ESP8266一覧

GameGaz Daily 2023.8.14

●wololo.netで、wololo氏がWi-Fiモジュール基板ESP8266でPS5をJailbreakするためにPS5のカーネルexploitを仕込んだSP8266のファームウェアPS5 4.xx Kernel Exploit (Webkit) – for ESP8266 v1.03をリリースしていました。

●X(旧ツイッター)で、BwE氏がPS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりダウングレードのための検証やパッチをすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validator & Syscon Patcher 2.3.9をリリースしていました。

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repository(08-12-2023)を更新していました。
https://twitter.com/Kameleonre_/status/1690580690310496257

●X(旧ツイッター)で、The_Zett氏がneur0n氏の開発したPSP向けカスタムファームウェアLME(電源を切るとノーマルに戻るバージョン)をME(恒久的にインストールできるバージョン)に変更するためのパッチLME to ME patcher (for 6.39/6.6x)をリリースしていました。


また、バージョン毎に分かれていたものをまとめたLME to ME patcher (for 6.39/6.6x)もリリースしています。

●GitHubで、ihaveamac氏が任天堂のゲーム機向けのファイル(3DSの.3dsや.cia、NANDバックアップやSwitchのNANDバックアップなど)からデータを抽出することができるWindows/ macOS/ Linux向けユーティリティninfs 2.0a10をリリースしていました。Windowsで非ラテン文字を含むパスにインストールされている場合にtcl/tkが見つけられない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。ブラジルポルトガル語の更新などが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3321をリリースしていました。

●Dolphin Teamが、Windows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinの2023年6月7月の開発進捗状況レポートを公表していました。この期間にはDolphinのSteamでリリースを断念するなど大きな動きがありましたが、Dolphin Teamはそのことに言及しつつも「正常な状態に戻りつつある」とコメントしています。


GameGaz Daily 2021.7.12

●GitHubで、Al-Azif氏がPS4のアプリケーションダンパーdumper-testingをリリースしていました。Al-Azif氏は今回のダンパーを「テスト用途で最終的に本物のリポジトリを用意した段階で消す」としています。

●Karo_sharifi氏がツイッターで、karo_sharifi氏がWi-Fiモジュール基板ESP8266でPS4をJailbreakするためのESP8266ファームウェアPS4Trainer+GoldHEN+WebRTE+Binloader for
505 & 672 & 702 & 755 (10.07.2021)をリリース
していました。

●PSX-Placeで、DeViL303氏がCFWのPS3でファームウェアへのパッチによる機能追加やXMBへのツールメニュー追加などのモディファイを行うことができるユーティリティUltimate Toolbox v2.03をリリースしていました。追加は特にはなくexplore_plugin_full.rcoのmodを削除するなどしただけだそうです。

●ツイッターで、SKGleba氏がPS Vita向けのツールを配布するためのリポジトリVitaToolsでenso起動時のアニメーションをカスタマイズすることができるプラグインvita-bootanim v1.1をリリースしていました。

●ツイッターで、Rinnegatamante氏が8ビットソフトウェアレンダリングを行うOpenGLレンダラーPolymostをVitaGLをサポートするよう移植を行ったことを公表していました。近く既存のビルドエンジンへ反映させるとしています。

●GitHubで、Electric1447氏がVitaで直接VitaDB(VitaのHomebrewやプラグインなどをデータベース化して保管するVPKリポジトリ)からHomebrewをダウンロード・インストールすることができるユーティリティEasyVPK v2.0.1をリリースしていました。アプリリストでEasyVPKが常に一番上にしたことや、インストール中はPSボタンを無効化したことなどが変更点です。

●GitHubで、ndeadly氏がNintendo SwitchでBluetoothで純正以外のコントローラーをネイティブに使用することができるカスタムモジュールMissionControl 0.5.0をリリースしていました。ベータ版から12.x.xをサポートした正式版となりました。

●GitHubで、V10lator氏がWii Uのコンテンツを任天堂のアップデートサーバー(NUS: Nintendo Update Server)から直接Wii Uにダウンロード・インストールすることができるユーティリティNUSspli v1.33をリリースしていました。バグ修正が変更点です。

●endrift氏が、マルチプラットフォームゲームボーイアドバンスエミュレータmGBA 0.9.2をリリースしていました。バグ修正リリースになります。

●GBATempで、EZTEAMがGBA/ニンテンドーDS SLOT2向けのFlashcart EZ-FLASH OMEGAのカーネルとファームウェアのアップデートEZ-FLASH OMEGA Kernel 1.08とFirmware 8.0をリリースしていました。何年も前から存在していた、ランダムにフリーズしてしまう不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がニンテンドー3DSでFlashcartなしにndsファイル(バックアップファイル)をSDカードから起動することができるユーティリティnds-bootstrap v0.44.0をリリースしていました。現在起動しているファイル内のnds/.srlファイルを起動できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v21.1.0をリリースしていました。ワイドスクリーンサボートを再実装したことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2021.5.31

●GitHubで、TheFlow氏(とRinnegatamante氏)がグラフィックライブラリvitaGLを改良しAndroid版の『Grand Theft Auto: San Andreas』をPS Vitaに移植したGrand Theft Auto: San Andreas PS Vita Port(gtasa_vita) v1.8をリリースしていました。最新のvitaGLへの更新が変更点です。

●GitHubで、lusid1氏がVitaのpkgファイルを復号化してzipファイルにまとめることができるユーティリティpkg2zip v2.3をリリースしていました。PBPモードでのPCエンジン展開の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、pathway27氏がVita向けのドキュメントリーダーアプリケーションBookr Mod Vita v0.4.0aをリリースしていました。コードの大規模リファクタリングやSwitch(.nro)版やデスクトップ版(Mac)をアルファ版として追加したことなどが変更点です。Bookr Mod Vitaと名称にVitaの名前をつけたままですが、今後どうするのでしょうか。
Bookr Mod Vita

●ツイッターで、karo_sharifi氏がWi-Fiモジュール基板ESP8266でPS4をJailbreakするためのファームウェア(755と755A)をアップデートしたことを公表していました。


755Aはホストしているサイトも更新したそうです。

●ツイッターで、Chronoss09氏がPS4の5.05/ 6.72/ 7.0x/ 7.5x向けのオールインワンペイロードGoldHenをウェブサイトに用意したGoldHen Host Menu v2をリリースしていました。URLはhttps://chronoss09.github.io/GoldHenaio2/です。

●GitHbで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v2.3StellaDS v2.3aをリリースしていました。効率化と速度改善によりDSiでフルスピードで動作するようになったこと(v2.3)や、プレイするゲームを選択した後でBボタンでキャンセルしようとするとクラッシュする不具合の修正(v2.3a)が変更点です。

●ツイッターで、libretroチームがマルチプラットフォームのマルチシステムエミュレーRetroArchのXbox/UWP(ユニバーサルWindowsプラットフォーム)版をダウンロードできるようにしたことを公表していました。すべてのバージョンがhttp://retroarch.com/?page=platformsからダウンロードできますが、ツイートから1時間後にアクセスしてみたらUWP版をダウンロードできるよと言いながら取り消し線書かれてて、クリックすると404になります。

●GitHubで、Crementif氏がWii UでWii Uのゲームディスクダンプやダウンロードタイトルのゲーム本体やアップデート、ダウンロードコンテンツのダンプやCemuのオンラインプレイのセットアップに使うためのファイルをダンプすることができるユーティリティdumpling v2.1.4をリリースしていました。Dumpling起動前にディスクを挿入していても検出できるようにしたことが変更点です。