PSPStates Experiment v2 Patch for 5.50 GENリリース




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PSP-ITAで、CFWでステートセーブを可能にするプラグインPSPstatesをCFW5.50GENに対応させるパッチPSPStates Experiment v2 Patch for 5.50 GENがリリースされたことを伝えていました。【情報源:PSP-ITA

PSPGENの記事が長いので楽な方を選びました。

[google翻訳+まもすけ翻訳+勝手に英文修正]


PSPstates Experiment patch for 5.50GEN

The plugin for Dark_Alex also compatible with CFW 5.50
Dark AleX氏のプラグインがCFW 5.50に対応

As announced yesterday, the coder Total_Noob issuing a new patch that makes it compatible PSPstates Experiment, created by Dark_Alex plugin that allows you to use the function “savestate” PSP Slim & Lite, with the latest Custom Firmware 5.50GEN.
昨日公開されましたがTotal_Noob氏はDark AleX氏のプラグインで”ステートセーブ”を可能にするPSPstates Experimentを、PSP Slim & Liteのカスタムファームウェア5.50GENに対応させるためのパッチを新たに発表しました。
More to follow.
詳細は以下です。

– Copy the file “pspstates.prx” and the “SAVESTATE” in Seplugins
– “pspstates.prx”と”SAVESTATE”をSepluginsフォルダにコピーします。
– Copy “pspstatespatch.prx” folder Seplugins
– “pspstatespatch.prx”をSepluginsフォルダにコピーします。
– Add to the text file GAME.txt the following strings:
– GAME.txtをSepluginsフォルダに追加し、以下のように記述します:
– ms0:/seplugins/pspstatespatch.prx 1
– ms0:/seplugins/pspstates.prx 1

IMPORTANT NOTES:
注意事項
– Do not use this plugin with UMD included.
– このプラグインをUMDを入れたまま使用しないでください。
– Do not use the plugin with the “UMD ISO MODE” set to Normal or OE isofs
– このプラグインを”UMD ISO MODE”でNormalやOE isofsにして使用しないでください。

HOW TO USE:
使い方
The mode is only savestate with commercial games.
市販ゲームのステートセーブにしか使えません。
– To enable savestate, you must press the HOME button, once entered the HOME menu, simply press and hold R and press one of the following buttons UP, DOWN, RIGHT, LEFT, Square, Triangle, Cross, Circle or START
– ステートセーブを有効にするには必ずHOMEボタンを押してください。一度HOMEメニューに入ったらRボタンを押しながら上、下、右、左、□、△、×、○またはSTARTボタンと一緒に押します。
– For each key corresponding slot of a rescue.
– 各々のボタンは読み出すデータに対応しています。
– To load a save, the same procedure than before, but instead of pressing R, you hold L and the corresponding key slot rescue (UP, DOWN, RIGHT, LEFT, Square, Triangle, Cross, Circle, or START)
– セーブデータを読み出すには同じ手順になりますが、Rボタンの変わりにLボタンを押しながら対応するボタンを押します(上、下、右、左、□、△、×、○またはSTARTボタンと一緒に)。
The size of the rescue, varies from game to game (on average 10 to 20mb, reaching a maximum of 36 mb), make sure you always have free space available, because the plugin has no control in ms.
ステートセーブデータのサイズはゲームによって異なります(おおよそ10〜20MBですが最大では36MBになります)。プラグインはメモリースティックに対して何の制御もしませんのでユーザーが自分で管理してやる必要があります。


いろんな環境が5.50GENへの対応を始めています。CFWのメインストリームにいるのはPSPGENチームであることを最近実感しています。


  1. 321’s avatar

    SECRET: 0
    PASS:
    前から気になってたんですが
    >UMD ISO MODE"でNormalやOE isofsにして使用しないでください。
    これってつまり、NormalやOE isofsだと2000の32MBのキャッシュは使用していないってことなんですか?

  2. 321’s avatar

    SECRET: 0
    PASS:
    すいません間違えました
    NormalやOE isofsだと、じゃなくてNormalやOE isofs以外だと
    です

  3. AQE’s avatar

    SECRET: 0
    PASS:
    09/7/14 に HENの修正版(非公式)が出てます。
    日付を確認したので今度は大丈夫だと思います。
    お騒がせしてすいませんでした。

    http://www.psp-ita.com/index.php?module=news&id=29069&view_reply=1

    試したところ 現在 テーマ変えたその時以外で
    確認して起動100%です。 slim.tiffのみ交換で
    いけました。自分の持っているテーマは全てOKでした。
    操作は フォルダを開いて待つだけです。

  4. まも助’s avatar

    SECRET: 0
    PASS:
    >321さん

    仕組みの話になるのでコード書けない私にはよく分からないのですが、UMD自体も使うなと言ってる時点で
    単に読み込みのキャッシュ?Slim&Liteで増えたメモリとの関連性があるのかまでは分かりません。

    そもそもイタリア語->英語の翻訳なのでイタリア語を完璧に翻訳しているという自信は若干ないのですが…

    >AQEさん
    情報いつもありがとうございます。
    PSP-ITAのソースがQJフォーラムだったので迷う事無く英語の元記事で翻訳しました。

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