッターで、Xbox公式アカウントがgamescom 2021 Xbox Streamビューイングを2021年8月25日午前2時(日本時間)に放送すると発表していました。

●GBATempで、FluBBa氏がNintendo DS向けのNeoGeo PocketエミュレータNGPDS 0.4.6をリリースしていました。

●GitHubで、cy33hc氏がVitaでアプリが多数あり上限500までに制限されているバブルアイコンでは起動できないような場合に、アプリをブラウズしてアイコンから起動できるようにするランチャーアプリケーションVita Launcher v3.2をリリースしていました。再起動後に〇×ボタンのスワップができなくなる不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Libretroチームの kivutar氏がRetroArchよりもコンパクト化を目指しWindows/ macOS/ LinuxのみをターゲットにしサポートするLibretroコアも絞って実装することでゲームの起動までの手順の簡略化したレトロゲームプラットフォームLudo v0.16.2-altuiをリリースしていました。バグ修正が変更点です。


GameGaz Daily 2021.5.7

●PSX-Placeで、DeViL303氏がCFWのPS3でファームウェアへのパッチによる機能追加やXMBへのツールメニュー追加などのモディファイを行うことができるユーティリティUltimate Toolbox v2.00をリリースしていました。Ultimate Toolboxがdev_hdd0/game/ULTOOLBOX/にインストールされるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Myster-Tee氏がNindendo Switchにネットワーク(Wi-Fi)経由でパッケージファイル(XCI、NSP、NSZなど)をインストールすることができるWindows向けのウェブサーバーTinfoilWebServer v1.2.0をリリースしていました。キャッシュインデックスの実装や特殊文字(+やスペースなど)を含むファイルの完全サポートなどが変更点です。

●GitHubで、hax0kartik氏がNintendo 3DSの入力を担当しているHIDモジュールを置き換えてZL/ZRボタンのリマッピングにも対応することができるカスタムモジュールrehid v2.0をリリースしていました。カスタムlumaビルドのサポートや加速度・ジャイロスコープの実装などが変更点です。

●任天堂が、「2021年3月期 決算短信」等を公開していました。売上額は前年比34.4%増の1兆7589億円、営業利益も81.8%増の6406億円、純利益85.7%増の4803億円とかなり好調な数字が並んでいます。
2021年1月~3月期(第4四半期)のNintendo Switch販売台数は、『あつまれ どうぶつの森』の発売で過去最高だった前年同期を上回っていることも驚きですが、バカ売れした印象の『あつまれどうぶつの森』(累計販売本数3,263万本:昨年度は2,085万本)よりも実は『マリオカート8デラックス』(累計販売本数3,539万本:昨年度は1,062万本)の方が累計では上だったことの方が驚きです。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.5r1086をリリースしていました。チートが適用されない不具合の修正が変更点です。

●ツイッターで、Dolphin TeamがWindows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinの今月の開発進行状況レポートは公表しないとの声明を発表していました。どうも先月リリースしたベータビルドで”リアルWiiリモコン”オプションのせいでWiiリモコンが繫がらなくなったりNetPlayが動かなくなったりしたため不具合のあるバージョン戻しを余儀なくされ、不具合を長期間放置していることと同等の状況となってしまったため、その対処を優先するそうです。

●GitHubで、rafaelvcaetano氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したmelonDS Android Beta 1.5.1をリリースしていました。Google Pixel 3 XLなど一部デバイスでレイアウトとキーマッピング画面を開いたときに”No apps can perform this action”と表示され何も表示されない不具合の修正などが変更点です。

●Dean氏が、PS3/Linux/macOS/AndroidなどのデバイスをホームシアターにすることができるユーティリティMovianの非公式版Movian v5.0.720をリリースしていました。

●Destructoidで、ドイツで開催されるゲームショウGamescom 2021はオンラインとリアルイベントのハイブリッドで開催の方向を転換し、デジタルストリーミングによるオンラインのみの開催となることが発表されたと伝えていました。8月25日から8月27日までの開催で、25日のビデオジャーナリストGeoff Keighley氏によるオープニングナイトライブストリームで幕を開けることになります。

●アメリカのゲーム産業業界団体であるESA(Entertainment Software Association:エンターテインメントソフトウェア協会)が、E3 2021参加企業としてスクウェア・エニックス 、セガ、バンダイナムコエンタテインメントなど10社が追加されたことを発表していました。昨年のE3はコロナの影響で中止されましたが、今年のE3 2021は6月12日から6月15日までオンライン専用イベントとして開催されることが4月に発表されています。

●IGN Japanで、Epic GamesがAppleのApp Storeを介さず独自決済を導入したことでAppleから規約違反でゲームアプリ『フォートナイト』をストアから削除されたことに対してAppleに対し訴えを起こした裁判の中でXboxのLori Wright氏がXboxはハードウェアで利益を上げたことがなくハード自体は常に赤字で販売していると述べたと伝えていました。マイクロソフトのビジネスモデルはゲーム体験提供が目的でXbox本体はその提供に不可欠だから販売しているだけで、ハードウェア自体は歴代ずっと赤字だったようです。