4月 2012

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高性能汎用ハードウェアは有利? PlayStation4は受け入れられるのか?




CVGで、ゲームの開発者はまだ見ぬ次世代ゲーム開発に既に取り組んでいるが開発にはPCのグラフィックカードやプロセッサ向けのCryENGINE 3などのエンジンを用いているため、ソニーがPS4でCellのような専用ハードウェアを用意せず汎用性のあるハードウェアにすることは開発面から見て意味があることだとの意見を掲載していました。

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●Joystiqで、アメリカの販売店Sam’s Clubの販売ゲーム機リストの中にミッドナイトパープルのニンテンドー3DSが記載されていたことを伝えていました。公式発表はありませんが、3DSに新色が登場する可能性があります。

●カスタマイズWiiで、K-M氏がWiiのUSB LoaderをベースにしたGUI版ローダーのMOD版USB Loader GX r1156 Mod15 日本語版をリリースしていました。

主な更新内容
*ゲーム選択時にバナーアニメ表示/ディスク回転を選べるようになった
*新DMLに対応
*DML向け設定を追加

●PSP Custom Firmwareで、fLash氏がPSPの画面の明るさをボタン(デフォルトではL+Rと上/下キーで1ステップずつ、L+Rと左/右キーで10ステップずつ明るく/暗く)で簡単に変更することができるプラグインBrightness Control 1.1をリリースしたことを伝えていました。

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●PSP Custom Firmwareで、immortal氏がPSPのLCFW 6.60LMEと6.60PROをL/Rトリガーを押して簡単に切替ができるようにするプラグインPROSwitcherLME 0.5をリリースしたことを伝えていました。

●HacksDenで、JoostinOnline氏とstfour氏がニンテンドーWiiの解像度やアスペクト比、センサーバー位置設定などの各種設定を変更することができるユーティリティSettings Editor GUI v1.6をリリースしていました。Bitmapフォントの代わりにTruefontを使用したことやHOMEボタンでセーブせずに終了するようにしたことなどが変更点です。

●Team Xecuterサポートフォーラムで、Xecuter RGH2.0がJASPER基板で動作しない問題を修正したXecuter RGH2.0 Jasper Fixをリリースしていました。XEBUILDパッチが間違っていたそうです。

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/talkフォーラムで、ある人物がPlayStation VitaのPSPエミュレーターのFlash0のダンプに成功したようで、そのファイルが公開されていたことを伝えていました。

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PSPKingで、SuperCow氏とThe Z氏がDark_AleX氏の開発したストアで購入したPSOneタイトルをISOIイメージに変換することができるPSXdecrypterを6.60ME/PRO向けにしたnew_PSXdecrypter for 6.60をリリースしていました。

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ModMii公式サイトで、XFlak氏が任天堂Wiiに必要な純正系ハック系のファイルを自動でダウンロードしSDカードに保存しておくことができるPCユーティリティModMii v6.1.0をリリースしていました。

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The Vergeで、ニンテンドーWii U ワイヤレスコントローラー付きの開発キットは2012年の6月以降でないと開発者向けに配布されないことを伝えていました。

「開発遅れ?Wii U開発キットのタブレットは現状有線接続 無線版は6月」の続きを読む

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