遂に公開 USB/SDからGameCube起動 DIOS MIOS v2.0





Google Codeで、Crediar氏がWiiでのUSB/SDカードからの起動をサポートしたゲームキューブのバックアップローダーDIOS MIOS v2.0をリリースしていました。

WiiのフロントのSDカードからゲームキューブのバックアップゲームを起動させるDIOS MIOS LITEは、システムの特殊なRAM領域が原因でSDカードからの読み込みしかできませんでした。本来はDIOS MIOSとしてSDカードだけでなくUSBからも読み込めるようにするはずが、できなかったことからLiteという文字を付けてDIOS MIOS LITEとして今まで進化して来ました。

そしてようやくMEM 2と呼ばれるメモリーでUSBを扱えるようモジュールを作り直すことで問題を回避することができたためUSBに対応できるようになったDIOS MIOSとしてデビューすることになりました。

新たにサポートされることになったUSBデバイスは、32KBクラスタサイズ以下のFAT32でフォーマットしたもののみ使用可能です。

日本では関係ない話ですが、海外にはゲームキューブ互換機能を省いたゲームキューブメモリーカードスロットやゲームキューブコントローラーポートのない廉価版が存在しますが、DIOS MIOSはWiiのゲームキューブ互換機能を利用したものですので当然廉価版Wiiでは使用できません。

DIOS MIOSの機能は以下のようになっています。

    ・USBデバイスからゲームキューブのISOを起動
    ・ゲームキューブディスクの読み込み
    ・NoMoreMemoryを利用したメモリーカードエミュレータ機能
    ・チートコード対応
    ・USBGeckoによるデバッグ
    ・多様な設定項目による設定変更
    ・ゲームキューブコントローラーのキーコンボ入力によるリセット機能や電源オフ機能
    ・Real-NAND(WiiのNAND)及びemu-NAND(仮想NAND)のサポート

SDカードやUSBデバイスからシステムを起動する仮想NAND(SNEEK+DI、UNEEK+DI)で使用するためのDIOS MIOS v2.0 xNEEK DIも合わせてリリースされています。Google Codeで公開されていますのでオープンソースです。

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  1. ryo’s avatar

    SDカードからは起動できないのですか?

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