Autoboot Configurator

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GameGaz Daily 2017.8.14




●Bitbucketで、kylon氏がVitaのプラグインの有効/無効などを管理するためのユーティリティPlugins Managerをリリースしていました。

●GitHubで、DavisDev氏がPS VitaでHENkaku起動直後に設定したアプリケーションを起動するtaiHENプラグインAutoBootで、その設定を簡単に行えるようにするユーティリティAutoboot Configurator v1.2をリリースしていました。古いアップデータバブル削除の不具合修正が変更点です。なお、直前にリリースされていたAutoboot Configurator v1.1でHENkaku ensoに対応しています。

●WiiDatabaseで、fix94氏がニンテンドーWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendont v4.448をリリースしていました。バーチャストライカーのサポート強化が変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がWindowsとLinux、MacOSX で利用できるPS3のメディアサーバーアブリケーションUniversal Media Server v6.7.3をリリースしていました。AVIとMJPEGのサポートの改良などが変更点です。また時期バージョンの正式リリース候補版Universal Media Server 7.0.0-rc1もリリースされています。

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●GitHubで、SilicaAndPina氏がHENkaku環境のVitaへPKGファイルを簡単にインストールすることができるユーティリティPKGEnabler v0.2をリリースしていました。(zxasさん情報ありがとね)

ソニーのおもちゃ、6/1発表だそうです。

●GitHubで、DavisDev氏がPS VitaでHENkaku起動直後に設定したアプリケーションを起動するtaiHENプラグインAutoBootで、その設定を簡単に行えるようにするユーティリティAutoboot Configurator v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Joel16氏がニンテンドー3DS向けのGUIファイルマネージャー3DShell v1.0 (Test Build 2)をリリースしていました。親ディレクトリのカットやboot.firmなどのシステムファイル削除、3DSフォルダの削除などの一部処理を禁止にしたことなどが変更点です。

●Engadget 日本版で、カプコンがNintendo Switch向け新作『モンスターハンター ダブルクロス Nintendo Switch Ver.』を発表したことを伝えていました。『モンスターハンター ダブルクロス』のSwitch版となります。キラータイトルのSwitch版発売でビックニュースですが、公式発表で大々的に、ではなくいつの間にかページが作られ公式やモンハン部のツイートで発表だったためさりげなさ満点だったようです。詳細は5月27日に開催される『モンスターハンター頂上大会2017』札幌会場で発表予定(ストリーミング中継も予定されている)です。(たんばりんさん情報ありがとね)

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