2.50

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PlayStation 4 システムソフトウェア バージョン2.50




SCEJAが、PlayStation 4のシステムソフトウェア バージョン2.50を公開していました。

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●PSX-Placeで、 Joonie氏がEstwald氏(Hermes氏)のオープンソースバックアップマネージャーのMOD版 IRISMAN 3.46をリリースしていました。今まではaldostools氏が開発していましたが、今回のIRISMANはaldostools氏公認だそうです。近く公開される4.70 DEX(Regug 4.70 REX / D-REX)をサポートしたことなどが変更点です。その他4.70 DEX対応版として新たにPS3のプラグインローダーの非公式版 PRX Loader 1.10 UnofficialとCEX to DEX(PS3の市販機から開発機へのコンバート) などに必要なEID Root KeyをダンプすることができるユーティリティEID Root Key Dumper 1.00 for 4.70 DEXも合わせてリリースしています。

●PlayStation.Blogで、ベータ版をプロキシ使ってインストールできてしまったりと何かと話題の2.50ですが、ようやく本公開となります。

●PlayStation公式サイトで、PlayStation Vita/PlayStation TV システムソフトウェア バージョン3.50 アップデートを2015年3月26日から公開すると公表していました。PS4との同時アップッデートになりますが、Vitaの場合はあれこれと対策も盛り込まれていそうです。

●GBATempで、AlbertoSONIC氏がニンテンドー3DSのHomebrew用バナーやアイコンファイルを作成することができるWindows向けユーティリティ3DS Banner Maker 2.0をリリースしていました。

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SKFU’s Blogで、SKFU氏がPS4向けにリリース予定のファームウェア v2.50ベータ版のインストール方法を紹介していました。

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●GBATempで、AtlanticBit氏がニンテンドー3DSでLUAを使ってアプリケーションを開発するための統合開発環境3DS-IDEをリリースしていました。現在はまだ完成された環境ではなく、3DS-IDEという名称も仮称ですが、3DSでのHomebrewシーンには大きな一歩になるかもしれません。(yyoosskさん情報ありがとね)

●PlayStation.Blogで、PlayStation 4のシステムソフトウェア バージョン2.50(コードネーム”Yukimura(ユキムラ)”) アップデートが近日実施されると正式に発表されていました。コードネームが存在する程大幅なアップデートです。
・ゲームやアプリを終了せずにスタンバイモードにできる「サスペンド & レジューム」機能
・Dailymotionへの動画アップロード機能
・アクセシビリティー機能としてズームによる画面を拡大や文字の大きさ、太さの変更、DUALSHOCK 4の各種ボタンの割り当て変更
・60fpsによるシェアプレイ・リモートプレイ
など、流出していた内容ほぼそのままです。

●Maxconsoleで、CronusMaxチームが市販されているお気に入りのゲームコントローラーをPS3やXbox 360、PCなど他のデバイスで利用できるようにするCronusMAXを期間限定でPS4コントローラーなどに新たに対応したCronusMAX PLUSへ無償アップグレードできると伝えていました。CronusMAXユーザーが対象で、シリアルナンバーが必要です。商品の交換ではなくファームウェアの書き換えでCronusMAX PLUSにアップグレードするようです。

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Gematsuで、SCEが PlayStation MVPと呼ばれる一部のユーザーだけが参加しているプログラムのメンバー向けにPS4のシステムソフトウェア バージョン2.50をベータテストとして配布したが、その内容が流出により明らかになったことを伝えていました。

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