3Dバーチャルコンソール

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ゲーム最新情報 2011年3月3日のニュース




●NGP(PSP2)の予約を早くも開始している店舗があるようです。(写真:読者提供)
製品名も価格も発売日も発表されていないのに、少し気が早すぎますね。

NGP予約開始

●PSPGENで、6.20TNがリリースされない可能性(ゲーム最新情報 2011年3月1日のニュース参照)も指摘される中6.20TN-Dは今週金曜日の夜公開することを伝えていました。時差がありますので少なくとも3月5日土曜日の朝起きたら6.20TN-Dが公開されていることは間違いないようです。
なお、MaGiXieN氏はTotal_Noob氏のHENが中国人に勝手に使われたと怒っていると書いていますが、6.35PROをオープンソース化したら存在価値が相対的に下がり自社サイトへのアクセスが少なくなり収入が減るGENチームの激しい反発が予想されます。(予測)

●/talkフォーラムで、TOcean氏がmediumgauge氏のファイラーを(多分勝手に解析して)アップデートしたUnofficial PSPFiler 6.7をリリースしていました。PSP goのM2メモリースティックでのバグを修正しM2での互換性向上、PSP goでのバグを修正、Disc0の削除が行われたようです。

●Eurogamerで、GDC2011に於いてSCEAプラットフォームマネージャーDavid Coombes氏がNGP(PSP2)のCPUは4コア2GHzだがフルスペックで動作させるとバッテリーが5分と持たないし発熱もかなりであるためクロックダウンは必須だとしてとてもPS3並みの性能とは言えないと語ったことを伝えていました。また、UMDに代わって採用されるカードメディアの容量は2GBと4GBになるだろうとも話しています。そのためNGP(PSP2)メディアの最大容量は4GBとされるようです。
その他、NGPの内蔵メモリー容量は具体的な数字こそ言及されなかったもののPSPより大きくPS3に近い、Wi-FiモデルとWi-Fi +3Gモデルがあるが、Wi-Fi +3GモデルにのみGPSセンサーを搭載、タッチパネルと背面タッチパッドは圧力も感知、5インチで960×544の解像度の画面はドットが見えない美しいディスプレイということも説明されたそうです。

●Engadgetで、GDC 2011で行われたNGP(PSP2)のデモの様子を撮影した動画を公開しています。高いスペックを誇るようなデモが多いです。

●韓国LG電子がPS3のブルーレイが自社の特許を侵害しているとして訴えたためPS3仮差し止め命令を受けた件(ゲーム最新情報 2011年3月1日のニュース参照)について、PSGrooveで知的財産関連の専門家Florian Mueller氏がオランダマーケットでは深刻な問題だが欧州全体の問題ではなく、オランダから輸入せずルートを変えるだけで殆ど問題なくなると指摘していたことを伝えていました。

●PSP-ITAで、SCEがGDC2011でNGP(PSP2)の開発キットのリリースを発表したことを伝えていました。いよいよソフト開発への扉が開かれたようです。

●Nintendo Universeで、任天堂の岩田社長がGDV2011のキーノートでニンテンドー3DSのバーチャルコンソールについての詳細を発表をしたことを伝えていました。ゲームボーイ、ゲームボーイカラー、ゲームギア、PCエンジンなどが購入できると共に”3Dクラシック”という往年のゲームを3D化したゲームも発売するそうです。また3DSではDSiウェアも購入可能で、既に購入済のDSiウェアを3DSへ移行可能であることも説明されています。

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